La culpa de la mala acogida del tráiler de combate de Silent Hill 2 es de Konami, según un desarrollador

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Un desarrollador de Bloober Team habla sobre el reciente tráiler de combate del remake de Silent Hill 2 y culpa a Konami de su mala acogida.

El presidente de Bloober Team, el desarrollador polaco detrás del próximo y esperadoSilent Hill 2remake, ha declarado que el reciente tráiler de combate corrió a cargo de Konami. El vídeo en cuestión se estrenó el 31 de enero durante la presentación de PlayStation State of Play y representó la primera imagen tangible del remake de Silent Hill 2 que los fans han estado pidiendo a gritos.

Por desgracia tanto para los fans como para el desarrollador Bloober Team, el «tráiler de revelación de combate» de Silent Hill 2remake dejó un sabor agrioen la boca de muchos. Las críticas y la preocupación parecieron ser las respuestas más frecuentes, o al menos las más ruidosas. Los espectadores comentaron las animaciones rígidas, la falta de impacto significativo cuando las armas golpeaban a los enemigos, los efectos de sonido plinky, e incluso que la escopeta parecía infligir la misma cantidad de daño que la pistola. Aunque la atmósfera del tráiler apaciguó a algunos fans, aunque no a todos, el combate mostrado en dicho tráiler causó consternación y preocupación sobre el estado del remake en general.
El presidente del equipo Bloober, Piotr Babieno, habló recientemente con el canal de YouTube polaco inwestorzy.tv, y aunque el vídeo ya ha sido retirado,Eurogamer Polandya había transcrito algunas de las declaraciones del desarrollador. Babieno aclaró que Konami es totalmente responsable de la parte de marketing y, por tanto, del tráiler y su consiguiente recepción negativa. Yo mismo escribí estos comentarios negativos», bromeó el desarrollador. Babieno hizo hincapié en que el tráilerno refleja fielmente el «espíritu» deSilent Hill 2, tal y como era cuando se lanzó originalmente en 2001 o en el remake en el que está trabajando Bloober Team.

El tráiler de combate del remake de Silent Hill 2 preocupa a los fans

En serio, no somos responsables de la parte de marketing. Nuestro socio [Konami] es totalmente responsable de ello. Desde luego, este tráiler no refleja el espíritu del juego.

Babieno expresó su confianza en que los jugadores tendrán una reacción diferente cuando vean la jugabilidad real delSilent Hill 2remake. Teniendo en cuenta que el artículo polaco se tradujo al inglés mediante una herramienta de traducción, el término «jugabilidad real» hace que uno se pregunte qué se mostró en el tráiler de revelación del combate. En cuanto a las dudas sobre los mediocres gráficos del juego, el presidente del Bloober Team aseguró a los fans que el estudio está utilizando «todas las capacidades de Unreal 5». También mencionó que, a pesar de la respuesta aparentemente predominantemente negativa al reciente tráiler, mucha gente sigue entusiasmada con el próximo remake.

Aunque Konami parece decidida a revivir por fin la franquicia Silent Hill después de más de una década, los recientes lanzamientos tienen a muchos fans con dudas sobre lo que está por llegar. Silent Hill: Ascension se estrenó en octubre de 2023 con una acogida generalmente negativa, y muchos tacharon la experiencia interactiva de mero afán de lucro debido a su monetización. Silent Hill: The Short Message también se lanzó con críticas negativas, a pesar de que era gratuito y alcanzó más de dos millones de descargas en menos de dos semanas. Por tanto, es comprensible que algunos fans de la serie tengan expectativas poco halagüeñas para el próximo remake de Silent Hill 2.