Las recientes acciones de la desarrolladora de Tomb Raider, Crystal Dynamics, parecen añadir credibilidad al guión filtrado revelado durante un podcast el pasado viernes.
Si el objetivo del reboot de Tomb Raider de 2013 era mostrar a una Lara Croft más joven y menos experimentada, Shadow of the Tomb Raider de 2018 concluyó su evolución hacia una aventurera endurecida. Y aunque el final de la trilogía terminaba la historia de tres juegos, dejaba deliberadamente la puerta abierta a futuras aventuras. Así, la gran pregunta era cuándo y cómo podría volver Tomb Raider.
Aunque han pasado unos meses desde que Crystal Dynamics confirmó que estaba trabajando en un nuevo juego de Tomb Raider en Unreal Engine 5, el estudio se ha mantenido hermético sobre todo el proyecto. Sin embargo, eso no ha impedido que el guión del juego se filtre en Internet. Irónicamente, el posible intento de Crystal Dynamics de tapar la filtración puede haber confirmado su autenticidad.
Recientemente, un aparente informador filtró el guión del próximo juego de Tomb Raider a los anfitriones del podcast Sacred Symbols, centrado en PlayStation. Los seguidores del podcast en Patreon pudieron disfrutar de una lectura exclusiva por parte de los copresentadores Chris «Ray Gun» Maldonado y Dustin Furman. Sin embargo, parece que a Crystal Dynamics no le ha gustado esta actuación y ha enviado a Patreon un aviso de retirada de la DMCA. Y por muy molesto que sea para Sacred Symbols y sus fans, esta notificación formal parece confirmar la autenticidad del guión.
El viernes, Crystal Dynamics y Square Enix DMCA’d la iteración de Patreon de Sacred Symbols: Episodio 213, en el que hablamos del nuevo juego de Tomb Raider (descrito como «Tomb Raider 12» en la DMCA).
Aquí tienes un vídeo explicativo de la situación, de libre acceso. https://t.co/UQ71X41Ujn pic.twitter.com/A5bE3ORF8u
– Colin Moriarty (@notaxation) August 2, 2022
Sacred Symbols discutió la situación en un «episodio extra» ayer, 2 de agosto. Según el presentador Colin Moriarty, había estado sentado en el guión durante algún tiempo mientras pensaba en la mejor manera de utilizarlo. Al final, Moriarty decidió que una lectura dramática sería lo suficientemente transformadora como para evitar las reclamaciones de derechos de autor. Por desgracia, parece que el estudio de Tomb Raider seguía sin estar de acuerdo con la lectura de Sacred Symbols. Como resultado, Crystal Dynamics envió a Patreon un aviso de retirada de la DMCA el mismo día en que se publicó el episodio, obligando a Patreon a retirarlo o a enfrentarse a la responsabilidad legal.
Moriarty, por su parte, parece tomarse la situación con calma, explicando que no estaba enfadado con ninguna de las dos compañías. Confirmó que el podcast cumpliría con el aviso de retirada de la DMCA, explicando que no quería enemistarse con Crystal Dynamics innecesariamente. Sin embargo, Moriarty sigue creyendo que no violó ninguna ley de derechos de autor al compartir el guión de la forma en que lo hizo.
La filtración reveló algunos detalles desconocidos sobre el próximo juego de Tomb Raider, cuyo nombre en clave es «Project Jawbreaker». Entre ellos, que el nuevo juego contará con una Lara más vieja y experimentada, respaldada por un equipo de compañeros de aventuras. La filtración también ha revelado que el nuevo Tomb Raider tiene lugar «en un mundo moderno sacudido por un misterioso cataclismo», aunque aún se desconoce si el nuevo juego continuará desde donde lo dejó la trilogía del reboot.
Tomb Raider está en desarrollo.