La Granja Fae recibe una gran actualización

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La última actualización de Fae Farm presenta «Costas de Croakia», que aporta nuevos reinos, misiones y correcciones de errores al juego.

En un emocionante avance paraFae Farmlos entusiastas, el universo del juego se ha ampliado a través de la esperada actualización, «Costas de Croakia». Lanzada el 14 de diciembre, la actualización invita a los jugadores a un nuevo y encantador reino, prometiendo una serie de mejoras y sorpresas que redefinirán la experiencia Fae Farm

Desde suFae Farm lanzamiento el 8 de septiembre, el juego se ha establecido como una mezcla deStardew ValleyyAnimal Crossingcon un bucle de juego que incluye cultivar, pescar y criar animales en un mundo habitado por hadas. La esperada actualización, anunciada el mes pasado, ya está disponible en Nintendo Switch y PC.

La actualización «Costas de Croakia» añade una nueva capa de aventura al juego. Los jugadores de PC de la Edición Estándar pueden unirse a esta búsqueda optando por la función «Contenido adicional», y la aventura se desarrolla con una invitación exclusiva de Lem, que guía a los jugadores al nuevo reino al llegar al capítulo 3. El renovado selector de herramientas es uno de los aspectos más destacados de esta actualización, mientras que la reducción sustancial de los tiempos de creación y la introducción del hechizo Vórtice mejoran otras dinámicas de juego. Además, la actualización aporta un bienvenido aumento de los puntos de experiencia obtenidos pescando, junto con un enfoque más atractivo de la selección de herramientas y la exploración de mazmorras.

Una de las novedades más destacadas es la introducción de nuevas vías de acceso, situadas estratégicamente para ofrecer cómodos puntos de viaje dentro del juego. Además de las mejoras estructurales, la actualización hace que las criaturas de la Granja Fae sean más interactivas y receptivas. Esta mejora contribuye al ambiente general del juego y proporciona a los jugadores encuentros más atractivos y variados mientras recorren los diversos entornos del título.

Texturas más detalladas, paletas de colores vibrantes y animaciones refinadas crean una experiencia envolvente y visualmente impactante. Estas mejoras artísticas son especialmente notables en zonas como granjas, bosques y pueblos. También se introducen nuevas mecánicas de interacción y rutinas de cuidado para que sea más fácil y satisfactorio atender las necesidades de los animales de granja, asegurando que el aspecto del cuidado de los animales sea más agradable y auténtico.

La última actualización de Fae Farm supone un paso importante en la continua evolución del juego, ya que combina hábilmente nuevos contenidos, mejoras en la jugabilidad y correcciones de errores vitales para aumentar el encanto místico del juego. La actualización muestra la dedicación de los desarrolladores por enriquecer y diversificar el universo de la Granja Fae integrando mejoras estructurales y de comportamiento, así como refinamientos visuales y funcionales.

FaeFarm 2.0.0 Notas del parche

Sólo para PC

  • Se ha añadido rebinding para los mandos en PC.
  • Se ha añadido compatibilidad con DLSS de Nvidia, que puede activarse en el menú Configuración ☻ Gráficos en PC cuando se utilizan tarjetas gráficas compatibles.
  • Mejora del comportamiento para confirmar los cambios en la configuración de gráficos, incluida la adición de una cuenta atrás y la reversión automática.
  • Se han consolidado las opciones de salida en un solo botón del menú de pausa en PC – seleccionar «…al Título» o «…al Escritorio» ahora ocurre en la ventana emergente de confirmación.
  • Reducida la aparición de sombras en PC.

Juego

  • Se ha actualizado el selector de herramientas, que ahora puede desplazarse por pestañas como antes, o abrirse en forma de rueda para facilitar la selección. – Aparecerá una breve explicación cuando salgas por primera vez tras la actualización. – A esta nueva rueda se accede manteniendo pulsado R o L en Switch, o RB o LB en el mando de PC, y está asignada a Q por defecto en el teclado (y puede rebotarse).
  • Tu herramienta activa persistirá ahora al entrar en un nuevo piso de la mazmorra.
  • Se ha reducido en dos tercios el tiempo necesario para fabricar objetos en el banco del jardín.
  • Usar el hechizo Vórtice para recoger objetos respetará ahora los potenciadores Rollo de la suerte y Abono generoso.
  • Se ha corregido un caso en el que la varita podía desequiparse si la girabas para atacar mientras estabas sobre o cerca de un interruptor de puerta en las Minas de Agua Salada.
  • Se ha corregido un estado de atasco que podía producirse si te caías del mapa y te invadía el miasma al mismo tiempo en las Ruinas Flotantes.
    Se han corregido los orbes de puerta reaparecidos que no se podían usar en las Ruinas Flotantes.

Progresión y misiones

  • La experiencia obtenida de la pesca ha aumentado significativamente.
  • El desbloqueo de la semilla final se ha trasladado del nivel 20 de Agricultura al nivel 19.
  • Los fertilizantes y semillas que se desbloquean según el nivel de Cultivo ahora se muestran en la pantalla de Progresión.
  • La regadera ahora se rellena al instante cuando se mejora, para mayor comodidad.
  • Se ha mejorado un caso en el que podías quedarte bloqueado temporalmente en una distribución de suelo concreta de las Cavernas Chamuscadas si no tenías la Pala de oricalco.
  • Mejorado y aclarado el texto de varias misiones para que los objetivos sean más claros.
  • Arregladas las misiones románticas y de amistad que te pedían «Mostrar» objetos cuando lo que querían era «Dar».
  • Arreglado un objetivo repetido en la misión principal de Encontrar a la Madre Wisp.
  • Se ha corregido un error por el que la opción de saltarse el tutorial no añadía las herramientas básicas al almanaque.

Mundo y personajes

  • Se ha añadido un nuevo pasadizo en la bahía Stay-A-While. Se puede desbloquear con el nuevo Sello Esmeralda.
  • Todos los PNJ de los vendedores tienen ahora diálogos nuevos y exclusivos, en lugar de usar el mismo conjunto compartido de líneas.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la reproducción de algunas líneas de diálogo de PNJ específicas del otoño.
  • ¡Ahora todas las criaturas pueden parpadear!
  • Mejorada la cámara de pistas al acercarse a la Puerta de los Fae para encuadrarla mejor.
  • Ahora es menos probable que los peces naden a través del paisaje.
  • Se han corregido algunas lámparas del mundo que no se encendían al oscurecer.
  • Mejorado el detalle de las texturas de algunos caminos.
  • Arreglado un problema gráfico con los árboles frutales durante la fase de crecimiento.
  • Se ha corregido un error gráfico que podía producirse al utilizar herramientas de habilidades especiales detrás de los árboles.
  • Se han corregido y mejorado otros problemas menores con el arte del entorno.
  • Se han corregido las cejas que se cruzaban con el estilo de ojo cuadrado.

ITEMS

  • Se ha aumentado significativamente el número de objetos que se pueden guardar en el Almacén de la Casa.
  • Ahora se pueden fabricar suelos de madera sintética en la estación maderera.
    Ahora se puede pasar por debajo de las pérgolas.
  • Se ha eliminado el Papel pintado de estudio de la tienda Extras excéntricos de Emily (sigue disponible en la tienda Casa de curación, donde estaba previsto) y se ha eliminado el Papel pintado de costilla de la tienda Nociones de pociones (es una recompensa de la misión de trabajo).
  • La valla Q rizada de Sporewood ahora está hecha correctamente de Sporewood, no de Flutterwood.
  • Se han corregido algunos objetos que mostraban iconos incorrectos en el almanaque mientras estaban sin descubrir.
  • Se han corregido los amuletos de animales que aparecían como objetos incorrectos.
  • Se han corregido varios objetos que aparecían en la sección incorrecta de la pantalla de resumen de fin de día.

Cuidado de animales

  • Las interacciones de cuidado de animales se han revisado para que sean más intuitivas: – Con el mando, se enfocará el animal más cercano en la dirección a la que estés mirando para interactuar con él. – Con el ratón, te centrarás en un animal para interactuar con él pasando el cursor sobre él. – Si hay varios animales muy cerca, se dará prioridad a aquellos con interacciones diarias destacadas. – Un indicador visual adicional le mostrará el animal en el que está centrado.
    Se han realizado otras mejoras y correcciones para evitar conflictos de entrada entre varios animales, o entre animales y estaciones en la cuadrícula de tu granja.

Multijugador

  • Se ha corregido un caso en el que los clientes recibían automáticamente el Báculo de Cristal al unirse a una sesión en la que el anfitrión lo había desbloqueado.
  • Se ha corregido un error por el que los clientes de una sesión multijugador podían ver el icono de nivel de herramienta incorrecto en el momento de la celebración tras la actualización.
  • Se ha corregido un error por el que algunos objetos acogedores seguían mostrándose en sus colores por defecto para los clientes multijugador después de que el anfitrión los tiñera.
  • Se han corregido las nubes de sombra que aparecían cuando estaban más cerca de lo previsto al jugar como cliente multijugador.

Interfaz

  • Se ha añadido una opción al menú principal para ver y comprar contenido adicional disponible. La pantalla Amigos de Phoenix Labs se ha trasladado a un botón de entrada, que aparece en la parte inferior de la pantalla.
  • Mejorada la respuesta al intentar comprar una caña de pescar o una mejora de regadera que ya tienes.
  • Se ha corregido un error por el que la ventana emergente de la nueva temporada podía quedarse atascada en la pantalla.
  • Se han corregido algunos errores en la interfaz de usuario por los que las pociones mostraban la duración base y no la duración que incluían los potenciadores de nivel de fabricación de pociones que tuvieras.
  • Arreglada la ordenación alfabética en la pantalla de Almacenamiento en orden inverso.
  • Se ha corregido el tipo incorrecto de pienso que aparecía en la pista del establo cuando no había ninguno disponible.
  • Se ha corregido un caso en el que la interfaz de usuario de la mazmorra podía indicar incorrectamente que una puerta estaba abierta o cerrada.
  • Se ha corregido un error por el que se mostraba la herramienta predeterminada en la interfaz de herramientas al iniciar el juego, en lugar de la herramienta mejorada que tenías.
  • Se ha corregido un error por el que algunas indicaciones de entrada podían dejar de mostrarse en la parte inferior de la pantalla durante una sesión de juego, por ejemplo para Mostrar correo leído o Restablecer relación.
  • Se ha corregido un estado de bloqueo que podía producirse al salir rápidamente de algunos menús de configuración en una nueva instalación del juego.
  • Se ha corregido un error que impedía seleccionar ciertos caminos al jugar en chino, coreano o japonés.
  • Se ha añadido un botón de selección en la pantalla de edición de atuendos.

Varios

  • Mejora del filtrado de blasfemias en los nombres de conjuntos de jugadores.
  • Actualizados los créditos del juego base y añadidos los créditos de Costas de Croakia.
  • Se ha corregido un error por el que salir y volver a cargar podía otorgarte las recompensas de un contrato de transporte varias veces.
  • Arreglados los efectos de sonido de la Rana Arcoiris que seguían sonando después de recogerla.
  • Arregladas varias erratas y otros errores de texto en inglés e idiomas localizados.