«La historia de los góticos está bien, pero…» – Los desarrolladores del remake nos dejan echar un vistazo entre bastidores

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THQ Nordic y Alkimia Interactive vuelven a ofrecer una visión del desarrollo del remake de Gothic. Esta vez, el foco de atención está puesto en los cambios con respecto al original, en particular en la reincorporación a la trama de contenidos que habían sido eliminados en un principio.

El tráiler de la segunda parte del making of presentado en Find Your Next Game citaba a algunos desarrolladores de Alkimia Interactive, que ampliaron la historia original de Gothicy cerraron agujeros lógicos en la antigua narrativa para atraer tanto a los fans de toda la vida como a los nuevos jugadores.

En el remake, los elementos que no llegaron a la versión final del juego se reinterpretan e integran de forma coherente en el transcurso de la historia El objetivo es mantener la atmósfera del original y, al mismo tiempo, crear una experiencia de juego fresca.

El segundo episodio de la serie Making-of quiere hacer más transparente el proceso creativo que hay detrás de la nueva versión. El estreno está previsto para 2025.