La nueva característica pretende hacer que Jurassic World Evo 2 sea más estratégico – y más peligroso

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Jurassic World Evolution 2 quiere saber: Cada vez se revelan más características de la secuela, y la última hace que el factor estratégico sea mayor

En la primera parte de Jurassic World Evolution, la construcción de los caminos, la giroesfera y el recorrido del parque estaban asociados a muchos obstáculos y restricciones. En la secuela, esto va a cambiar, haciendo que la construcción de atracciones sea mucho más estratégica y peligrosa, para sus invitados.

Los caminos de las atracciones se cruzan

En Jurassic World Evolution 2, por fin será posible colocar las rutas del parque a través de las pasarelas. En el predecesor, la planificación de los viajes implicaba muchos compromisos. Con los mods era posible construir cruces, pero los desarrolladores de Frontiers han reconocido el problema y han anunciado dicha mejora para la segunda parte.

El Tour del Parque llegó a Jurassic World Evolution con un DLC
El Tour del Parque llegó a Jurassic World Evolution con un DLC

Varias estaciones a lo largo del recorrido: El recorrido del parque también puede tener varias estaciones en la segunda parte. Sus invitados pueden subir o bajar en las estaciones correspondientes. Otra característica son los «puntos de foto», que se colocan a lo largo de la ruta. Según la entrada del blog de los desarrolladores, en estos puntos se tomarán fotos de los invitados, reconocibles por un pequeño flash.

Construir la pista no debería ser un problema: Tanto si se trata de un recorrido por el parque como de una giroesfera, la construcción de atracciones que conduzcan a través de los recintos debería ser fácil de realizar. Mientras que la construcción en la primera parte implicaba un montón de toqueteos, ahora se pueden construir rutas a través de vallas y la sección de la valla se sustituye por una puerta.

Los respectivos recorridos también pueden conducir a través de aviarios donde le esperan los pterosaurios («dinosaurios voladores»). Debería ser posible colocar diferentes entradas y salidas. De este modo, se pueden realizar varios recorridos por el recinto.

Y en el futuro, no sólo habrá más variedad en los recintos debido a sus invitados: el comportamiento y la cría de los dinos también cambiarán en el futuro.

Mientras estamos en el tema de los diferentes tours: Según Frontiers, debería ser posible dividir los recorridos. Actualmente se desconoce si esto significa interruptores. Los propios desvíos proporcionarían más variedad y los invitados podrían empezar desde una estación. Mientras algunos de los invitados se dejan llevar por los herbívoros, otro grupo disfruta de los carnívoros a corta distancia.

Cómo los dinosaurios se convierten en un peligro

Si su excursión le lleva a través del recinto de un carnívoro agresivo, existe un gran peligro de que ataque la giroesfera o los jeeps. Esto ya era posible en la primera parte, pero más bien llevó a un encogimiento de hombros con dos clics posteriores del ratón: seleccionar el equipo de guardabosques, cancelar la parada de emergencia de la atracción, y los invitados volvieron a entrar en la atracción.

Queda por ver si un T-Rex llegará a abrir el techo de un jeep y se comerá a los invitados. Al menos sería una característica deseable. Hemos incluido el primer gameplay de Jurassic World Evolution 2 para ti a continuación.

Si quieres saber más sobre los pequeños detalles del primer juego, te recomendamos nuestro análisis de la jugabilidad de Jurassic World Evolution 2.

Jurassic World Evolution 2 Gameplay Analysis: Long-awaited changes in detail