La nueva silla gaming de Razer te sopla aire: ¡me parece genial!

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Una de mis novedades más destacadas del CES 2025 podría ser la solución a un problema que todo el mundo conoce: los asientos demasiado calientes o demasiado fríos

Apuesto a que muchos de vosotros lo sabéis: algunos días solo puedes sentarte con los dientes apretados y bajo ¡Frío! ¡Frío! Frío!», y otros nos derretimos literalmente en el asiento, pero no en el buen sentido.

La silla para juegos de Razer presentada en el CES 2025 con el hidrófilo título de Project Arielle pretende poner remedio a ambas cosas. Arielle puede calentarse o enfriarse.

Aunque la idea básica que hay detrás no es realmente nueva, Arielle me sigue entusiasmando

Proyecto Razer Arielle en detalle

Lo que más me puede gustar del Arielle (aún no lo he probado) es la función de calefacción y refrigeración. Podemos refrescarnos mediante el sistema de ventilación sin rotor. Sería importante comprobar lo ruidosos que son los ventiladores cuando están en funcionamiento

Los elementos calefactores

PTC(Coeficiente de temperatura positivo), por su parte, deberían mantenernos calentitos y cómodos, si eso es lo que queremos. Cualquiera que tiemble en su escritorio en invierno, como yo, podría beneficiarse. Los controles de temperatura pueden manejarse mediante un panel táctil

Lo que me molesta en teoría:La silla tiene que estar continuamente alimentada mediante un cable si queremos utilizar sus funciones técnicas. Esto podría resultar molesto rápidamente en la vida cotidiana, sobre todo si te gusta girar sobre la silla.

Cubierta de malla:Al igual que la Razer Fujin Pro, la nueva silla Razer tiene una cubierta de malla permeable. En su reseña de la Fujin Pro, Alana describe cómo debe sentirse, que es deliberadamente similar al diseño de la nueva silla:

Soy escéptico sobre esta funda. Principalmente con mis tres gatos, estoy preocupado por el Arielle. No sólo por todo el pelo de gato que se acumulará en ella, sino también porque a los gatos les gusta clavar sus garras en este tipo de materiales.

Ajuste ergonómico: Con el Proyecto Arielle, el respaldo, la altura del asiento y los reposabrazos se pueden ajustar individualmente. Para mí, que ya he tenido unas cuantas sillas de juego de Razer bajo mi trasero, la cuestión es si los reposabrazos de este modelo son por fin un poco más cómodos que en los modelos anteriores del fabricante. En mi análisis de la Razer Iskur V2, examino más de cerca el antiestético problema de los reposabrazos:

Potenciales problemas

Como podéis leer, estoy entusiasmado con el Proyecto Arielle de Razer, pero también veo algunos escollos. En particular, el precio presumiblemente elevado me hace temblar y ninguna cantidad de calentamiento puede ayudar. El Razer Fujin Pro, bastante sencillo, ya costaba la friolera de 1.200 euros cuando salió a la venta. No quiero ni imaginarme lo que costará una silla con semejantes artilugios técnicos.

Además, la implementación de las características individuales debe demostrar primero su funcionalidad e idoneidad para el uso diario en pruebas prácticas. También aquí veo retos importantes. Recientemente, la almohadilla para silla de juegos Razer Freyja me ha impresionado en cierta medida, pero también me ha causado división de opiniones, como se puede ver en el enlace anterior.

De momento, el Razer Project Arielle solo se ha mostrado en el CES 2025. Todavía no tenemos información sobre el precio u otras posibles características. Las añadiremos lo antes posible