La OMS aconseja los juegos de ordenador debido a la corona

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El año pasado, la Organización Mundial de la Salud (OMS) incluyó la adicción a los videojuegos como una enfermedad oficial. La declaración actual sobre Corona recomienda jugar. ¿Un gran cambio de rumbo?

La OMS publicó el 20 de marzo una sesión informativa sobre la situación actual de la crisis de Corona. Tedros Adhanom Ghebreyesus, Director General de la organización, explica las normas de conducta y los consejos para sobrevivir a la crisis sin sufrir daños.

Una frase que cae en este contexto hace que el mundo de los juegos se siente y se dé cuenta: «Escuchar música, leer un libro o jugar a videojuegos». Estas medidas tienen por objeto prevenir la depresión y la sensación de aislamiento.

¿Medida importante en lugar de enfermedad?
Desde que se declaró la adicción a los videojuegos como una enfermedad, algunas personas asumen que la OMS tiene una posición muy conservadora sobre los videojuegos. Pero por mucho que digan los medios, la organización no ha cambiado su posición. La definición de «trastorno del juego» establece que la enfermedad está presente en las personas que descuidan otras áreas de su vida por el juego.

Esto significa que el tiempo de juego o incluso la emocionalidad al jugar no tiene nada que ver con la adicción. Sin embargo, la definición exacta puede ser utilizada para prácticamente cualquier actividad, por lo que el video ha recibido muchas críticas como una demonización de los videojuegos.

Incluso hoy en día, la compensación es importante
Al igual que en el vídeo, la OMS adopta un enfoque muy moderado con la declaración actual. El juego, junto con otras actividades como el ejercicio regular, sólo se ve como una forma de mantener la calma.

Sin embargo, es una buena señal que los juegos ahora también son equiparados por la OMS con la lectura de libros y la escucha de música.