El desarrollador Slavic Magic está añadiendo una útil función a Manor Lords que permite a los jugadores convertir el ganado sobrante en carne y pieles. Esta nueva característica de Manor Lords pretende ofrecer una solución práctica al problema de las ovejas de cría rápida que algunos usuarios han estado experimentando.
Manor Lords es un juego de estrategia en tiempo real y construcción de ciudades medievales que pretende ofrecer una experiencia históricamente fiel, haciendo hincapié en el crecimiento natural de las ciudades y en intensas batallas tácticas. Los jugadores pueden construir y gestionar asentamientos, supervisar la gestión de recursos y participar en combates medievales realistas. El juego presenta un sistema de construcción sin cuadrículas, que permite libertad en la colocación de estructuras y el desarrollo de ciudades en función de las rutas comerciales y el entorno. Manor Lords evoluciona continuamente mediante actualizaciones, y la próxima promete resolver un problema habitual de los jugadores, relacionado con la gestión del ganado.
En un tuit reciente, el desarrollador Slavic Magic mostró la nueva opción de convertir el exceso de ganado en valiosos recursos. Esto significa que ahora los jugadores pueden consumir el excedente de ovejas para obtener carne o convertir las vacas en pieles para el trueque. El objetivo de esta función es ayudar a los jugadores de Manor Lords a gestionar su ganado de forma más eficaz y evitar los problemas causados por la cría descontrolada.
Nueva función de Manor Lords para mejorar la gestión del ganado
Última incorporación para el próximo parche pic.twitter.com/x5NbkblOuj
– MANOR LORDS (@LordsManor) 4 de agosto de 2024
¿Significa esto que ya podemos comer ovejas?
– mikazuki 5 (@5Mikazuki) 4 de agosto de 2024
Dado su estado de acceso anticipado, Manor Lords ha estado lidiando con algunos problemas, entre ellos uno relacionado con la gestión del ganado. Los jugadores han informado de que, a pesar de tener el punto de desarrollo de cría de ovejas y mantenerlas en los pastos, no se reproducían como se esperaba. Por el contrario, otros han señalado que las ovejas se reproducen demasiado rápido, lo que provoca superpoblación y dificultades de gestión. Se espera que la nueva mecánica de convertir el exceso de ganado en recursos ayude a solucionar este problema y proporcione una experiencia de juego más equilibrada.
A pesar de estos problemas, Manor Lords ha logrado importantes hitos desde su lanzamiento. En su primera semana, el juego vendió más de un millón de copias y alcanzó un máximo de 170.000 jugadores simultáneos en Steam, estableciendo un récord para los juegos de construcción de ciudades. También se ha convertido en el juego más buscado en Steam, con más de 3 millones de búsquedas antes de su lanzamiento.
De cara al futuro, Manor Lords no tiene una hoja de ruta fija, pero sí varias características previstas que han sido comunicadas por el desarrollador. Entre ellas se incluyen mejoras en el comportamiento de la IA, la introducción de batallas navales y caballería, sistemas culturales más refinados, nuevas mecánicas de aldea como murallas y fortificaciones, y mejoras en la economía del juego tardío. Con actualizaciones continuas y mejoras impulsadas por la comunidad, Manor Lords está preparado para ofrecer una experiencia en constante evolución. La próxima función de gestión del ganado, en particular, mejorará esto al permitir a los jugadores gestionar mejor sus asentamientos medievales.