La versión de terror oscuro del simulador agrícola ya ha aterrizado en 100.000 listas de deseos de Steam

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We Harvest Shadows se anunció durante la Gamescom y ya ha generado mucho interés con su mezcla de agricultura y terror

Vivir en una gran ciudad puede ser bastante estresante. Así que Garrett decide gastar todo su dinero en una pequeña granja en medio de la nada y pasar el resto de su vida en soledad. ¿Pero está realmente solo aquí?

Esta es la premisa de We Harvest Shadows, un oscuro simulador de granja con elementos de terror. Al parecer, el título, presentado en la Gamescom, ya ha conseguido inspirar a un buen número de jugadores. Según ha revelado ahora el desarrollador, el juego yaha aterrizado en más de 100.000 listas de deseos

Tomates, pollos y fantasmas

Tu historia en We Harvest Shadows comienza de forma bastante inocente: ordenas tu nueva casa, plantas algunos tomates y consigues dinero vendiendo madera. Usas el dinero que ganas para comprar nuevas y mejores herramientas, reparar la granja y ampliarla con un gallinero, por ejemplo. También puedes explorar los extensos alrededores de la granja, a pie o en vehículo.

Sin embargo, pronto se hace evidente que algo va mal: El estado mental de Garrett es cualquier cosa menos estable y no parece estar completamente solo en la granja después de todo. Las puertas se abren solas, a veces se oyen ruidos extraños por la noche y se ven cosas. Sin embargo, el terror pretende centrarse más en la historia y la atmósfera que en un montón de momentos terroríficos.

Su única protección contra los peligros de la soledad es seguir construyendo su nuevo hogar. Para evitar que Garrett pierda la cabeza, debes mantener tu casa limpia y ampliar la granja. Cuanto más avances, más aprenderás sobre la historia del personaje.

Si te interesa el concepto de We Harvest, ya puedes probar la primera parte del juego comodemo en Steam Sin embargo, aún no hay fecha de lanzamiento.

We Harvest Shadows fue creado por el desarrollador en solitario David Wehle. Como reveló recientemente en una actualización del juego en Steam, el protagonista de We Harvest Shadows también tiene similitudes con él mismo. Wehle luchó contra el agotamiento y la depresión y pensó en abandonar la industria de los videojuegos para siempre. El desarrollador está encantado con los comentarios positivos sobre su juego. Por cierto, no es la primera vez que Wehle cuenta una historia emotiva. Anteriormente desarrolló la aventura El primer árbol, que también conmovió profundamente a Elena. Ella misma explica por qué en su columna.