Baldur’s Gate 3fue sin duda un punto álgido para Larian Studios y un hito en el mundo de los videojuegos el año pasado. Pero ahora el director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, anuncia un movimiento sorprendente en la Game Developers Conference:El equipo de desarrollo belga no sólo dirá adiós a la secuela de la aventura, sino también a lalicencia de Dungeons & Dragonsen la que se basa el juego.
Adiós a Baldur’s Gate y Dungeons & Dragons: Futuro sin secuela
Swen Vincke recalcó en la Game Developers Conference que Baldur’s Gate siempre ocupará un lugar especial en el corazón del estudio, pero que ya no tendrá nada que ver. No está prevista ni una expansión ni un Baldur’s Gate 4. La compañía ya ha experimentado sin éxito con DLCs en el pasado y no ve sentido en seguir por ese camino. En su lugar, la compañía quiere romper con Dungeons & Dragons y explorar nuevos caminos.
Para que no quepa duda: hay mucha gente en el mundo editorial que he conocido que tiene el corazón en su sitio. Este mensaje iba dirigido a quienes intentan duplicar sus ingresos año tras año. No tienes por qué hacerlo. Construye más despacio y haz que tu objetivo sea mejorar el estado de… https://t.co/DTMmwst1qE
– Swen Vincke @¿dónde? (@LarAtLarian) 21 de marzo de 2024
Las razones exactas de este movimiento siguen sin estar claras, pero Vincke apunta a Hasbro y Wizards of the Coast, que poseen los derechos de la propiedad intelectual de Dungeons & Dragons. De ellos depende ahora el futuro de Baldur’s Gate. Mientras tanto, el futuro de Larian Studios sigue siendo un misterio, aunque Vincke ya ha insinuado que se está trabajando en un nuevo proyecto.