Las mecánicas de juego de Tekken 8 en un vídeo de 30 minutos

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Tekken 8 puede que no llegue hasta dentro de un tiempo, pero algunos nuevos detalles emeTekken 8 Gameplay Mechanics Showcased in 30-Minute Video

Tekken 8 tardará en llegar, pero ya se han desvelado nuevos detalles sobre algunas de las mecánicas del próximo juego de lucha

Aunque aún no se ha anunciado su fecha de lanzamiento, Tekken 8 es el protagonista de un nuevo vídeo en el que se detallan algunas de las mecánicas del próximo juego de lucha. Han pasado 8 años desde el lanzamiento de Tekken 7, que apareció por primera vez en los salones recreativos allá por 2015, seguido de su llegada a consolas y PC en 2017. Tekken 7 no ha sido portado a la nueva generación de consolas, pero está disponible gracias a las funciones de retrocompatibilidad tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X/S.

La serie Tekken ha tenido su buena ración de nuevas mecánicas en su larga historia. Por ejemplo, Tekken 7 introdujo las Rage Arts, que son ataques poderosos y cinematográficos que pueden desencadenarse cuando la salud del personaje del jugador es baja. Aunque las nuevas mecánicas han resultado ser divisivas en algunos juegos, el creador de Tekken, Katsuhiro Harada, y su equipo parecen ser muy quisquillosos con los cambios que introducen, asegurándose de que mejoran la experiencia del jugador al jugar al juego que han creado en lugar de alienar a los fans de toda la vida. Tekken sigue siendo una de las franquicias de lucha más populares de la historia gracias a esta filosofía de diseño.

En una nueva keynote, el director ejecutivo de Tekken 8, Katsuhiro Harada, y el director del juego, Kohei Ikeda, hablaron sobre algunas de las novedades que los fans pueden esperar en el próximo juego. Ambos detallaron los cambios introducidos en el sistema de Rage, como la eliminación de las técnicas Rage Drive, así como la unificación del comando Rage Art en todos los personajes. El siguiente detalle del que hablaron fue el nuevo medidor de recuperación, que, según Harada, es bastante similar a una mecánica que aparecía en Tekken Tag Tournament. Esta nueva característica permitirá recuperar una parte de la salud si el jugador bloquea con éxito un gran movimiento de su oponente. Para recuperar esta salud, el jugador debe pasar a la ofensiva y dañar a su rival o hacer que lo bloquee.

La siguiente mecánica nueva de Tekken 8 es el sistema de calor, que está diseñado para ser abrumadoramente beneficioso para el atacante. Cuenta con un medidor de calor dedicado que ofrece al jugador 10 segundos para machacar a su oponente, que pueden ampliarse atacando. La condición de calor también mejora ciertos movimientos y combos, y también permite al jugador desatar un devastador ataque Heat Smash.

Por último, Harada e Ikeda hablaron del nuevo estilo de mando especial, que pretende hacer que los combos y las asistencias de Tekken 8 sean más accesibles para los jugadores ocasionales. Este estilo de mando puede usarse sin restricciones, incluso en el juego competitivo, aunque sus ventajas tienen un límite. Según Harada, es inevitable «toparse con un muro» con este estilo de mando, y un jugador experto que esté familiarizado con el estilo de mando Arcade probablemente seguirá teniendo ventaja en Tekken 8.

Tekken 8 está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

rge en relación con algunas de las mecánicas del próximo juego de lucha.

Aunque aún no se ha anunciado su fecha de lanzamiento, Tekken 8 es el protagonista de un nuevo vídeo en el que se detallan algunas de las mecánicas del próximo juego de lucha. Han pasado 8 años desde el lanzamiento de Tekken 7, que apareció por primera vez en los salones recreativos allá por 2015, seguido de su llegada a consolas y PC en 2017. Tekken 7 no ha sido portado a la nueva generación de consolas, pero está disponible gracias a las funciones de retrocompatibilidad tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X/S.

La serie Tekken ha tenido su buena ración de nuevas mecánicas en su larga historia. Por ejemplo, Tekken 7 introdujo las Rage Arts, que son ataques poderosos y cinematográficos que pueden desencadenarse cuando la salud del personaje del jugador es baja. Aunque las nuevas mecánicas han resultado ser divisivas en algunos juegos, el creador de Tekken, Katsuhiro Harada, y su equipo parecen ser muy quisquillosos con los cambios que introducen, asegurándose de que mejoran la experiencia del jugador al jugar al juego que han creado en lugar de alienar a los fans de toda la vida. Tekken sigue siendo una de las franquicias de lucha más populares de la historia gracias a esta filosofía de diseño.

En una nueva keynote, el director ejecutivo de Tekken 8, Katsuhiro Harada, y el director del juego, Kohei Ikeda, hablaron sobre algunas de las novedades que los fans pueden esperar en el próximo juego. Ambos detallaron los cambios introducidos en el sistema de Rage, como la eliminación de las técnicas Rage Drive, así como la unificación del comando Rage Art en todos los personajes. El siguiente detalle del que hablaron fue el nuevo medidor de recuperación, que, según Harada, es bastante similar a una mecánica que aparecía en Tekken Tag Tournament. Esta nueva característica permitirá recuperar una parte de la salud si el jugador bloquea con éxito un gran movimiento de su oponente. Para recuperar esta salud, el jugador debe pasar a la ofensiva y dañar a su rival o hacer que lo bloquee.

La siguiente mecánica nueva de Tekken 8 es el sistema de calor, que está diseñado para ser abrumadoramente beneficioso para el atacante. Cuenta con un medidor de calor dedicado que ofrece al jugador 10 segundos para machacar a su oponente, que pueden ampliarse atacando. La condición de calor también mejora ciertos movimientos y combos, y también permite al jugador desatar un devastador ataque Heat Smash.

Por último, Harada e Ikeda hablaron del nuevo estilo de mando especial, que pretende hacer que los combos y las asistencias de Tekken 8 sean más accesibles para los jugadores ocasionales. Este estilo de mando puede usarse sin restricciones, incluso en el juego competitivo, aunque sus ventajas tienen un límite. Según Harada, es inevitable «toparse con un muro» con este estilo de mando, y un jugador experto que esté familiarizado con el estilo de mando Arcade probablemente seguirá teniendo ventaja en Tekken 8.

Tekken 8 está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S.