Con laúltima actualización 1.14, FromSoftware aporta un nuevo impulso enElden Ring, que caracteriza la experiencia de juego tanto en el juego principal como en el DLC «Shadow of the Erdtree». Se ha prestado especial atención al jefe final, Radahn, que antes desesperaba a muchos jugadores con su fuerza despiadada. Ahora, unos ajustes específicos garantizan que la lucha contra el gigantesco guerrero sea menos frustrante sin dejar de ofrecer el desafío necesario.
Los ataques de Radahn, que causaban daños masivos y caos, han visto debilitada su fuerza. En particular, los ataques no basados en armas, como los famosos lanzamientos de rocas, ahora golpean con menos alcance. También se ha atenuado la carga agresiva al principio del combate, lo que da a los jugadores más margen para maniobras tácticas. Una mejor visibilidad de los efectos de ataque también facilita una mejor visión general del combate contra el jefe y la planificación de las reacciones adecuadas.
Nuevo equilibrio en PvP: El Anillo de Elden sigue moviéndose
Además de los cambios en Radahn, el parche 1.14 también se centra en el modo PvP, que ha recibido numerosos ajustes de equilibrio. Las armas y habilidades especialmente poderosas, que antes daban a las batallas PvP una dinámica injusta, se han suavizado específicamente. Esto mantiene la competición entre jugadores en igualdad de condiciones, mientras que el daño de las armas individuales tiene menos peso.
Los usuarios de magia también notarán los cambios de la actualización. Se ha aumentado el alcance del hechizo «Lunas gemelas de Rellana», mientras que se ha reducido ligeramente la potencia de otras habilidades para armonizar la jugabilidad. Además, se han corregido varios errores molestos, como los que impedían obtener runas tras la victoria o causaban problemas con la detección de golpes. La suma de estos cambios da lugar a una experiencia de juego más equilibrada y estratégica, que sigue ofreciendo retos fascinantes.