Anoche tuvo lugar la presentación técnica de Layers of Fear. En ella, los desarrolladores hablaron de las características técnicas del juego de terror y de cómo contribuyen a crear una experiencia terrorífica única.
Una desagradable sensación de hormigueo se extiende por tu piel, los pelos de la nuca se erizan. ¿Hay alguien detrás de ti? El terror es mucho más que una sensación, es un estado de ánimo que deben crear los creadores de arte. Bloober Team también quiere crear este ambiente espeluznante en Layers of Fear (2023). Los desarrolladores explican los trucos técnicos en un vídeo resumen. Puedes encontrar más detalles en la grabación del livestream en Steam.
Para ofrecerte la mejor experiencia de terror en Layers of Fear, Bloober Team trabaja conLumenyRaytracing por ejemplo. Estas dos herramientas crean efectos de iluminación realistas para que los reflejos y las fuentes de luz parezcan especialmente reales. Con la ayuda del sistemaNiagaralas partículas, como el polvo arremolinado, se deslizan de forma natural por el aire y parecen reales.
A través de estas herramientas, en combinación con el motor Unreal Engine 5, se ofrece a la comunidad del terror una pirotecnia atmosférica de efectos aterradores. Sin embargo, se plantea la cuestión de cuántos jugadores de PC podrán disfrutar plenamente de este espectacular espectáculo de miedo. Además, la cuestión del precio sigue abierta. Al fin y al cabo, una obra así debe tener su precio.
Probablemente, muchos jugadores habrán comprado una consola por esta misma razón. Sin embargo, juegos que arañan la realidad como Layers of Fear oUnrecordestablecen nuevos estándares, que repercuten sobre todo en la compra de nuevo hardware. Como todos sabemos, esto también tiene un precio.
Layers of Fear saldrá a la venta el próximo mes de junio para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S