Lightyears from Home quiere crear un mundo de supervivencia que difícilmente podría parecer más realista

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Un juego de supervivencia en Unreal Engine 5 con elementos de rol y mucha atención al detalle: Te presentamos a Lightyears from Home.

Single player, Unreal Engine 5, survival: Lightyears from Home cubre con confianza un montón de palabras de moda que suelen gustar a muchos lectores de GlobalESportNews Además, los desarrolladores en torno al compositor Denny Schneidemesser marcaron sus propios impulsos.

Sin embargo, lo primero que llama la atención es la visión extremadamente realista y pintoresca del mundo del juego.

Aunque Lightyears from Home se encuentra todavía en una fase relativamente temprana de desarrollo, ya hemos podido desenterrar algunas informaciones interesantes. Y, por supuesto, ¡te mostraremos de qué estamos hablando!

Así es como se ve a años luz de casa

El aspecto casi fotorrealista y atmosférico del mundo del juego de Lightyears from Home se mostró en un primer tráiler en 2021. Deja que eso se asimile antes de que te mostremos por qué es probable que el producto final sea mejor:

Podrías notar que : Lightyears from Home no pasa realmente por un juego de píxeles retro. Sin embargo, aquí tampoco se verá el final de la línea gráfica, ya que el juego ha sido transferido al nuevo Unreal Engine 5 mientras tanto.

En Twitter, los desarrolladores muestran los bonitos efectos de clima y temperatura que ahora son posibles, también gracias a UE5:

¿De qué trata Lightyears from Home?

La comida clásica de supervivencia se une a las especias exóticas: A años luz de casa se supone que trata de la supervivencia en planetas alienígenas y de viajar con tu propia nave espacial, pero también de una narrativa emocional. Además, ingredientes desconocidos se cuelan en la receta.

Historia enfocada: El solitario protagonista Sam J. Maxwell busca a alguien que lleva mucho tiempo desaparecido. Esto se puede deducir de la descripción del juego de supervivencia (Steam). Así que el ingeniero vuela por una galaxia alienígena y visita diferentes planetas. Y hasta ahora se pueden ver realmente:

La supervivencia es el nombre del juego aquí: Los jugadores no sólo deben resistir a la fauna alienígena salvaje, sino también a las peligrosas condiciones meteorológicas, como el frío glacial que se muestra arriba. Por cierto, se supone que la temperatura también varía en función de la hora del día y de la noche.

Juego de rol tipo metroidvania: La artesanía y la compañía juegan un papel importante, como es típico en el género. Además, la exploración de la galaxia al estilo de un Metroidvania está anclada en el concepto. ¡Y también hay un juego de rol en él! Una útil criatura alienígena llamada Monty te ayuda a seguir desarrollándote. Por cierto, recuerda a un gato.

De forma similar a Green Hell o Subnautica, la historia de Lightyears from Home te guiará a través del juego. Al mismo tiempo, los mundos de juego abiertos y la exploración están en la lista de características, aunque el enfoque metroidvania podría hacer que ciertas áreas sean inaccesibles durante cierto tiempo.

Qué más hay que saber

Aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento para Lightyears of Home en Steam. Sin embargo, el desarrollador siempre ha hablado de las primeras versiones hasta ahora. Así que no hay que esperar necesariamente el juego de supervivencia de mañana.

¿Qué opina de A años luz de casa? ¿Un juego de supervivencia para un solo jugador centrado en la historia y con un mundo de juego atractivo es de tu gusto? Dinos lo que piensas en los comentarios