Llevo años esperando un juego como El Protocolo de Calisto.

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La inquietante belleza del evento previo me provocó escalofríos y me hizo picar el dedo del gatillo como es debido.

Es un día como cualquier otro en la órbita de Júpiter. Es el año 2320 y Jacob Lee se dirige de nuevo a entregar suministros a las lunas colonizadas del gigante gaseoso. La vista es tan impresionante como la paga, por lo que a Jacob también le gusta llevar a bordo mercancías que no figuran en el albarán.

Hasta ahora ha sido capaz de mantener en secreto sus pequeños ingresos extra, pero esta mañana quizá hubiera sido mejor que se quedara en la cama. Cuando pierde el control de su carguero al acercarse a Calisto, la segunda luna más grande de Júpiter, aún no sabe que el posterior aterrizaje forzoso será sólo el menor de sus problemas.

No sé vosotros, queridos lectores, pero sólo con estos dos párrafos, la premisa de El Protocolo Calisto ya me ha hechizado. Y eso sin mencionar el misterioso virus que convierte a todos los reclusos de la colonia penal «Hierro Negro» en horripilantes mutantes (llamados biófagos, o comedores de vida).

En nuestro último avance ya pudisteis leer la maestría con la que el desarrollador y creador de Dead Space, Glen Schofield, sabe cómo asustarnos con luces, sombras y un paisaje sonoro especialmente tramposo en su última obra.

Hoy hablaremos de los detalles del sistema de combate y de las mejoras, y de por qué El Protocolo de Calisto es ya uno de mis mejores momentos del año tras el reciente evento de preestreno.

Diseño inteligente

La primera sonrisa socarrona cruza mis labios cuando uno de los desarrolladores agarra a un mutante con el GRP (su interpretación de una pistola de gravedad) y lo lanza contra una pared. El asqueroso monstruo es rápidamente empalado en él, pero sigue traqueteando amenazadoramente. Entonces, el señor del ratón coge un bote de metal que había por ahí y lo lanza con toda su fuerza contra el cráneo del mutante… ¡bonk!

Durante los siguientes minutos, vuelan varios trozos de cuerpo e innumerables fuentes de sangre salpican la zona y me queda claro, una vez más, que se trata de un sangriento slasher para adultos, como también demuestra el sello Ab-18 de la USK. Sin embargo, el Protocolo de Calisto será lanzado aquí completamente sin cortes.

La próxima vez, las comisuras de mi boca se disparan ante la demostración de la mecánica de esquivar y bloquear animada con fluidez. Con el botón de dirección, el protagonista esquiva o bloquea hábilmente los bestiales golpes de los mutantes. Con repetidos clics de la izquierda, encadena varios combos cuerpo a cuerpo.

Personalmente, me encantan los sistemas de combate basados en una buena sincronización, y el Protocolo de Calisto parece jugar justo en mis manos aquí. Esto también está respaldado por el hecho de que el éxitocombo de la serierevela los puntos débiles en los que luego podemos poner una bala con una oportuna pulsación de un botón. Dado que la munición para nuestra arma de mano es tan rara como cara, esta ayuda para apuntar en el cuerpo a cuerpo me parece una excelente decisión de diseño.

Fuego de la impresora 3D

Porque, de todas formas, deberíamos invertir en mejoras los créditos de Calisto que hemos sacado con tanto esfuerzo de los enemigos. De vez en cuando hay máquinas con forma de tubo colgadas en la pared en las que podemos tener «impresas» las actualizaciones de los equipos por un precio.

La mencionada pistola BI-55 apodada «Hand Cannon» obtiene así un mayor poder de penetración, estabilidad y capacidad de munición. El almacenamiento de energía del GRP (proyector de contención de la gravedad) puede aumentarse, así como su fuerza cinética para arrojar enemigos y objetos.

Nuestro fiel mazo multiusos, que parece un bate de cricket eléctrico, sólo tiene un índice de daño básico según la pantalla, pero los otros símbolos que pude captar indican al menos dos aspectos más que pueden mejorarse, posiblemente incluyendo el poder de bloqueo.

Además, se nos permite comprar y vender consumibles en las máquinas. Además de la munición y los llamados convertidores de energía, se incluyen las baterías de PRFV y los (caros) inyectores que utilizamos para rellenar el medidor de salud de Jacob en su collar de convicto. Al igual que en Dead Space, todas las pantallas de la interfaz de usuario de El Protocolo de Calisto se proyectan directamente en el mundo del juego.

Día del Tentáculo

A pesar de todas las medidas de ahorro amonestadas, por supuesto también podemos apuntar manualmente y disparar a los miembros individuales de los monstruos. En el mejor de los casos, caerán a nuestros pies y podrán ser pateados sin esfuerzo hasta que el botín salga de ellos. Por otro lado, si las cosas van mal, un montón de tentáculos brotarán del muñón e intentarán besar nuestra cara.

Si no cambiamos de marcha rápidamente ahora y disparamos a los gusanitos que se retuercen en pedazos,el bicho murmura ante nuestros ojos No sólo le crece un nuevo brazo o una nueva cabeza, sino que todo su cuerpo se transforma en algo aún más feroz.

Este diseño de monstruos casi evolutivo se extiende a lo largo de todo el juego. Aunque la mayoría de los antagonistas siguen insinuando un origen humano, cuanto más tiempo juegas y más fuertes se vuelven, más se diferencian no sólo en la longitud de sus miembros, sino también en las formas grotescas en las que se apretujan. Excepciones como los desagradables gusanos que saltan a la yugular sólo confirman esta regla.

Las variantes más llamativasincluyen un humpler de tres brazos con una boca chasqueante casi como la de una tortuga y un monstruo con la espalda estirada que camina en reversa a cuatro patas… ¡y por las paredes y los techos, ew! Para empeorar las cosas, la criatura también puede volverse invisible, algo que el desarrollador del juego detuvo brevemente al atraerla hacia él con el brazalete de gravedad y luego golpearla con la paleta.