Los desarrolladores de juegos responden al hackeo de Insomniac

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Desarrolladores de otros estudios opinan sobre la filtración de Insomniac y se solidarizan con la compañía.

Desarrolladores de toda la industria del videojuego se han pronunciado sobre el reciente hackeo de Insomniac Gamesy la posterior filtración de información confidencial de la compañía. A mediados de diciembre, se rumoreó queInsomniac había sido objeto de un ataque de ransomwarepor parte de Rhysida, un grupo conocido por haber pirateado hospitales y filtrado información médica privada. El grupo exigió un rescate de 2 millones de dólares a Insomniac, amenazando con hacer pública una serie de datos pirateados, como imágenes de juegos, correos electrónicos y datos de los empleados.

Mucha gente ha intentado mantenerse al margen de los datos filtrados, quizá por respeto a Insomniac o simplemente para evitar que se los estropeen. Neil Druckmann, jefe creativo de Naughty Dog, pareció compartir este sentimiento en su publicación de Twitter, señalando que esperará a conocer los juegos hasta que Insomniac esté listo para compartirlos. El director del rompedor God of War de 2018, Cory Barlog, simplemente tuiteó un corazón y un puño de solidaridad.

Muchos desarrolladores de juegos han sufrido filtraciones en el pasado y, por lo tanto, pueden simpatizar con el estrés y la consternación que el personal de Insomniac probablemente esté experimentando en estos momentos. Apenas dos semanas antes de la filtración de Insomniac, Rockstar sufrió una brecha similar cuando se filtró en Internet el esperado y publicitado tráiler de Grand Theft Auto 6, lo que obligó al estudio a lanzarlo oficialmente un día antes. Dinga Bakaba, codirector creativo de Arkane Lyon, ha declarado que el «terror absoluto» ante una posible filtración es algo con lo que tienen que lidiar muchos desarrolladores. «Este tipo de cosas duelen», dijo.

Uno de los aspectos más devastadores de este tipo de filtraciones es que algunas personas, que quizá no están familiarizadas con el proceso de desarrollo de un juego, lo juzgan en su estado inacabado. Esto ocurrió con Grand Theft Auto 6 en septiembre de 2022, y está ocurriendo ahora con Insomniac. No sólo se ha filtrado el reparto de su próximo juego de Lobezno, sino que también han aparecido en Internet imágenes previas a la alfa. Mientras algunos han visto el potencial del clip de dos minutos, otros han criticado la jugabilidad y los gráficos de un juego que ni siquiera está terminado.