Los juegos de Alien Hominid llegan por fin a PlayStation

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La serie de juegos indie clásicos de culto Alien Hominid llegará por fin a las consolas de actual generación, ya que el desarrollador, The Behemoth, ha revelado sus planes para los próximos ports en HD para PS4 y PS5. Todavía no hay información sobre una fecha de lanzamiento, pero el estudio confirmó que ambos juegos de Alien Hominid están en camino, por lo que tanto los fans como los nuevos jugadores tendrán una experiencia completa cuando finalmente se lance.

Alien Hominid es un juego de acción y desplazamiento lateral en 2D que pone a los jugadores en el papel de una pequeña criatura alienígena que se abre camino hacia la libertad de los agentes del gobierno que intentan contenerla. El juego se lanzó inicialmente como un juego flash en Newgrounds en 2002 antes de su debut en consolas en 2004 y más tarde tuvo una secuela, Alien Hominid Invasion, en 2023, que nunca llegó a PlayStation.
Afortunadamente para los fans de PlayStation, por fin podrán disfrutar de la duología Alien Hominid, ya que The Behemoth ha anunciado hoy en su cuenta de Twitter la adaptación en alta definición de ambos juegos para PS4 y PS5. El estudio ha anunciado los juegos junto a una ilustración que muestra a un grupo de humanos idénticos sosteniendo un mando Dualsense de PS5.

El regreso de Alien Hominid es una buena señal para The Behemoth

En las respuestas a su tweet de anuncio, The Behemoth también confirmó planes para una reedición moderna del juego arcade de plataformas BattleBlock Theater, aunque no dio más detalles. Si el juego llega a las consolas PlayStation, sería la primera vez que se publica en la plataforma y el último juego de The Behemoth que no ha recibido una adaptación moderna.

El juego más popular de The Behemoth, Castle Crashers, se convirtió en un favorito de culto entre los aficionados a los juegos indie cuando se lanzó en 2008, y está disponible en todas las plataformas, recibiendo incluso una remasterización HD que incluye todos los DLC disponibles. Castle Crashers es el juego que probablemente puso al estudio en el mapa para muchos aficionados, con su combinación de desplazamiento lateral en 2D, humor seco y una mecánica de RPG ligera que le dio mucho valor de repetición.

Muchos de estos elementos se trasladaron a Alien Hominid, como el sentido del humor del juego y los diseños de niveles en 2D por los que The Behemoth se hizo famoso a lo largo de su carrera. El alienígena titular aparece incluso como uno de los muchos personajes jugables de Castle Crashers, y el juego tiene un nivel entero dedicado a Alien Hominid, lo que implica que ambos pueden estar ambientados en el mismo mundo.