Los Sims 4 Rancho de caballos: Por fin llega el esperado complemento, pero piénsatelo dos veces antes de comprarlo

0
257

Por 40 euros, podrás sumergirte en la vida del oeste con la nueva expansión Rancho de caballos, criar y montar caballos y poner en marcha tu imperio del néctar. Lee aquí para quién merece la pena este DLC.

Apenas hay un tema de expansión que los fans de Los Sims de todo el mundo hayan deseado más para Los Sims 4 que los caballos. Muchos echaban de menos a los ungulados tan queridos en la expansión de Los Sims 3 «Simplemente Animal» y ya esperaban acción ecuestre en el pack de expansión de Los Sims 4 «Vida en el campo»… ¡en vano!

Con «Rancho de caballos», que sale a la venta el 20 de julio, el equipo de desarrolladores no solo se centra en los caballos, sino también en la vida en un entorno del oeste y en la organización de un rancho.

La primera buena noticia: puedes criar crías de animales, ¡a las que incluso puedes dotar de características especialmente buenas! La mala noticia: si esperabas tener unicornios salvajes, te quedarás fuera. Sólo podrás crear tus propios unicornios visualmente con un accesorio para caballos.

Hemos analizado qué más te espera en el pack de expansión y si te merece la pena la compra, y hemos echado un vistazo en profundidad a la cría de caballos, la producción de néctar, la vida en el oeste y los bailes vaqueros.

Hay un caballo en el pasillo

Lo primero es lo primero: ¡los caballos! Como es habitual en los sims, el editor Create-A-Sim te ofrece una amplia gama de opciones de diseño para tus propios caballos, además de divertidos accesorios como flores, sombreros y mantas.

Si prefieres algo más convencional, selecciona una de las 35 razas de caballos posibles, dale al animal tres de los once rasgos de personalidad posibles y edita únicamente los detalles de la cabeza, la cola, las crines, el patrón del pelaje y el color de los cascos.

(Hay un caballo en el pasillo... si no se cierran las puertas para los caballos en una casa a ras de suelo)
(Hay un caballo en el pasillo… si no se cierran las puertas para los caballos en una casa a ras de suelo)

Si quieres recrear tu caballo real favorito, utiliza el modo de pintura y pinceles con patrones y colores a juego.

Alternativamenteadopta un caballo en el juegoorescata un animalcon un carácter mucho más difícil. Puedes decidir por ti mismo hasta qué punto quieres que tu caballo sea un reto, ya que algunos rasgos de personalidad causarán más dificultades que otros.

Los caballos agresivos, por ejemplo, no suelen ser mimosos, los tímidos se echan atrás a la menor provocación y pueden echar para atrás a los jinetes inexpertos. Pero si tus Sims son pacientes y atentos, los caballos pronto empezarán a confiar en ellos.

(Las interacciones entre los animales padres y los potros son una auténtica monada.)
(Las interacciones entre los animales padres y los potros son una auténtica monada.)

Y entonces experimentas el gran punto fuerte de esta expansión: las expresiones faciales y el comportamiento de los caballos son realmente realistas y resulta sencillamente divertido verlos.

Los potros caminan torpemente sobre sus largas patas, los caballos adultos brincan inquietos en el sitio y mueven siempre las orejas para adaptarse a su foco de atención y acurrucan la cabeza contra el cuello de otro animal con el que se llevan bien o mordisquean cariñosamente la grupa de su compañero.

Las animaciones son especialmente simpáticas cuando los padres cuidan de un potrillo o un Sim consigue calmar a un animal asustado. Es una pena que los caballos, como los perros y los gatos, cuenten como miembros de la familia; como es habitual, el límite es de ocho criaturas por hogar.

(¡Si no hay unicornios en el juego, tendremos que construirlos nosotros mismos!)
(¡Si no hay unicornios en el juego, tendremos que construirlos nosotros mismos!)

Fijando la vista en el trofeo

Una vez que haya construido un establo para su flamante montura con un lugar donde dormir, un henil y un abrevadero,es hora de entrenar En paseos que van de tranquilos a extenuantes por los alrededores, tus Sims aprenden a sentarse con seguridad en la silla mientras el caballo se vuelve lenta pero constantemente más persistente.
Cada interacción con el animal no solo aumenta la amistad entre Sim y caballo, sino que también acostumbra al caballo a interactuar con las personas y desbloquea nuevas posibilidades de interacción gracias al aumento de la habilidad del personaje.

(Durante el entrenamiento de salto, el jinete y el caballo solo se atreven a saltar un obstáculo bajo al principio)
(Durante el entrenamiento de salto, el jinete y el caballo solo se atreven a saltar un obstáculo bajo al principio)

El entrenamiento de salto y habilidad se realiza con vallas y barriles como obstáculos, pero también puedes contratar a peones de rancho para que hagan el trabajo o dejar que los caballos practiquen por su cuenta.

Siempre que tengas suficiente destreza, puedes inscribirte en torneos a través del tablón de la comunidad de vecinos e ir ascendiendo poco a poco hasta llegar a la clase magistral. Incluso en las zonas para principiantes, una victoria te hace ganar un pequeño premio del torneo, pero no se te permite mirar.

Los torneos se celebran en una «madriguera», por lo que tus Sims y sus caballos desaparecen del mundo del juego mientras dura el torneo y solo vuelven cuando este termina.

Esto también se aplica a las tareas comunales, que también están disponibles en la mesa comunal y duran cuatro horas de juego cada una, con las que tus Sims pueden ganar una cantidad moderada de dinero y aumentar ligeramente las habilidades consultadas en el proceso.

Aquí «Rancho de caballos» regala innecesariamente mucho potencial: al fin y al cabo, siempre ha habido eventos en packs anteriores en los que los aficionados podían influir en el posible resultado mediante habilidades, decisiones u objetos disponibles. ¿Por qué no aquí también?

Leche de cabra y baile en línea

Puedes construir fácilmente un bonito rancho gracias a una montaña de lujosas decoraciones del oeste y nuevas ropas y peinados. Para ello dispones de suficientes parcelas residenciales, pero también de familias prefabricadas para vivir experiencias de juego muy diferentes.

Con las simpáticas minicabras y ovejas en formato pequeño, no sólo tendrás simpáticos animales de compañía en tu rancho. Sus productos -lana y leche multicolores- se corresponden con el rendimiento de las vacas y llamas del pack de expansión «Vida en el campo».

(En el baile en línea, nuestros aspirantes a vaqueros y vaqueras se relajan con otros rancheros.)
(En el baile en línea, nuestros aspirantes a vaqueros y vaqueras se relajan con otros rancheros.)

Sin embargo, no conviene adquirir demasiados animales, ya que su cuidado se convierte rápidamente en una tarea laboriosa. Los nuevos peones de rancho, así como otras ayudas alquilables como mayordomos, niñeras o jardineros, pueden ser de gran ayuda, pero no tienen por qué serlo. También hay rancheros locos que prefieren holgazanear frente al televisor que dar de comer a las ovejas…

La producción de néctar ya conocida del DLC de Los Sims 3 «Aventura de viaje» permite a tus Sims machacar todo tipo de frutas y otros recursos en una cuba de vino con los pies descalzos.

A partir del lodo resultante, puedes prensar varios tipos de néctar, cuyo efecto puedes potenciar dejando que las botellas de néctar llenas maduren en la estantería: la versión para niños de los Sims del alcohol.

(Nuestro peón de rancho cuida de una mini oveja de lana verde.)
(Nuestro peón de rancho cuida de una mini oveja de lana verde.)

Con este material, los tímidos Sims se brindan un poco de valor o motivación en un festín en el rancho con auténtica comida de la parrilla para el baile vaquero con los amigos: Al típico estilo western, tus Sims pueden bailar en línea en grupo en la pista de baile o rasguear su guitarra western para los amigos.

El nuevo barrio ofrece todo lo que los vaqueros y vaqueras en ciernes podrían desear: Un recóndito paisaje de pradera con un lago para bañarse y muchos obstáculos para entrenar a caballo, un pueblo de estilo western y una zona residencial donde los que gustan de relacionarse encontrarán bastantes vecinos simpáticos y hermosos senderos para montar a caballo.

Sin embargo, sigue habiendo algunos fallos molestos: a veces, subir al caballo no funciona, los caballos simplemente se quedan parados después del entrenamiento para que los Sims jinetes no puedan bajarse, se cuelgan en la animación de las interacciones, etc. Como tantas otras veces en los últimos dos años, no podrás arreglártelas sin un poco de paciencia y muchos reinicios del juego.

Veredicto del editor

Puede que, como persona que no entendía el entusiasmo por los caballos de otros ni siquiera de niño, no sea necesariamente la mejor opción para reseñar un pack de Los Sims 4 centrado en los caballos.

Al fin y al cabo, no me pongo a chillar entusiasmado cuando aparece un solo caballo en la pantalla del tráiler. Pero quizá sea precisamente por eso por lo que soy la persona adecuada para una reseña, porque hace falta mucho más que eso para emocionarme.

Y los caballos sí que me entusiasman: parecen extremadamente realistas, ver sus interacciones con los Sims y otros animales es realmente muy divertido. Especialmente a la hora de representar las emociones de los caballos, el equipo de desarrollo ha hecho un trabajo realmente bueno.

Si has estado esperando caballos durante años y no puedes esperar a empezar tu propia yeguada con cría y mucho juego alrededor de los animales, este es exactamente tu addon. También es una buena compra para los fans de los animales, las mini cabras y las ovejas son muy monas.

Si generalmente juegas sin CCs y quieres añadir un nuevo estilo de decoración a tu selección, hay suficientes cosas nuevas con el tema del oeste y un bonito barrio de praderas/cañones para más variedad.

Aparte de eso, sin embargo, el contenido es un poco escaso – porque no hay mucho más por venir. Esto no mejora realmente con algunos pequeños entrelazamientos con otros packs, como el uso de lana para bordar o nuevos hitos vitales.

La producción de néctar es agradable, pero de todos modos hay en casi todos los packs alguna posibilidad de dar a los Sims un impulso o efectos extraños – además, el nivel de habilidad aumenta a paso de tortuga.

No hay criaturas místicas en absoluto, y no hay mucho que hacer aparte de la cría de caballos, el entrenamiento y los concursos hípicos. Me habría gustado ver mucho más contenido, sobre todo en los torneos y la exploración del paisaje salvaje del nuevo barrio, así que mi impresión sigue siendo más bien ambivalente. Caballos wow, resto poo … no, resto okay.