Los Sims, pero diferentes: cómo Life by You me maravilló con tres pequeños detalles

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Dani pudo ver 20 minutos de gameplay del próximo competidor de Los Sims. Los pequeños detalles en particular la dejan contenta

Después de que la serie Los Sims de EA se haya hecho muy cómoda en el trono de las simulaciones de casas de muñecas durante más de dos décadas, un nuevo competidor entra en el campo de juego con Life by You. Y éste no sólo viene de la mano del gigante de la estrategia Paradox, sino también de Rod Humble, que ya estuvo muy involucrado en Los Sims 2 y 3, y sabe lo que hace vibrar a la comunidad.

Tras el reciente aplazamiento de medio año del lanzamiento de Early Access, Life by You mostró unos 20 minutos de juego en la gamescom de este año. Aunque aún no he tenido la oportunidad de jugarlo, hay tres pequeños detalles que me entusiasman. Y me hacen ser optimista de cara al lanzamiento de EA el 5 de marzo de 2024.

Life by You será diferente de Los Sims

Ya he hablado en detalle de la gran visión de Rod Humble en mi gran (Preview). Si ves los tráilers de Life by You, te darás cuenta rápidamente de la ambición que hay detrás del proyecto, pero también de la comprensión que tienen los desarrolladores de los deseos de los fans.

Por ejemplo, se supone que la nueva simulación ofrecerá un mundo abierto sin transiciones de carga, podremos controlar directamente a las personas y saltar de una familia a otra en cualquier momento. Los diálogos se desarrollan en lenguaje real y pueden ampliarse. El menú de construcción ofrece innumerables opciones de personalización, como ruedas de colores y herramientas de construcción modulares, por ejemplo.

Por supuesto, 20 minutos de juego son muy poco para poder valorar si el gran sueño de Rod Humble del sandbox definitivo se hará realidad. Pero como fan de Los Sims, las pequeñas cosas ya me hacen totalmente feliz.

1. la gente es muy humana

En la demo de la gamescom, acompañamos a Ronnie al trabajo. Como «atlética» es uno de sus rasgos de carácter, disfruta mucho con su trabajo en el gimnasio local. Por cierto, podemos acompañar a la gente a su trabajo y seguirlo todo en tiempo real: las «madrigueras de conejo» como en Los Sims 4 no existen, así que no desaparecen en la nada durante un rato.

Alguien que no tiene ganas de hacer deporte, en cambio, se vuelve infeliz e irritable en un trabajo en el gimnasio. La interacción de características, deseos, actividades y relaciones da lugar a diferentes situaciones y estados de ánimo, lo que debería permitir una simulación realista.

Todo esto es fantástico y estoy deseando probarlo en la versión Early Access. Pero me ha emocionado algo totalmente distinto: me sorprende lo humanas que parecen las personas de Life by You cuando Ronnie se cambia después del trabajo y cambia su ropa sudada por un conjunto nuevo. Mientras que en Los Sims 4 la ropa simplemente desaparece, en Life by You hay un pequeño montón de ropa en el suelo.

Podemos dejarla ahí y dejar que el piso se desordene. Esto también puede influir en el estado de ánimo de la persona. O podemos recoger la ropa directamente y poner la lavadora. Las estanterías también pueden ensuciarse, y nunca me he sentido tan comprendida por un juego.

2. Veo mis opciones en el mundo

Cuando construyo casas en Los Sims 4 sin trucos ni contenido personalizado, a menudo me encuentro con el problema de que todo parece bastante estéril e impersonal. Los cojines de los sofás son siempre los mismos, siempre en las mismas posiciones. Las flores que pongo en casa vienen todas de la tienda de «copiar y pegar» y a veces sólo deseo un poco más de individualidad.

Cuando un promotor me muestra cómo Ronnie confecciona él mismo un ramo de flores y luego lo coloca en el mundo, la pequeña aficionada al interiorismo que hay en mí se alegra. Por cierto, Ronnie planta ella misma las flores en su jardín. Si no las cuida lo suficiente, también pueden morir.

Una vez que las flores han crecido, se pueden recoger y montar en un ramo para un jarrón. Una receta muestra cómo podría ser un ramo de este tipo. Pero si no tenemos a mano las flores adecuadas, podemos cambiarlas, ¡y esto se ve en el mundo!

Si ponemos dos rosas rojas en un ramo en lugar de flores blancas, se verán cuando pongamos el jarrón de flores en nuestra encimera. Y esto es sólo un pequeño ejemplo de las innumerables formas en que podemos añadir nuestro propio toque al mundo de Life by You.

3. Hola, ¿nos conocemos?

Desde el anuncio de la simulación de vida sabemos que Life by You se basa en diálogos en lenguaje real. Además, podemos ampliar las opciones de conversación en cualquier momento con la ayuda de un editor.

Dependiendo de lo bien que conozcamos a la persona, de lo que ya hayamos vivido juntos y de dónde nos encontremos, tendremos a nuestra disposición distintas opciones de diálogo. Como en Los Sims 4, podemos establecer el tono de una conversación eligiendo una respuesta amable, divertida o enfadada, por ejemplo.

Con este sistema entra en juego otro pequeño detalle que descubrí durante la demo: Mientras Ronnie deambula por el gimnasio, nos encontramos con otras personas, como su compañero de trabajo Elijah. Una persona, sin embargo, pasa junto a nosotros con ruidosos signos de interrogación sobre su cabeza.

Pero el hombre no está completamente confundido: simplemente, Ronnie aún no le conoce. Por lo tanto, no sabe su nombre, su profesión ni nada más sobre él hasta que se presenta. Un pequeño detalle que aporta mucho realismo a la simulación.

Veredicto del editor

Al principio estaba un poco triste por no haber podido jugar todavía a Life by You por mí mismo en la gamescom, después de que Early Access se colara también el año que viene. En retrospectiva, sin embargo, me alegro mucho de que los desarrolladores me guiaran durante los 20 minutos. Así pude empaparme de todos los pequeños detalles.

Por supuesto, tras este breve periodo de tiempo aún no puedo decir si Life by You puede estar a la altura del gigante del género Los Sims 4, si todas las ideas funcionan y si la simulación es realmente divertida. Lo que sí he notado positivamente, sin embargo, es el estado técnico. Mientras que la versión de los tráilers parece a menudo un cascarón, la demo de la gamescom ya parece bastante estable y fluida. Todavía se está trabajando en el aspecto visual hasta el lanzamiento de EA. Los desarrolladores están trabajando con muchos marcadores de posición para los menús y la interfaz de usuario.

Pero estoy absolutamente encantado con los pequeños detalles que ya he podido ver. Que una persona deje la ropa en el suelo puede no parecer la mayor revolución para otros, pero es un paso enorme para las simulaciones de casas de muñecas.

Porque con esto, Life by You demuestra que quiere aportar al género más simulación de la que hemos visto hasta ahora, concede al jugador aún más libertad y se diferencia así por completo de Los Sims 4. Tras mi escepticismo inicial, estoy deseando recoger yo mismo mi ropa sucia del suelo a partir del 5 de marzo de 2024. Entonces, como muy tarde, quedará claro si las grandes visiones pueden entusiasmarme tanto como los pequeños detalles.