Una mejor Ubisoft felicitó a los empleados de Activision por conseguir concesiones, y se preguntó por qué su propia empresa no puede hacer lo mismo.
El director general de Activision Blizzard, Bobby Kotick, hizo ayer importantes concesiones a las demandas planteadas por los empleados del estudio a raíz de una demanda por las acusaciones de discriminación generalizada y mala conducta sexual en la empresa. La reducción de su salario es en gran medida performativa -su sueldo base ya se redujo a la mitad a principios de este año, pero sigue teniendo derecho a recibir millones en bonos-, pero los demás compromisos fueron bien recibidos por los empleados.
«¡Hoy ha sido una gran victoria para la Alianza de Trabajadores de ABK!», tuiteó el grupo de trabajadores. «Se ha eliminado el arbitraje forzoso para los casos que tienen que ver con el acoso sexual y la discriminación. La empresa ha anunciado que aumentará el número de mujeres y personas no binarias que emplea en un 50%. «
¡Hoy ha sido una gran victoria para la Alianza de Trabajadores de ABK! Se ha eliminado el arbitraje forzoso para los casos de acoso sexual y discriminación. La empresa ha anunciado que aumentará el número de mujeres y personas no binarias que emplea en un 50% 💙 https://t.co/N6ZGkUIsiA
– ABetterABK 💙 ABK Workers Alliance (@ABetterABK) October 28, 2021
Esa victoria de los trabajadores también fue notada por A Better Ubisoft, un colectivo de trabajadores similar que trabaja por un «cambio real y permanente» en Ubisoft, que ha estado lidiando con sus propios escándalos de mala conducta sexual desde mediados de 2020. Los empleados de Ubisoft dijeron que estaban «celebrando algunos grandes progresos realizados por @ABetterABK», y dijeron que «continuarán unidos mientras trabajamos para EndAbuseInGaming». También utilizaron la promesa de acción de Activision para llamar la atención sobre el fracaso de Ubisoft para abordar sus propios problemas de manera significativa, a pesar de haber tenido mucho más tiempo para hacerlo.
«16 meses después de que Ubisoft se viera obligada a tomar medidas limitadas a raíz de publicaciones públicas en Twitter, habláis de ‘una hoja de ruta estratégica de cambio para RRHH’ que estáis ‘preparando para empezar a desplegar’ sin dar ningún plazo de entrega ni ninguna pista de cuáles serán esos cambios», tuiteó A Better Ubisoft.
«Ayer mismo Activision Blizzard se comprometió a aumentar su número de mujeres y trabajadores no binarios en un 50% en cinco años. Han prometido invertir 250 millones de dólares ‘para acelerar las oportunidades para el talento diverso’ y publicar informes anuales de transparencia salarial, cumpliendo con algunas de las demandas de ABK Workers Alliance. En sólo tres meses parece que han escuchado las preocupaciones de los empleados y han actuado en consecuencia. Aunque nuestras reivindicaciones no son idénticas, muchas coinciden y podrían abordarse con acciones similares con la misma rapidez»
76 días después, Ubisoft ofrece una débil respuesta a nuestras principales demandas. Tenemos la siguientedeclaración.EndAbuseInGaming ABetterUbisoft pic.twitter.com/4IL4AjhjgP
– ABetterUbisoft (@ABetterUbisoft) October 29, 2021
Múltiples ejecutivos de Ubisoft, entre ellos el ex director creativo Serge Hascoët y el vicepresidente Maxime Beland, dimitieron de Ubisoft en la estela inicial de las acusaciones de mala conducta, pero otros simplemente fueron trasladados. El director general de Ubisoft Singapur, Hugues Ricour, por ejemplo, fue destituido de su cargo tras una auditoría de liderazgo provocada por las múltiples denuncias de acoso sexual, pero en lugar de ser despedido fue trasladado a la sede central de Ubisoft en París para desempeñar el cargo de Director de Inteligencia de Producción.
El director general de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo en julio que se habían hecho «importantes progresos» desde que salieron a la luz las acusaciones de mala conducta, pero los empleados rechazaron esa afirmación en una carta abierta, diciendo que siguen esperando un «cambio real y fundamental.» A Better Ubisoft también criticó el nombramiento de Igor Manceau para el puesto de director creativo, diciendo que «el equipo creativo de Ubisoft está compuesto por personas blancas de orígenes culturales uniformes», incluyendo al antiguo asistente de Serge Hascoët, y a Patrick Plourde, que sigue siendo vicepresidente editorial «a pesar de las múltiples denuncias de mala conducta presentadas contra él».