Wizards of the Coast va a ofrecer a los jugadores de Magic: The Gathering otro vistazo de cerca a su próxima expansión, Duskmourn, de temática de terror moderno. Magic: The Gathering está acelerando sus lanzamientos para la segunda mitad de 2024 – Duskmourn es su cuarta expansión en cuatro meses después de Bloomburrow a principios de agosto.
Bloomburrow, de temática completamente animal, sólo lleva un par de semanas oficialmente a la venta, pero Wizards ya tiene ganas de empezar con Duskmourn. Alejándose de las ambientaciones habituales de Magic, Duskmourn se basa en el terror de los años 80 hasta nuestros días, con el plano del juego ambientado en una casa encantada extrañamente vasta y repleta de entidades y sucesos de los tropos modernos.
Wizards of the Coast debutaráDuskmournen un panel en PAX West el 31 de agosto, marcando oficialmente el comienzo de la temporada de avances del juego. El productor ejecutivo y peso pesado de Magic Mike Turian, el director de comunicaciones de WotC Blake Rasmussen, el director artístico sénior Ovidio Cartagena y la diseñadora de juego sénior Annie Sardelis profundizarán en la historia, las mecánicas y el bello arte de la colección. A los diseñadores de Magic: The Gathering les gusta echar un vistazo de cercaa cada nueva colección, ya que a muchos jugadores les encanta hablar sobre el proceso y las ideas que hay detrás de cada expansión.
La expansión Duskmourn de Magic: The Gathering es decisiva para un nuevo enfoque
Los miedos cobran vida en esta Casa que envuelve planos…
Echa un vistazo a algunas de estas cartas que ponen los pelos de punta y que puedes encontrar en @wizards_magic ¡Duskmourn: Casa del Terror! ☠️ MTG MTGDuskmourn TheHobby SouthernHobby pic. twitter.com/ZJWbKu5e4J
– Southern Hobby Distribution (@SouthernHobby) 24 de julio de 2024
Varias cartas de la colección ya se han mostrado en MagicCon: Amsterdam a finales de junio, revelando cómo Duskmourn se inspira en películas de terror contemporáneas, programas de televisión y otras obras de ficción, a diferencia de las influencias del plano de Innistrad del terror gótico clásico. Sin duda es un golpe diferente, ya que las colecciones principales de Magic The Gathering no suelen tocar nada moderno del mundo real, pero ya ha generado mucha expectación entre los jugadores que quieren ver cómo WotC ejecuta el toque contemporáneo. El equipo de Magic ha estado experimentando cada vez más lejos de la habitual atmósfera de alta fantasía del TCG de larga duración, con incursiones en tropos como el Salvaje Oeste en Outlaws of Thunder Junction a partir de abril. Si Duskmourn tiene éxito en lo que intenta hacer, es probable que se traduzca en más colecciones principales de influencia contemporánea que no estén bajo el estandarte de Universes Beyond.
En cuanto a Universes Beyond, la controvertida línea de productos seguirá formando parte de los planes a largo plazo de Magic: The Gathering. A pesar de que las colecciones Universes Beyond basadas en Assassin’s Creed, Doctor Who y Fallout no han tenido el éxito que Wizards esperaba, otras más pequeñas, como Monty Python Secret Lair Drop, han tenido mejor suerte. Las expansiones de Magic basadas en Tomb Raider, Final Fantasy y el universo Marvel siguen en preparación, y los grandes fandoms de algunas de estas propiedades pueden ser lo que se necesita para apuntalar la idea de Universes Beyond.