Manor Lords da un gran salto técnico a Unreal Engine 5 con el próximo parche

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El simulador de construcción de ciudades medievales recibe una actualización gráfica, pero el desarrollador actúa con cautela

El próximo gran parche de Manor Lords llevará el juego a Unreal Engine 5. El desarrollador Slavic Magic está procediendo con cautela en la implementación para que el rendimiento no se resienta. Por supuesto, esto lleva su tiempo, pero la espera merece doblemente la pena: la próxima actualización incluirá estanques para peces.

UE5 para los señores

Hay novedades sobre la actualización visual de Manor Lords. En una imagen, Slavic Magic vía X, antes Twitter, muestra cómo será el nuevo sistema de «Mapas de Sombras Virtuales» en el juego

Sin embargo, revela que procede con esas cosascon mucho cuidadopara que esas «características de rendimiento intensivo» no provoquen que el juego deje de funcionar con fluidez.

De hecho, los «mapas de sombras virtuales» pueden desactivarse para no sobrecargar el hardware más débil, explica el desarrollador en respuesta a la pregunta de un jugador

También hay algunas novedades para las unidadesen un breve clip que muestra nuevas animaciones para los ballesteros

En los comentarios también puedes leer que la caballería también llegará a los Señores de la Mansión en una actualización posterior. Lo mismo se aplica a los carniceros como una nueva forma de producir alimentos

Pescado en lugar de carne

Sin embargo, habrá algo nuevo en la próxima actualización en lo que a comida se refiere. El pescado no sólo será una nueva fuente de alimento, sino también otra mercancía con la que comerciar. Losestanques de pescanecesarios para capturar peces también pueden verse en una nueva captura de pantalla:

En loscommentsde este post hay incluso una pista sobre el lanzamiento del próximo parche. Esto no es muy concreto, pero debería ser en «unas semanas «hasta ahora.

Tanto los estanques de peces como la actualización a Unreal Engine 5 formarán parte de esta actualización. No se sabe nada sobre otros contenidos.

La frecuencia de las actualizaciones se comentó recientemente en otro lugar. El director general del estudio Hinterland considera que Manor Lords es un ejemplo de los problemas del Early Access. Sin embargo, el responsable del editor de Manor Lords, Hooded Horse, discrepó vehementemente. Puedes conocer todos los detalles con una suscripción Plus en el artículo enlazado más arriba. Puedes encontrar más noticias interesantes sobre el juego de estrategia en el recuadro.