Desde que Konami anunció Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, los fans se han hecho varias preguntas: ¿Está el creador de la serie, Hideo Kojima, involucrado en el remake? Y de dónde viene realmente el nombre? Konami da la respuesta en una entrevista.
Hideo Kojima y Konami han seguido caminos separados desde 2015. Aun así, no es del todo inconcebible que el creador de la serie se planteara al menos una colaboración efímera para Metal Gear Solid Δ: Snake Eater… ¿o sí? Por desgracia, sí. Como explica Konami en una entrevista con (IGN)ni Hideo Kojima ni su diseñador jefe Yoji Shinkawa participan en el remake
No obstante, el remake dará el relevo a algunos conocidos. Por ejemplo, los desarrolladores que han trabajado en anteriores títulos de la serie tendrán «papeles centrales». También vuelve a la carga la (empresa productora Virtuos).
Konami también tiene unas palabras que decir sobre el nombre especial. Se eligió la letra griega Δ (delta) porque en matemáticas significa cambio y diferencia. Además, representa el cambio de una cantidad sin modificar la estructura correspondiente. Esto capta la esencia del remake, ya que Konami no planea ninguna actualización o cambio en el argumento.
No se descartan más remakes
Konami decidió hacer un remake de la tercera parte de la serie Metal Gear Solid porque representaba el nacimiento de Naked Snake. Dado que Snake Earter marca el inicio de la serie, es lógico que el proyecto de remake comience aquí. Si los fans disfrutan con Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, los remakes de otros títulos de la serie no pasarán desapercibidos.
Así que todo depende del lanzamiento de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Por cierto, será para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Sin embargo, aún no está claro cuándo se producirá exactamente.