El último juego de Arkane Austin fue un fracaso financiero. Ahora el juego se prepara para la jubilación con una última actualización – gracias a dos nuevas características
End. Fin. Se acabó. Después de casi 18 años, las luces se apagan en Arkane Austin, el estudio detrás del fracasado shooter en primera personaRedfall. Tras el lanzamiento económicamente decepcionante del juego de vampiros el año pasado, el nuevo propietario Microsoft anunció hace unas semanas que el estudio cerraría:
Un último regalo
Pero los desarrolladores no querían irse sin una explosión – y han dado a su problemático juego una última actualización para mantener el juego en forma incluso en la jubilación.Le explicamos lo que hay dentro.
El extenso parche con el nombre oficialGame Update 4
contiene varias novedades para el shooter de vampiros. Las más importantes:Por fin hay un modo offline y la opción de pausar en un solo jugador
Ambos eran elementos que la comunidad criticó como grandes carencias en el lanzamiento. Y si los servidores de Redfall se desconectan en algún momento en el futuro, el modo offline será probablemente la única forma de seguir jugando al juego
La actualización 4 del juego ya está disponible e incluye el modo sin conexión, nuevos sistemas de vecindario y nido, pausa para un jugador y mucho más.
Más información sobre la actualización aquí: https://t.co/h6M9lCfVwS pic.twitter.com/u9vuvcCI9x
– Redfall (@playRedfall) 30 de mayo de 2024
Además, Redfall recibiráDLSS3 apoyo, nuevos nidos de vampiros y una especie de sistema de popularidad llamadoCommunity Standing
Si ayudas a los habitantes de Redfall, podrás usar el apoyo que obtengas para comprar mejoras para tu refugio gracias a este sistema.
Por supuesto, la actualización 4 contiene aún más mejoras y cambios. Como siempre, puedes encontrar las notas completas del parche en la segunda página de este artículo o directamenteen el editor Bethesda Sin embargo, ya no puedes esperar más actualizaciones para RedfallEl juego está oficialmente enterrado para Microsoft
Una historia difícil
Cuando salió a la venta, el juego no sólo estaba en mal estado técnicamente Además de los bugs y los problemas de rendimiento, el concepto cooperativo mal planteado y los intrusivos requisitos de servicio hacían que el juego no fuera realmente divertido. Los jugadores tampoco quedaron nada impresionados:Sólo 6.000 personas estaban en los servidores de Steam en el momento del lanzamiento; las críticas son mayoritariamente negativas, con una puntuación del 36% No disponemos de cifras sobre el Game Pass
Sin embargo, la debacle no terminó ahí:Las actualizaciones anunciadas tardaron meses en llegar, y ningún comprador ha visto el contenido adicional prometido de la Edición Mordida hasta el día de hoy. En su lugar, la empresa matriz, Microsoft, decidió retirar la edición de la venta de forma silenciosa y secreta. Se desconoce si la compañía ofrecerá a los compradores un reembolso aquí.