Monster Hunter Wilds: El juego funciona en la plataforma Steam. Esa era la buena noticia.

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Desafortunadamente, Monster Hunter Wilds apenas se puede jugar en la Steam Deck.

Monster Hunter Wilds sale a la venta el 28 de febrero de 2025. Los elevados requisitos del sistema han sido un gran problema desde la beta abierta, como muy tarde, el pasado noviembre. Muchos jugadores se quejaron del bajo rendimiento.

Esto no es una buena noticia, especialmente para los jugadores que quieren cazar monstruos en una consola portátil como la Steam Deck. Ahora Capcom ha lanzado una herramienta de evaluación comparativa. El juego funciona, pero difícilmente puede describirse como jugable.

Por qué es importante: Monster Hunter es una serie de juegos que ha gozado de gran popularidad entre los jugadores de consolas portátiles gracias a las versiones para PlayStation Portable, Nintendo 3DS o Nintendo Switch. Es poco probable que la próxima entrega se pueda jugar en la consola portátil para PC más popular, Steam Deck.

En detalle: Incluso con la configuración más baja y una resolución de 800p, no es posible lograr 30 fotogramas por segundo estables con la Steam Deck.

Un jugador de la comunidad Steam Deck probó el juego con una resolución interna de 213 x 132, escalada a 640 x 400 píxeles. De esta manera, se pudo lograr un promedio de aproximadamente 30 FPS, pero los gráficos del juego se veían en consecuencia.

Monster Hunter Wilds] Resolución interna de 213×132, todos los ajustes al mínimo
poru/gonuxgo enSteamDeck

Lo probamos nosotros mismos con un modelo LCD de Steam Deck y pudimos confirmar el bajo rendimiento. El juego es «jugable», pero probablemente solo sea divertido para unos pocos.

  • Con la configuración más baja, resolución de 800p y rendimiento FSR Ultra, se pudo lograr una velocidad de fotogramas promedio de 25,53 FPS.
  • El juego también se veía muy pixelado.

También probamos el benchmark con la misma configuración en un Lenovo Legion Go y un Zotac Zone, ambos con hardware de juego más rápido.

  • En el Lenovo Legion Go, el punto de referencia siempre se bloquea durante la compilación del sombreador. Según el subreddit de Legion Go, se puede esperar una velocidad de fotogramas media de 38 FPS con la configuración más baja y una resolución de 800p.
  • En Zotac Zone, el punto de referencia no falla en nuestro sistema. Con la misma configuración y una resolución de 720p, se alcanza una media de 43 FPS.

Opinión del editor

Monster Hunter Wilds es uno de mis títulos más esperados de este año y me encantaría jugar en una consola portátil como en los viejos tiempos. Probablemente pueda descartar la Steam Deck para este.

El juego se puede jugar en consolas portátiles con un procesador AMD Ryzen Z1 Extreme o equivalente, pero no es especialmente bonito. Al menos puedes activar la generación de 3 fotogramas en el juego o utilizar la aplicación Lossless Scaling para generar imágenes adicionales. Sin embargo, ambos tienen el coste de la latencia de entrada y provocan artefactos en la imagen, como el efecto fantasma.

Si quieres disfrutar de la mejor experiencia posible de Monster Hunter Wilds en un dispositivo portátil, es decir, un rendimiento fluido junto con una alta calidad de imagen, probablemente solo tengas dos opciones:

  • Juegos remotos o en la nube en un dispositivo portátil o teléfono móvil con un mando. Sin embargo, con este método, también experimentará retrasos en la entrada y artefactos de imagen.
  • Espera a que salga una consola portátil con Ryzen Z2 Extreme o Ryzen AI 9 HX 370. Estas consolas portátiles tendrán un poco más de potencia para jugar. De esta manera, puedes conseguir mejores velocidades de fotogramas o elegir una configuración gráfica más alta. Por ejemplo, se puede pensar en la Lenovo Legion Go 2 o la Ayaneo 3.

¿Pensabas jugar a Monster Hunter Wilds en una consola portátil como la Steam Deck? ¿Lo harás de todos modos o te desanima el bajo rendimiento? ¡No dudes en contárnoslo en los comentarios!