NetherRealm Studios lanza una nueva actualización para Mortal Kombat 1 que tiene una sorprendente pega que podría no gustar demasiado a los fans
Mortal Kombat 1 tiene una nueva actualización, aunque un subconjunto de fans podría no disfrutar con la noticia. La franquicia MK ha pasado por el aro tratando de cambiar no sólo la historia, sino también un montón de mecánicas de juego en un esfuerzo por evitar que se estanque. En este aspecto, Mortal Kombat 1 ha sido bien recibido por la comunidad de jugadores en general. Aunque no está exento de errores y fallos, el juego ha introducido suficiente contenido nuevo para diferenciarse de las iteraciones anteriores. Aun así, muchos fans están a la espera de los parches y actualizaciones que le esperan al reinicio.
Una de las mayores quejas del juego es lo que los fans llaman la ventaja del jugador 1 de Mortal Kombat 1. Muchos consideran que se trata de un fallo del juego. Muchos consideran que este fallo rompe el juego, ya que da al primer jugador una ventaja injusta. Algunos han informado de que los combos del jugador 2 no golpean correctamente, entre otras cosas. Esto reduce la diversión de la partida y del título en su conjunto, por lo que los jugadores esperan que este sea uno de los problemas que ya se hayan solucionado. Por suerte, NetherRealm Studios acaba de anunciar la llegada de un nuevo parche, aunque con una pequeña advertencia.
Ya está disponible el último parche para MK1 en todas las plataformas. Asegúrate de actualizar tu juego para estar preparado para el combate.
Consulta todas las notas del parche aquí: https://t.co/KWxVCCCr3o pic.twitter.com/0KGixv4t9s
– Mortal Kombat 1 (@MortalKombat) 2 de octubre de 2023
Ya está disponible el último parche para MK1 en todas las plataformas. Asegúrate de actualizar tu juego para estar preparado para el combate.
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– Mortal Kombat 1 (@MortalKombat) 2 de octubre de 2023
La buena noticia es que el parche que ha salido soluciona la ventaja del jugador 1 mencionada anteriormente, entre otras cosas. También se han introducido muchos ajustes específicos para cada personaje, que sin duda afectarán al equilibrio del juego, esperemos que en el buen sentido. Además, se han corregido algunos aspectos menores, como la lista de movimientos y la localización. El equipo de NetherRealm Studios parece estar impulsando Mortal Kombat 1 en una dirección positiva.
Aun así, el juego está todavía en pañales. Con muchos Kombat Packs por llegar y nuevos personajes por introducir, los jugadores esperan que lleguen más parches. El equilibrio del juego va a ser una preocupación constante para los jugadores una vez que los nuevos Kombatants se unan a la refriega. En el mejor de los casos, muchos fans esperan que las correcciones de la versión de Switch de Mortal Kombat 1 se pongan al día para no quedarse atrás. Aunque aún no hay noticias para Switch, los jugadores esperan que llegue no mucho después.
Notas del parche:
Ajustes generales en la jugabilidad
- Correcciones en la lista de movimientos
- Correcciones de localización
- Se ha corregido un problema que podía hacer que el jugador 2 empujara más lejos a su oponente durante ciertas secuencias de combo.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que las Cadenas de Ataques Kombo y los Movimientos Especiales no Mejorados cancelados 2en1 no se ejecutaran si se ejecutaba un ataque de Emboscada Kameo cancelable o ramificado con una sincronización específica.
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunos ataques de Stryker & Sektor fueran irrompibles
Ajustes Específicos de Personaje
- Ashrah– Se ha corregido un problema que podía provocar que Rodilla aplastante (Hacia atrás + Patada trasera) atravesara a los rivales al atacar.
- Goro (Kameo) –Pisotón ahora tiene mayor prioridad cuando & los ataques de su compañero golpean en el mismo fotograma
- Havik– Guardia descompuesta (Puñetazo atrás, Puñetazo adelante) y Herida de carne (Puñetazo atrás, Puñetazo atrás) ya no se autoencaran.
- Jax (Kameo) –Golpe en el suelo tiene ahora mayor prioridad cuando & los ataques de su compañero golpean en el mismo fotograma
- Kung Lao– Kung-Kussion ahora se autoencara cuando se realiza en el fotograma de aterrizaje tras saltar sobre un rival.
- Shujinko (Kameo)– Klone mímico de hielo & Bola de hielo ya no será repetido por un rival golpeado por Parada de tiempo
- Se han corregido problemas con los siguientes ataques que no funcionaban correctamente contra movimientos especiales de alta carga.
- Ashrah
- La Ira de Dios y la Ira del Demonio ahora se pueden casar por lo alto
- Ahora Ascensión luminosa y Ascensión oscura se pueden llevar al máximo
- Baraka
- (Aire) El Giro de la Muerte ya no puede casarse alto
- Prueba de reflejos (Puñetazo atrás + adelante) ya no se puede realizar en alto
- Pie Sangrante (Patada Trasera + Frontal) segundo golpe ya no se puede parar alto
- General Shao
- Power Strike ahora puede ser highparried
- Incoherencia de parada corregida entre Devastador y Klassic Kahn. Ambos ya no pueden pararse en alto
- Johnny Cage
- Ball Buster ahora se puede casar alto
- Rising Star ya se puede casar por lo alto
- Shadow Kick ahora puede ser highparried
- Kenshi
- Sento Stance Lost Way (Puñetazo adelante + atrás, Puñetazo atrás, Puñetazo adelante) ya no se puede llevar alto
- Kung Lao
- Rodilla (Patada trasera + delantera) ahora se puede parar por alto
- Li Mei
- (Aire) La patada de talón con voltereta ya no puede ser parada alta
- No Holds Barred (patada trasera + delantera, patada trasera) ya no se puede parar alto
- Nitara
- Mala Sangre Mejorada ya no se puede casar por lo alto
- Raiden
- La Mosca Eléctrica y la Mosca Eléctrica (Aire) ya no pueden emparejarse
- Rain
- El flujo ascendente mejorado ya no se puede casar alto
- Geyser ya no puede ser High Parried
- Reptil
- El Rollo de la Muerte ya no se puede casar alto
- Falling Fangs ya no puede ser highparried
- Escorpión
- Twisted Kyo ahora se puede casar por lo alto
- Shang Tsung
- La forma antigua de chut de gol (hacia delante + chut de fuente) ya no puede ser parada alta
- Sindel
- El primer golpe de la bola de pelo baja mejorado (ataque de patada) ahora se puede parar alto
- Sub-Cero
- Ice Slide ya no puede ser highparried
- Tanya
- Drill Kick ahora puede ser highparried
- Ashrah
Mortal Kombat 1 está disponible en PC, PS5, Switch y Xbox Series X/S.