El autor de «Juego de Tronos» se alegra del éxito del juego y tiene palabras de elogio para la dedicación de los desarrolladores.
El renombrado autor de «Canción de Hielo y Fuego», George R.R. Martin, comenta en (su blog) la respuesta extremadamente positiva que el recién estrenado Anillo de los Eldenses ha recibido de la prensa especializada y de muchos jugadores.
Participó en el proceso de desarrollo desde el principio y ayudó a crear los mitos y la historia del mundo hace años. No restringirlo creativamente fue una de las principales razones por las que el título no fue bautizado como Dark Souls 4 y ambientado en su universo.
El hecho de que este cálculo haya funcionado a pesar de algunas dificultades iniciales puede verse sobre todo en las altísimas cifras de jugadores de Steam, que se han mantenido constantes en torno a los 800.000 desde el lanzamiento el 25 de febrero de 2022.
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Música para mis oídos
Martin apenas podía ocultar su alegría por el éxito del juego cuando hizo del lanzamiento de Elden Ring el tema de una entrada en su blog el último día de febrero, escribiendo que el título estaba arrasando en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, al estar involucrado en el proyecto, no hay que fiarse sólo de su palabra, por lo que el autor de la fantasía se remite a una selección de reseñas en inglés.
Años de preparación, ELDEN RING salió a la venta la semana pasada y ha arrasado en el mundo de los videojuegos….https://t.co/ANCmJ3V3sQ pic.twitter.com/VMyeXOlN31
– George RR Martin (@GRRMspeaking) 1 de marzo de 2022
De otras opiniones, sólo cita los latiguillos y los califica de «música para mis oídos»:
«Unique…. una obra maestra… hermoso y brutal… Con un magnífico mundo abierto«….
Para el creador de una de las más importantes epopeyas fantásticas contemporáneas debió ser una experiencia inusual que la publicación de una de sus historias dependiera de alguien que no fuera él mismo. Al fin y al cabo, los fans de «Juego de Tronos» llevan más de una década esperando en vano los dos últimos volúmenes de la saga.
Mientras el autor lucha con su bloqueo de escritor, nosotros nos aseguraremos de que no te quedes atascado jugando a Elden Ring con guías completas:
Albricias a los desarrolladores
Por último, Martin es modesto: aunque el mundo se basa fundamentalmente en su trabajo de base, la mayor parte del mérito es de Hidetaka Miyazaki [nota del editor: director de juegos en From Software] y sus talentosos diseñadores de juegos, que han estado trabajando en el título durante más de cinco años.
Tenían la ambición de crear el mejor videojuego de la historia y fue un honor haber conocido y trabajado con ellos en el fantástico mundo del hito del juego.
Por cierto, entró en detalles sobre el alcance exacto de su colaboración en una (Entrevista) a mediados del año pasado y dejó claro que los desarrolladores querían que creara un nuevo mundo lo más detallado posible, con personajes incluidos, en el que luego pudieran incrustar el juego. Ya se lo había entregado hace muchos años. Después de eso, sólo le enviaron algunos diseños de monstruos de vez en cuando con una solicitud de comentarios.
¿Y ustedes? ¿También crees que Elden Ring es un hito o te atraen menos los Soulslikes? Comparte tu opinión con nosotros en los comentarios