El desarrollador y editor NCSoft revela el primer tráiler de juego e interesantes detalles sobre su próximo shooter MMO Project LLL.
El editor y desarrollador de juegos surcoreano NCSoft ha compartido el primer tráiler de juego de su próximo shooter multijugador masivo en línea en tercera persona, Project LLL. A principios de 2022, la compañía de juegos reveló que estaba desarrollando una serie de juegos de diferentes géneros en un intento de diversificar su cartera. NCSoft es conocida principalmente por el desarrollo de MMORPG como Guild Wars 2, el desaparecido pero querido City of Heroes y la serie de juegos Lineage.
Muchos de estos populares títulos han sido desarrollados por alguna de las numerosas filiales de NCSoft, como ArenaNet, desarrolladora de Guild Wars 2, y, anteriormente, Carbine Studios, Paragon Studios y Destination Games, de Robert y Richard Garriott. Ahora, la compañía ha empezado a revelar algunos detalles sobre uno de sus próximos títulos, Project LLL, aunque no está claro qué desarrollador está al frente.
NCSoft ha publicado un tráiler de juego de nueve minutos, un vídeo de conversación con el desarrollador y una entrevista con el líder del proyecto, Seeder Jaehyun Bae, que ha dado más detalles sobre el juego. Project LLL, cuyo lanzamiento está previsto para 2024, será un juego de disparos MMO en tercera persona de nivel AAA, lo que supone una divergencia inesperada con respecto a los juegos de rol habituales de la compañía. Según Bae, NCSoft espera crear un género completamente nuevo que se diferencie de los actuales shooters y battle royales del mercado.
Desarrollado con el motor Unreal Engine 5, el juego tendrá una ambientación de ciencia ficción y, según Bae, Project LLL también puede clasificarse con exactitud como un subgénero de historia alternativa en el que un «acontecimiento concreto» ha provocado que las cosas ocurran de forma diferente a la realidad. En la entrevista, el desarrollador menciona el siglo XXIII y el Imperio Bizantino del siglo X, dando pistas sobre las líneas temporales que los jugadores pueden encontrar en el juego.
El tráiler del juego muestra diferentes zonas de Seúl, Corea, y Bae explica que el equipo hizo viajes para inspeccionar y fotografiar lugares del mundo real, como el bosque de edificios Gwanghwamun y el palacio Gyeongbokgung, que luego se ajustaron para reflejar el escenario alternativo del juego. En cuanto a otras inspiraciones que los aficionados pueden ver o sentir en Project LLL, Bae cita personalmente Foundation, de Asimov, y Dune, de Frank Herbert, así como las novelas de ciencia ficción de Philip K. Dick, como Blade Runner y Total Recall.
En Project LLL, los jugadores trabajarán juntos y competirán en el entorno de mundo abierto del juego, que representa más de 30 kilómetros de espacio. Para eliminar la repetición, el contenido se generará de forma procedimental y «reaccionará adecuadamente a la situación del jugador». Lo que esto significa exactamente está por ver, y Bae ha explicado que el equipo de desarrollo aún está trabajando para responder a cualquier desafío técnico que pueda surgir del uso de esta tecnología en un entorno online.
El proyecto LLL está actualmente en desarrollo.