Nekdanji razvijalci igre The Elder Scrolls napovedali novo RPG z velikanskim svetom

0
609

The Wayward Realms združuje velikanski igralni svet z elementi pisala in papirja ter tako ponuja nepredvidljivo igralno izkušnjo.

Die riesige Spielwelt von The Wayward Realms wurde prozedural generiert und soll hunderte Inseln umfassen.

Nekatere bo morda presenetilo, da je neznan neodvisni naslov, kot je The Wayward Realms, trenutno deležen tolikšne pozornosti. Za velikim RPG-jem z odprtim svetom pa ne stojijo mladi, ambiciozni nadobudni razvijalci, temveč pravi veterani v industriji. Nič manj ambicioznih načrtov nimajo za svojo igro.

Obsežni igralni svet s proceduralno generacijo

Studio OnceLost Games so ustanovili nekateri nekdanji zaposleni pri Bethesdi. Julian LeFay, Ted Peterson in Vijay Lakshman so sodelovali pri nekaterih igrah The Elder Scrolls in Terminator: Future Shock.

Vendar se motijo vsi, ki pričakujejo, da bo igra The Wayward Realms temeljila na še vedno napol sodobni igri The Elder Scrolls 5: Skyrim. Že leta 2019 so igro napovedali kot naslednico igre The Elder Scrolls 2: Daggerfall, kar je povezano predvsem z ogromnim igralnim svetom.

Igralni svet igre The Wayward Realms se imenuje «Archipelago» in naj bi bil sestavljen iz sto otokov, od katerih so nekateri ogromni. Če naj bi bila igra izdana v tem stoletju, seveda ni mogoče ročno ustvariti toliko terena. Zato je bilo uporabljeno proceduralno generiranje, ki na podlagi fiksnih parametrov ustvari naravno oblikovano kopno.

Na otokih naj bi se različne frakcije borile za vpliv in moč. Medtem ko si stare dinastije prizadevajo ohraniti prejšnje razmere, si druge stranke prizadevajo za spremembe. Tudi vi želite vplivati na usodo sveta, vendar se morate za to najprej izkazati z obiskom številnih otokov.

Poleg prvega napovednika je na voljo tudi nekaj posnetkov zaslona, ki vam jih predstavljamo v spodnji galeriji:

Tudi boste spoznali ljudi, pritlikavce, škrate in še veliko drugih nenavadnih ras ter doživeli številne pustolovščine. V mestih naj bi živelo na stotine ali celo tisoče NPC-jev. Napovedni napovednik vam ne omogoča natančnega ogleda otokov, vendar pa vam daje slutiti, kakšne razsežnosti nameravamo doseči:

Pen& Papirni elementi zagotavljajo raznolikost

Poleg ogromnega sveta se igra osredotoča predvsem na svobodo izbire igralcev in posledice, ki iz tega izhajajo. Zato sistem razredov ne ponuja vnaprej pripravljenih vlog, kot sta bojevnik ali mag, temveč vam omogoča, da ustvarite svoj lasten lik. Po besedah razvijalcev bo mogoče ustvariti tudi lastne uroke in napitke.

Prejšnja igra za vas ni bila dovolj ambiciozna? Potem je virtualni mojster igre morda nekaj za vas. Umetna inteligenca tako kot v igri igranja vlog na papirju spremlja vsak vaš korak. Posamezni liki ali celo celotne frakcije se odzivajo na vaša dejanja, kar pomeni, da dva igralca ne bosta nikoli doživela enake igralne izkušnje.

Zveni preveč dobro, da bi bilo res? In dokler ne bomo lahko ugotovili, ali bodo te velike napovedi v tej obliki dejansko vključene v dokončano igro, bo na žalost minilo še nekaj časa. Do zdaj naSteam strani izdelka ni omenjeno niti okvirno obdobje izida.

Kako se vam zdijo ambiciozni načrti igre The Wayward Realms? Imate kot igralci vlog že vlažne oči ali ste skeptični, ali je vse to mogoče uresničiti v takšnem obsegu? Povejte nam v komentarjih!