Después de cuatro años, se acerca un nuevo parche para Nier Automata. Por fin la versión de Steam estará a la altura técnica de la versión de Xbox Game Pass
Cuatro años es mucho tiempo. Especialmente cuando tienes que esperar a que un juego funcione finalmente de forma técnicamente limpia. Eso es lo que ha ocurrido con Nier: Automata, más concretamente con su versión para Steam. Se quedó bastante atrás con respecto a la versión de Xbox Game Pass.
Después de que numerosos fans expresaran su descontento en primavera, el editor Square Enix se mostró comprensivo y prometió un parche para la versión de Steam. Finalmente saldrá a la venta el 15 de julio de 2021 y alegrará el corazón de muchos jugadores.
Qué trae el nuevo parche
De antemano: el parche no hace ningún cambio en el contenido o el equilibrio del juego. Se trata de una actualización puramente técnica, que era más que necesaria. Porque a más tardar desde el lanzamiento de la versión de Xbox Game Pass, que fue portado por el desarrollador externo QLOC, los propietarios de la versión de Steam se sintieron como clientes de segunda clase.
Nier: Automata no solo funcionaba con una tasa de imágenes por segundo mucho más estable en Game Pass, sino que la falta de soporte para una resolución 4K moderna y el pobre suavizado de bordes también enfurecieron a la gente. Todos estos problemas se van a solucionar con la actualización.
Uno de los aspectos más destacados es el modo de ventana sin marcos, que debería proporcionar una velocidad de fotogramas más suave. Además, se ha cambiado la iluminación global. Y la mencionada compatibilidad con resoluciones 4K también está por llegar, lo que incluye la interfaz de usuario.
Las notas completas del parche
– Se han implementado los ajustes de vídeo para el modo de ventana sin marco.
– Se ha añadido una función de Fidelity FX CAS.
– El sistema ahora puede determinar si el HDR ha sido activado en la configuración de pantalla de Windows, y si es así, el juego se iniciará automáticamente en el modo HDR.
– Ajustes en la función de suavizado de bordes.
– Aproximadamente 270 texturas de la interfaz de usuario para iconos, fondos, elementos de la interfaz de usuario, etc., son ahora compatibles con la resolución 4K.
– Se ha mejorado la tasa de bits y se han ajustado todas las escenas pre-renderizadas para que se reproduzcan en 60FPS y se muestren en la relación de aspecto correcta sin estirar la imagen.
– Se ha implementado una nueva función de «iluminación global». Se puede ajustar a tres niveles: Alto, Medio o Bajo.
– Los objetivos de renderizado para la oclusión del entorno y los efectos de floración se han cambiado a una resolución dinámica según la resolución del juego.
– Ahora es posible seleccionar entre los modos de visualización recientemente seleccionados para las capturas de pantalla pulsando las teclas Alt y Enter al mismo tiempo, como por ejemplo entre el modo de pantalla completa y el de ventana o entre el modo sin marcos y el de ventana.
– El cursor del ratón ya no se muestra cuando se utiliza un controlador de gamepad.
– La velocidad de fotogramas se ha estabilizado a 60FPS en la configuración por defecto.
– También se han implementado otras mejoras de estabilidad.
¿Tienes la versión de Steam de Nier: Automata? ¿Qué opina de los cambios realizados, demasiado tarde o mejor que nunca? No dude en hacérnoslo saber en los comentarios.