No es Half-Life 3, pero es un anuncio bienvenido: Half-Life 2 como aún no lo conoces

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El legendario juego clásico Half Life 2 recibe una nueva apariencia de trazado de rayos, en colaboración con Nvidia.

Mientras toda la comunidad de jugadores lleva casi 20 años esperando un sucesor oficial de Half Life 2, Nvidia ha anunciado en la Gamescom lo que quizá sea lo más parecido: «Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project».

En una (entrada de blog)Nvidia anuncia que la comunidad de Half Life ha empezado a crear una nueva versión de Half Life 2, que debería traer ray tracing entre otras cosas. Con los conocimientos necesarios, también deberías poder participar tú mismo.

Half Life 2 en nuevo esplendor

Los modders están utilizando la última tecnología gráfica para dar al vetusto clásico un cambio de imagen moderno.

Usando la plataforma de modding RTX Remix, los modders reconstruyen los materiales usando PBR (Physically Based Rendering) para asegurarse de que las superficies se renderizan de la forma más físicamente correcta posible.

También utilizan el editor Hammer de Valve para añadir datos geométricos adicionales. Hammer ha desempeñado un papel importante en la comunidad de modders desde Half Life 1 y por aquel entonces se conocía como Worldcraft.

Al estilo típico de Nvidia, no pueden faltar sus caballos de batalla Ray Tracing, DLSS 3, Reflex y RTX IO. ¿Qué es todo esto? He aquí la información de un vistazo:

  • Ray Tracinges una técnica avanzada de gráficos por ordenador en la que se disparan rayos desde la cámara a la escena para simular interacciones de luz realistas como reflejos, refracciones y sombras.
  • DLSS 3es una tecnología de Nvidia que utiliza inteligencia artificial y redes neuronales para proporcionar antialiasing y escalado de alta calidad en tiempo real. De forma óptima, esto proporciona una mejor imagen y más FPS (fotogramas por segundo). FSR de AMD y XeSS de Intel son tecnologías similares utilizadas por la competencia.

  • NVIDIA Reflexes una tecnología que proporciona una respuesta más rápida y menos lag en los juegos. Está diseñada para optimizar la comunicación entre el ratón, el teclado o el mando y la pantalla.
  • RTX IOes una tecnología de NVIDIA que pretende hacer más rápida y eficiente la carga de los juegos. Aprovecha la potencia de las modernas tarjetas gráficas de la serie RTX para cargar más rápido los juegos desde el disco duro o SSD a la memoria.

Ve al vídeo de introducción:

Por la comunidad, para la comunidad

¿Quién es la «comunidad»?Nvidia habla de la participación en el desarrollo de cuatro de los mayores equipos de modding de la comunidad de Half Life 2. Según el anuncio, han unido sus fuerzas para trabajar juntos en el proyecto.

¿Puedo formar parte del proyecto? El equipo de Half Life 2 RTX quiere involucrar a toda la comunidad de modders. Nvidia anima a todos los que estén interesados en el proyecto a (involucrarse).

¿Cuándo saldrá a la venta el juego?Aún no se ha anunciado ninguna fecha. Nvidia señala repetidamente que el desarrollo acaba de empezar

¿Qué opinas del proyecto? ¿Te gustaría participar? Escríbanos en los comentarios