No hay señales de vida: Battlefield 2042 está dejando morir el hype

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opinión: El hecho de que Battlefield 2042 esté sospechosamente tranquilo poco antes del lanzamiento es preocupante. ¿Hay problemas o todo son tácticas de marketing?

¿Qué está pasando realmente con Battlefield 2042? Esa es la pregunta que se hacían los aficionados a los shooters de todo el mundo al bajar el telón de la gran noche de apertura de la gamescom. El espectáculo ha terminado. Y de nuevo no hay nueva información, ni nuevo juego.

Casi parece que EA haya dejado de comercializar abruptamente Battlefield. Lo que queda es la confusión, la decepción, la preocupación. En Twitter, reddit y otras plataformas sociales, está surgiendo una pregunta en particular: ¿Por qué sabemos tan poco del shooter más esperado en mucho tiempo a menos de dos meses del lanzamiento?

«Un mal presentimiento «

«No ver ningún juego de Battlefield 2042 en la gamescom es un poco decepcionante», escribe el youtuber de shooters Matimi0 en Twitter. No sólo muchos usuarios, sino también otros influencers coinciden con él y expresan su preocupación por el largo silencio radiofónico.

El canal de fans Battlefield Bulletin tuitea: «No hay noticias ni siquiera una mención a Battlefield en la noche del estreno». Flakfire, especialista en Battlefield, escribe: «¿A alguien más le preocupa que no hayamos visto ningún juego oficial y estemos casi en septiembre? Tengo un mal presentimiento sobre esto». En la actualidad se pueden encontrar declaraciones similares a montones en la red.

La razón es obvia: durante semanas, todo ha girado en torno al lore y la ambientación de Battlefield 2042. Hubo una película de renderización muy elaborada con muchos datos sobre la historia, entradas de blog, material gráfico, etc. Sin embargo, lo que sigue faltando es una jugabilidad tangible. Porque por muy bonita que sea la historia de fondo, lo que realmente nos interesa a los jugadores es la pregunta: ¿Cómo se juega a Battlefield 2042? ¡Y todavía no hay apenas respuestas a eso!

Y todo esto después de que el tráiler Reveal, con enfoque y fan service, hubiera sentado realmente las bases perfectas para un regreso:

Preocupación creciente

No existen ni 10 minutos de imágenes de juego de Battlefield 2042 si se encadenan todos los tráilers publicados hasta ahora (incluido Battlefield Portal). Sólo una parte de esto tiene sentido para la experiencia de juego, porque en la mayoría de las escenas oficiales no hay combates desde una perspectiva en primera persona.

¿Se siente el juego de armas robusto? ¿Fluye el juego en los mapas mucho más grandes? ¿Cómo juegan los vehículos? ¿Y qué hay de la destrucción y la levitación revolucionarias? ¿Y cuándo se responderán finalmente estas preguntas?

Cómo será realmente Battlefield 2042 en su esencia, todavía no lo sabemos tres meses después del Reveal – y eso está alimentando la frustración y la incertidumbre. ¿Es el silencio comercial una señal de problemas? ¿Es posible que el desarrollo de Battlefield 2042 no esté tan avanzado como EA había afirmado? No hay indicios de ello. Pero, por supuesto, a la rumorología de la red no le importa.

«Si Battlefield 2042 se pospone, ¿eso haría tambalear tu confianza en el juego?», pregunta BrettFX, comentarista de e-sports para shooters multijugador. Es cierto que es una pregunta hipotética, pero que da en el clavo de los ánimos actuales de la comunidad y llega a muchos usuarios. Según EA, Battlefield ha batido el récord de «la característica más temprana completada en la historia de la serie», es decir, ninguna parte ha sido terminada y ha llegado a la fase de puesta a punto más rápidamente. Pero la confianza de los fans está empezando a desmoronarse.

¿Todo son tácticas?

«Probablemente todo sean tácticas de marketing», replica el youtuber Lossy en un vídeo reciente. En su opinión, actualmente se mantiene deliberadamente en suspenso a los aficionados para alimentar el bombo.

Si esto es cierto, sería un error de cálculo fatal: mientras los fans de Battlefield persiguen desesperadamente cada pequeña información, el principal competidor, Call of Duty: Vanguard, la reparte a diestro y siniestro: Apenas 10 minutos de juego en la gamescom, lanzamiento de la alfa casi inmediatamente después, fechas fijas para la beta. El título se pone en manos de los jugadores sin ninguna transición. Aunque CoD se anunció dos meses más tarde, ahora ya tenemos una idea mucho mejor de cómo se jugará y por qué da esperanzas a los fans de MW.

Por otro lado, uno de los mayores problemas de Battlefield 2042 es su propia alfa. Porque mientras tanto, cuando se busca la jugabilidad, se encuentran principalmente las filtraciones de jugabilidad del playtest técnico: Escenas terriblemente movidas o de baja resolución con ventanas emergentes de texto en cirílico o japonés, en las que los jugadores pedalean sin rumbo por el mapa y luego son abatidos desde algún lugar. No hay trabajo en equipo. No hay momentos de asombro. Puro caos. Además, hay texturas con poco detalle o que faltan, fallos, bugs y una interfaz inacabada.

¡Empieza la ofensiva!

Todo esto es completamente normal en una alfa tecnológica, por supuesto, y no es en absoluto indicativo de problemas en el juego terminado. Sin embargo, como desarrollador, no podría imaginar una representación peor de su propio juego. Y como apenas hay material oficial, se acumulan los clics en el cuestionable material de playtest.

La consecuencia lógica: espectadores disuadidos que tal vez no vuelvan a echar un vistazo a Battlefield 2042, o al menos se cuestionen si realmente será el prometido shooter NextGen. EA renuncia a la narrativa sobre su propio juego por un fallo de marketing y deja el escenario a los filtradores y a CoD Vanguard. ¿Todas las tácticas? Si es así, uno extremadamente extraño.

En lugar del secretismo, ahora debe llegar la gran ofensiva, con total transparencia, más trailers, información y sobre todo jugabilidad. Escenas reales de juego que nos responden a la pregunta: ¿Qué tipo de juego quiere ser Battlefield 2042 y a quién va dirigido?