No Man’s Sky lanza la actualización 5.05

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Hello Games acaba de lanzar el parche 5.05 para No Man’s Sky con el fin de solucionar los problemas surgidos tras la actualización Worlds Part 1. El parche 5.05 de No Man’s Sky ya está disponible en Steam y pronto lo estará en otras plataformas, y trae consigo varias correcciones y mejoras para aumentar el rendimiento del juego.

No Man’s Sky Worlds Part 1 es una importante actualización que ha revitalizado el juego con nueva tecnología, detalles ambientales mejorados y nuevos contenidos de juego. Ha introducido características como sistemas mejorados de océanos y nubes, climatología dinámica y nuevos biomas, que hacen más emocionante la exploración planetaria. La actualización también ha añadido edificios vivientes, islas flotantes y sistemas de viento mejorados, lo que hace que el universo en constante cambio de No Man’s Sky parezca aún más vivo.

Entre las principales correcciones del parche 5.05 se encuentran mejoras en el Minotauro Liquidador, una popular adición de la reciente expedición de Liquidadores en No Man’s Sky. Los jugadores habían informado de problemas con la instalación de los miembros del Minotauro Liquidador en las partidas guardadas existentes, un problema que ya se ha resuelto. Además, el parche introduce una opción de color personalizado para los minotauros liquidadores, lo que permite a los jugadores personalizar aún más estos exotrajes.

La deformación de los cargueros, una característica clave para explorar el espacio en No Man’s Sky, se ha mejorado para hacerla más fluida y fiable. El parche también corrige un error que impedía que los jugadores recibieran piezas de las alas S y C de Longshore al desmantelar Haulers, lo que garantiza que las mejoras de las naves se puedan gestionar correctamente. La actualización también trae mejoras como una mejor detección de colisiones en islas flotantes, controles de cámara más suaves cuando el juego está en pausa y mensajes más claros al terminar una expedición. También corrige problemas al atracar en estaciones espaciales esféricas y resuelve un error por el que los sonidos de natación continuaban reproduciéndose incluso después de salir del agua.

Los usuarios de Mac ya pueden experimentar las nuevas nubes volumétricas y el agua de alta definición, igualando la calidad visual de otras plataformas. Junto con estas mejoras visuales, Hello Games ha realizado varias optimizaciones de rendimiento, como la reducción del uso de VRAM para los jugadores de RV y la mejora del rendimiento de renderizado. Estos ajustes, que incluyen un mejor renderizado de las nubes y los reflejos, ayudan aNo Man’s Skyfuncionar con mayor fluidez en distintas configuraciones de hardware. El parche 5.05 también corrige varios fallos, incluidos los relacionados con la navegación, la interfaz y otras áreas.

Desde su lanzamiento en 2016,No Man’s Skyha pasado de ser una decepción a convertirse en un juego popularcon un vasto universo e infinitas oportunidades de exploración. Gracias a actualizaciones periódicas como Worlds Part 1 y a los continuos esfuerzos de Hello Games, sigue siendo uno de los favoritos entre los jugadores que disfrutan de la exploración espacial.

No Man’s Sky Worlds Parte 1 Actualización 5.05 Notas del parche

Correcciones

  • Se ha corregido un problema que podía impedir la instalación de los miembros del minotauro liquidador tras completar la expedición de los liquidadores en una partida guardada existente.
  • Implementada la elección de color personalizada para los minotauros liquidadores.
  • Mejorada la deformación del carguero.
  • Se ha corregido un problema que impedía extraer piezas de las naves de ala S y ala C de Longshore al desmantelar cargueros.
  • Mejora de la colisión en islas flotantes.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se sugiriera el glifo de control incorrecto al informar de bases.
  • Mejorada la retención de descubrimientos cuando hay un gran número de descubrimientos.
  • Se ha corregido un problema con la cámara al pausar el juego.
  • Aclarados los mensajes al terminar una expedición.
  • Fijado un problema con el acoplamiento en estaciones espaciales esféricas.
  • Se ha corregido un error por el que los sonidos de natación no se detenían.
  • Mejorado el audio de natación.
  • Arreglado un error al teletransportarse a un carguero.
  • Agregado soporte para hasta 8 botones de ratón.
  • Aportadas nuevas nubes volumétricas y agua de alta definición a Mac.
  • Corregido un problema visual con el agua al editar el terreno.
  • Arreglado un problema visual con las islas flotantes.
  • Se ha corregido un problema con las multiherramientas del personal que se retrasaban un fotograma.
  • Se ha corregido un problema por el que no aparecían los nombres de los NPC de los pilotos de los escuadrones de cargueros.
  • Se ha corregido un problema de texturas en los reflejos.
  • Se ha corregido un problema que hacía que los reflejos parecieran más oscuros de lo que deberían.
  • Se ha corregido un problema por el que las estelas del jetpack eran visibles en primera persona.
  • Mejorados los efectos visuales de las nubes durante la transición a una tormenta.
  • Mejorada la calidad de la volumetría en los planetas de agua.
  • Optimizaciones de agua implementadas.
  • Optimización del culling para mejorar el rendimiento del renderizado.
  • Optimizaciones implementadas en los reflejos.
  • Reducidos los requisitos de VRAM cuando se ejecuta con VR.
  • Implementadas varias optimizaciones para el renderizado en la nube.
  • Corregido un fallo de navegación.
  • Fijado un fallo en la interfaz.
  • Fijado un fallo en el gestor de física.
  • Arreglado un fallo raro en el alojamiento.
  • Arreglado un fallo relacionado con las criaturas.