No Man’s Sky lanza la actualización Orbitals 4.65

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Los jugadores que se han visto afectados por varios errores en la actualización Orbitals de No Man’s Sky pueden encontrar una solución en la lista de correcciones de errores que trae este parche.

La última actualización para No Man’s Sky, el parche 4.65 de Orbital, soluciona múltiples bugs que van desde Multiherramientas de tamaño incorrecto hasta misiones de bloqueo de progresión para el Especialista Polo. La actualización es la quinta de una serie de parches de corrección de errores desde que se lanzó la actualización Orbital para No Man’s Sky.

La enorme actualización Orbital de No Man’s Sky se lanzó a finales de marzo. Introdujo toneladas de contenido nuevo, incluida la posibilidad de construir naves personalizadas desde cero. Desde entonces, los jugadores han experimentado una serie de errores relacionados con la actualización. El equipo de Hello Games ha estado al tanto de los informes, proporcionando soluciones tan pronto como han estado disponibles.

La actualización Orbitals 4.65 es larga en cuanto a los errores solucionados. Inicialmente, el parche se lanzará en PC y otras plataformas lo recibirán más adelante. Incluye correcciones para más de 35 problemas que están experimentando los jugadores. Los problemas más importantes son los posibles bloqueos de progresión en la misión Un rastro de metal del especialista Polo, las misiones de especialista de base y la misión Nexus de entrega de perlas. El parche también soluciona posibles complicaciones con las misiones Anomalía espacial cuando se está en el centro de la galaxia en No Man’s Sky.

Los problemas de IU con solución en la actualización giran en torno a marcadores de IU engañosos cuando las misiones han caducado, una visualización mejorada al seleccionar diferentes idiomas y varios problemas de texto en los registros de misiones o conversaciones. Los ajustes anteriores de la interfaz de usuario, especialmente los problemas con el Starship Fabricator utilizado para construir una nave en No Man’s Sky, entraron en vigor a principios de este mes. Una vez que la actualización llegue a otras plataformas, los jugadores de Nintendo Switch verán mejorada la estabilidad del juego, mientras que todos se beneficiarán de un uso optimizado de la memoria.

No Man’s SkyOrbital ha introducido múltiples característicaspara deleite de los jugadores. Con una revisión de las estaciones espaciales, los gremios y las interacciones con los PNJ, la actualización dio al juego de ocho años una sensación de frescura. Como ocurre con todas las actualizaciones a gran escala, los errores que acompañaron a los nuevos contenidos fueron abundantes. Se publicaron varias correcciones, con la actualización 4.64 de Orbitals y, ahora, la actualización 4.65 de Orbitals, que resuelven la mayor parte de los problemas.

Si bien los errores son habituales en los títulos que se actualizan con frecuencia, la capacidad de resolverlos rápidamente es lo que puede diferenciar un gran juego de uno mediocre. Los múltiples parches, incluida la actualización 4.65 de Orbitals, demuestran que el equipo de Hello Games está comprometido con la satisfacción y el disfrute de los jugadores.

No Man’s Sky Actualización Orbital 4.65 Notas del Parche

Correcciones

  • Ahora es más fácil interactuar con la tienda de mejoras de armas de la estación espacial.
  • Arreglado un problema que podía causar daños a tu nave al disparar algunas armas de nave.
  • Se ha corregido un problema que impedía que las expediciones de flota de fragatas canjearan recompensas monetarias en monedas que no fueran Unidades.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que las bases de algunos jugadores no se cargaran.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que las naves de los jugadores atracaran incorrectamente.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los datos de aumento del comercio registraran los ingresos en lugar de los beneficios.
  • Se han corregido varios problemas al cargar los datos de personalización de los jugadores.
  • Se ha corregido un problema que hacía que algunas Multiherramientas aparecieran demasiado grandes en la terminal de la Estación Espacial.
  • Se ha corregido un bloqueo poco frecuente en A Trace of Metal relacionado con la recogida de componentes del Polo Especialista.
  • Areglado un raro bloqueador que podía afectar a las misiones de especialista de la base.
  • Arreglados varios problemas de la misión Anomalía espacial que podían ocurrir al atravesar el centro de la galaxia.
  • Fijado un bloqueador en la misión Nexus para entregar perlas.
  • Mejorada la visualización de los nombres de los idiomas en el menú Opciones.
  • Areglados varios posibles problemas de texto en las misiones de construcción del Nexo.
  • Mejorados los nombres de las expediciones de flota en el mapa de la galaxia.
  • Corregidos varios problemas de texto en las misiones de intervención de flotas.
  • Areglados algunos problemas menores de texto en las conversaciones con el Atlas.
  • Fijados varios problemas de interfaz de usuario engañosa cuando una expedición ha expirado pero el juego sigue activo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la vista previa holográfica de las naves vivas en el terminal de equipamiento de naves estelares se escalara incorrectamente.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que a la vista previa holográfica de las naves interceptoras en el terminal de equipamiento de naves estelares le faltasen partes.
  • Ajustada la apariencia de los hologramas de los PNJ en el comunicador de naves estelares.
  • Se han corregido varios problemas visuales con los PNJ.
  • Se han corregido algunos problemas visuales menores de la estación espacial.
  • Se ha corregido un problema de suavizado de movimiento al jugar con PCVR.
  • Se ha corregido un problema de parpadeo de los gráficos al jugar con PCVR.
  • Se ha corregido un conflicto de entrada entre el impulso y el desplazamiento al usar el menú rápido de la nave en PSVR.
  • Mejorada la estabilidad optimizando el uso de memoria.
  • Mejora de la estabilidad del juego en Switch.
  • Se ha corregido una pérdida de memoria relacionada con las texturas de los edificios.
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente relacionado con los accesorios destructibles.
  • Se ha corregido un error poco frecuente al renderizar escenas complejas.
  • Fijado un fallo poco frecuente relacionado con la navegación.
  • Se ha corregido un fallo de pantalla en blanco al teletransportarse que podía producirse cuando los datos de descubrimiento estaban dañados.
  • Se ha corregido un error poco frecuente relacionado con el movimiento de las criaturas.
  • Arreglado un fallo poco frecuente relacionado con la cámara en tercera persona.
  • Arreglado un fallo poco frecuente relacionado con las armas del jugador.