No Man’s Sky lanza la actualización Singularity

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Antes de que se seque la pintura de la actualización que llevó el juego a Mac la semana pasada, llega otra actualización para No Man’s Sky.

Acaba de llegar otra actualización para No Man’s Sky después de que el juego se lanzara en la plataforma de Apple hace poco menos de una semana. Ayer mismo, su creador, Sean Murray, sorprendió a los fans anunciando una nueva actualización de No Man’s Sky antes de que la anterior se asentara. Las crípticas pistas de Sean Murray suelen llegar en forma de singulares emojis que tuitea, lo que lleva a los fans a especular sobre lo que Hello Games tiene preparado para su inmersivo simulador espacial multiplataforma.

La actualización anterior no entusiasmó mucho a los fans, pero cumplió la promesa de que No Man’s Sky llegaría a Mac. Los fans que se lamentaban de que la actualización para Mac careciera de contenido adicional se alegrarán de saber que no se les ha dejado de lado después de todo.

La última actualización de No Man’s Sky adopta la forma de una nueva expedición llamada «Singularity». La expedición amplía el contenido introducido en la reciente actualización de No Man’s Sky Interceptor y se describe como un «viaje cargado de narrativa», que encomienda a los jugadores desentrañar un misterio centrado en temas como la inteligencia artificial y la naturaleza de la vida misma. Esta expedición también incluye algunas pistas sobre el futuro de No Man’s Sky, así como una serie de objetos cosméticos, entre los que se incluyen dos conjuntos de personalización de cuerpo completo que se pueden conseguir participando en la expedición Singularity. La expedición durará unas cinco semanas, por lo que los jugadores tendrán tiempo de sobra para adentrarse en ella.

Ha sido un año emocionante para los jugadores deNo Man’s Sky; ha habido varias actualizaciones, y el juego también ha llegado a dos nuevas plataformas. Hello Games no ha revelado mucho sobre el futuro, pero ha dicho que hay «muchas más sorpresas» que llegarán este año. La expedición a Singularity también incluye una larga lista de correcciones de errores y ajustes, así como algunas mejoras en la calidad de vida, como dar a los jugadores de PC VR la posibilidad de usar el teclado virtual para nombrar sus descubrimientos.

Las próximas semanas deberían ser interesantes, ya que los jugadores encontraránpistas sobre el futuro deNo Man’s Skyy se sumergirán en el lore que forma gran parte de la expedición Singularity. Los fans podrán utilizar estas migajas para hacer conjeturas cuando Sean Murray tuitee inevitablemente otra de sus crípticas pistas emoji.

No Man’s Sky4.30 Notas del parche

  • La Expedición 10, SINGULARIDAD, comenzará en breve y durará aproximadamente cinco semanas.
  • En la expedición, los jugadores trabajarán solos y en comunidad para resolver el misterio de las cabezas de autofago dañadas que se encuentran abandonadas en los campamentos armónicos.
  • Las recompensas por descubrir el misterio y montar tu propia Construct mecánica incluyen un conjunto de pósters exclusivos; nuevas personalizaciones de mochila propulsora y motor de carguero; cristales Atlantideum construibles para tu base; una nueva personalización de casco exclusiva; y todo un conjunto de personalización visual de Construct.
  • Existe una capa de pistas más ocultas para los jugadores que estén dispuestos a cazarlas…
  • Los jugadores de RV para PC ahora pueden usar el teclado virtual para poner nombre a los descubrimientos (y a otros objetos con nombre).
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la inclinación de la cámara en tercera persona se reiniciara después de usar el visor de análisis: ahora la inclinación permanecerá constante cuando los jugadores cambien de modo.
  • Los jugadores que activen el seguimiento automático para la cámara en tercera persona ahora se beneficiarán de este ajuste en la Anomalía Espacial y a bordo de las Estaciones Espaciales, así como en los planetas.
  • El piloto automático de la nave estelar evitará ahora que los jugadores se estrellen contra varios puntos de interés espaciales mientras están conectados al comunicador de la nave.
  • Se ha corregido un problema que impedía que algunos fundidos de pantalla de flash a blanco respetaran la configuración que los desactivaba.
  • Las mejoras del cañón de neutrones han recibido un aumento en su bonificación de daño y un gran aumento en la reducción de su tiempo de carga.
  • Se ha corregido un problema que podía permitir a los drones centinela corruptos curarse en cadena unos a otros en un círculo.
  • Los zánganos centinela corruptos tienen ahora un enfriamiento de curación que se activa si resultan dañados a mitad de curación.
  • Se ha corregido un bloqueo en PC relacionado con el atasco de memoria.
  • Se han corregido varios bloqueos relacionados con la memoria en plataformas Xbox.
  • Introducida una importante optimización del tiempo de carga para plataformas PlayStation.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que los jugadores aparecieran en el sistema equivocado tras salir de una sesión multijugador y volver a entrar inmediatamente.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía provocar que las misiones que enviaban a los jugadores a visitar a un PNJ especialista en su base eligieran la base equivocada.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía impedir completar los puzles de los campamentos armónicos si otro jugador de la sesión los había completado primero.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que uno de los glifos de los puzles de los campamentos armónicos fuera siempre 9.
  • Se han corregido varios problemas que podían provocar que el barrido de objetivos dijera que no había objetivo en la misión, o que el objetivo estaba demasiado lejos, cuando no era esa la causa.
  • Se ha corregido un problema que hacía que se saltara la sección planetaria del tutorial del Modo Creativo ligero.
  • Se ha corregido un problema que impedía etiquetar correctamente los mundos disonantes al usar el escáner de naves estelares en niveles de dificultad más relajados.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que se utilizara el nombre de la tecnología y/o el icono incorrectos en el texto del consejo después de cambiar de nave.
  • Los interceptores Centinela ahora necesitan corazones cristalizados en vez de servos cuádruples para reparar su hipermotor.
  • Se han realizado un gran número de mejoras en la claridad de los consejos e iconos para la guía de fijación de tecnología generada automáticamente.
  • Si una misión está solicitando la instalación de una pieza de tecnología, ese elemento aparecerá ahora como el primero de la lista de tecnologías disponibles.
  • Se ha corregido un problema que podía dificultar la interacción con el terminal de la simulación de Nada a bordo de la Anomalía Espacial.
  • Se ha corregido un problema de control que podía hacer que la nave aterrizara al desplazarse por el menú rápido.
  • Se han corregido varios problemas gráficos con las sombras en la cabina de la nave estelar en PlayStation 4 y PlayStation 5.
  • Se ha corregido un problema que provocaba la ausencia de varios efectos de partículas en PC.
  • Se ha corregido un problema que podía impedir que los reflejos del espacio de pantalla y otros efectos similares se renderizaran correctamente.
  • Se han corregido varios problemas gráficos con las capas al utilizar FSR2.
  • Se ha corregido un problema que impedía que la cabeza del jugador proyectara una sombra en RV cuando estaba activado el cuerpo completo.
  • Se ha corregido un problema gráfico menor que podía provocar que los efectos de impacto láser tuvieran un color incorrecto.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar la aparición de un efecto rojo solo en un ojo durante la pantalla de inicio al usar PSVR en PlayStation 4.
  • Introducidas varias mejoras en el uso del menú rápido en RV, para que sea más fácil & preciso de usar.
  • Se ha corregido un problema de RV que podía hacer que los jugadores fueran tratados como si estuvieran apuntando al menú rápido, cuando en realidad su mano estaba delante del menú.
  • Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores moverse en RV si apuntaban a su muñeca con la opción de apuntar para moverse activada.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que el mensaje de RV «Fuera de límites» permaneciera en pantalla si los jugadores restablecían la vista mientras el menú principal estaba abierto.
  • Se ha corregido una incoherencia en el uso de mayúsculas/minúsculas en la ventana emergente de solicitud de amistad.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el porcentaje de carga/munición del arma en el HUD dejara de mostrar el símbolo %.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía provocar que algunas opciones de personalización no estuvieran disponibles en la interfaz de usuario del modificador de apariencia.
  • Se han corregido varios problemas que podían hacer que los objetos del árbol de artesanía aparecieran resaltados cuando no estaban disponibles para la artesanía.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se utilizara la opción «Atrás» incorrecta en el menú de piezas de construcción de la base.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que se mostraran descripciones incorrectas al utilizar el modo «Crear» del manipulador de terreno.
  • Se ha mejorado la claridad de los objetivos de los hitos de expedición mostrados en su ventana emergente.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se mostrara la guía de Servos cuádruples al solicitar guía para localizar Corazones cristalizados.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunos mensajes del comunicador de naves estelares aparecieran incorrectamente tras guardar/cargar.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el consejo relacionado con los escáneres de señales de emergencia de cargueros abandonados se quedara atascado en la pantalla si el jugador borraba el escáner de señales.

No Man’s Skyestá disponible en PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.