No Man’s Sky recibe una nueva y enorme actualización

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El universo generado proceduralmente de No Man’s Sky recibe otra actualización gratuita, y trae una característica que los fans han querido desde el lanzamiento.

Una nueva actualización masiva para No Man’s Sky ha sido lanzada apenas unos días después de que fuera anunciada por primera vez, trayendo varias nuevas características que muchos en la comunidad del juego han estado esperando ver introducidas en el juego de exploración espacial generado proceduralmente desde que fue lanzado en 2016. Llamada actualización Orbital, la versión 4.6 es la segunda actualización que No Man’s Sky ha recibido en lo que va de año, y aún habrá más en 2024.

La actualización fue inicialmente anunciada en una serie de tuits del creador de No Man’s Sky, Sean Murray, que consistían en emojis de estrellas fugaces, lo que desató muchas especulaciones entre los fans sobre lo que podría traer la actualización. Sin embargo, la actualización Orbital se publicó tan solo unos días después de este anuncio, por lo que la segunda entrega de contenido del año de No Man’s Sky surgió prácticamente de la nada. A pesar de que algunos fans esperaban poco más que otro nuevo evento de expedición comunitaria, la actualización se centra en una de las grandes promesas del juego, además de traer un par de sorpresas.

El contenido estrella introducido con la actualización Orbital de No Man’s Sky incluye estaciones espaciales completamente renovadas, que ahora lucen increíbles nuevas apariencias exteriores, así como espacios interiores reimaginados. Estos interiores actualizados ofrecen también utilidades mejoradas, con mejoras en los gremios y comerciantes que permiten a los jugadores hacer donaciones a los gremios a cambio de reputación y disfrutar de descuentos en los productos cuando compran a razas con las que tienen buenas relaciones. A pesar de todo esto, quizá la característica más importante que introduce la actualización Orbital es la posibilidad de construir naves estelares personalizadas desde cero utilizando un terminal especial en las estaciones espaciales.

La nueva mecánica de construcción de barcos de No Man’s Sky es un gran negocio

Esencialmente, esto hace posible que los jugadores creen cualquier nave estelar no exclusiva que pueda generarse enNo Man’s Sky, aunque los jugadores primero tendrán que rescatar piezas de naves estelares que se hayan estrellado en planetas. Esto significa que los jugadores ya no tendrán que toparse con su nave ideal por casualidad, aunque el espíritu de exploración que fomenta el juego es exactamente la razón por la que muchos fans creían que la personalización de naves estelares nunca se añadiría oficialmente al juego.
Aunque la mayoría de las novedades de

No Man’s Sky suelen mantenerse en secreto, estas estaciones espaciales renovadas se mostraron por primera vez en un tráiler del juego que se presentó en The Game Awards el año pasado. El tráiler celebraba los siete años transcurridos desde el lanzamiento del juego y las diversas actualizaciones que No Man’s Skyha recibido a lo largo de este tiempo y, afortunadamente, parece que el desarrollo continuado del juego no va a llegar a su fin pronto.

No Man’s Sky Actualización 4.6 Notas del parche

ESTACIONES ESPACIALES

  • Las estaciones espaciales se han revisado y renovado por completo.
  • Los exteriores de las estaciones presentan ahora una enorme variedad de formas y colores generados proceduralmente, así como una escala mayor.
    Los interiores de las estaciones espaciales ahora se generan procedimentalmente.
  • Los interiores de las estaciones espaciales tienen ahora una enorme cantidad de iluminación y variación visual.
  • Los diseños interiores de las estaciones reflejan ahora la raza de las autoridades locales del sistema.
  • Los distintos comerciantes e interacciones clave de la estación espacial se han renovado visualmente.
  • Los jugadores ahora pueden usar el Menú Rápido para cambiar su nave acoplada mientras están a bordo de la estación espacial, siempre que la nave en cuestión tenga propulsores de lanzamiento que funcionen.

REFLEJOS ESPACIALES EN PANTALLA

  • Se han introducido una serie de optimizaciones y mejoras visuales en el renderizado de los reflejos del espacio en pantalla.
  • Se ha revisado el renderizado de reflejos para reducir el ruido y hacer el efecto más estable.
  • Se ha mejorado el modelo de iluminación de los reflejos para conseguir un aspecto más realista y basado en la física.

MISIONES DE FLOTA

  • Mientras se encuentran en expediciones, las fragatas pueden ahora llamar a casa a través del comunicador de la nave estelar o del terminal de mando de la flota en su carguero.
  • El comandante de la flota puede pedirle consejo para hacer frente a una situación delicada, o incluso puede solicitar ayuda directa.
  • Tus decisiones en estos momentos, o tus esfuerzos por acudir en ayuda de tu flota, tienen un impacto directo en el resultado y las recompensas de las misiones de tu flota.
  • Se han corregido varios problemas de texto al usar el terminal del capitán en una fragata.
  • La antorcha del jugador ya no se activa automáticamente al abordar una fragata.
  • El teletransportador de la fragata ya no puede activarse mientras la fragata está fuera en una misión.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar el parpadeo de los asteroides al desplazarse a un sistema que contiene una flota de fragatas.
  • Se ha corregido un problema que impedía que las fragatas forajidas que no estaban en una misión pudieran entrar en warp para defender al jugador cuando era atacado por naves hostiles.
  • Las flotas cercanas ahora siempre desplegarán cazas para ayudar al jugador en combate, aunque estén en una misión.
  • Al aterrizar en una fragata forajida, el capitán ahora te saludará con un mensaje apropiado.

PERSONALIZACIÓN DE LA NAVE ESTELAR

  • Se ha añadido a la estación espacial una nueva interacción, el fabricante de naves estelares.
  • El fabricante te permite construir tu propia nave estelar de combate, transporte o exploración.
  • Cuando se recupera una nave, el proceso puede dirigirse ahora a elementos visuales específicos, por ejemplo, recuperar las alas o el conjunto de propulsores específicamente. Estos componentes se pueden combinar para crear una nave nueva.
  • Compra reactores estelares a los comerciantes de tecnología de las estaciones espaciales para determinar las estadísticas y la clase de tu nueva nave estelar.
  • El fabricante también te permite elegir colores y estilos de pintura únicos para tu nueva nave.
  • Las naves estelares rescatadas de la naturaleza o compradas a otro piloto se benefician de la autenticación universal, lo que les otorga una bonificación a los futuros valores de intercambio.

INTERFAZ DE USUARIO

  • La pantalla de inicio y las pantallas de selección de modo se han renovado visualmente.
  • Las pantallas de opciones se han retocado para mayor claridad visual.
  • Las notas de parche del juego se han mejorado visualmente.
  • Se ha cambiado el estilo de los botones de compra y rechazo de varias páginas de la interfaz.
  • Se han retocado las pantallas de comparación y compra para que sean más claras.
  • Al usar «Transferir más» para añadir artículos a una ranura, la ventana emergente ahora sólo mostrará artículos válidos.
  • Cuando se marca la ubicación de una misión, ahora el icono comenzará brevemente en el centro de la pantalla antes de moverse a su posición habitual, lo que facilita el seguimiento de ubicaciones fuera de la pantalla.
  • Se ha corregido un problema que añadía un retraso adicional a la creación de marcadores para eventos de misión.

COMERCIO, REPUTACIÓN Y GREMIOS

  • Los comerciantes de tecnología de estaciones espaciales tienen ahora una gama más amplia de mejoras, con más módulos de alta calidad disponibles.
  • Los comerciantes de tecnología de estaciones espaciales ahora ofrecen un descuento en el precio basado en tu posición con su facción.
  • El Escáner Económico de la nave estelar ahora puede activarse desde el inventario de la nave, así como desde el menú rápido.
  • El Escáner de Economía puede ahora detectar oleadas de comercio cercanas, además de detectar puestos de avanzada planetarios.
  • Las oleadas comerciales son eventos de tiempo limitado en sistemas cercanos que ofrecen un mayor margen de beneficio en bienes clave. Encuentra una fuente de los artículos comerciales necesarios para aprovechar estas oleadas.
  • La descripción de la economía de un sistema en el mapa de la galaxia utiliza ahora una etiqueta coherente para describir los bienes que compran y venden.
  • Los enviados de los Gremios de Mercaderes, Mercenarios y Exploradores ofrecen ahora una amplia selección de objetos a sus miembros.
  • Encuentra enviados de gremio a bordo de estaciones espaciales.
  • Cada enviado ofrece una gama de suministros gratuitos y artículos con grandes descuentos, con elegibilidad basada en tu posición actual con su gremio. Los artículos exactos varían de un sistema a otro, pero están adaptados a cada gremio específico.
  • Los enviados también aceptan donaciones para los suministros del gremio, a cambio de que aumentes tu posición en su gremio.
  • Las naves piratas derrotadas producen ahora transpondedores piratas, que pueden donarse al gremio de mercenarios para mejorar tu posición.
  • Se ha mejorado la claridad y presentación de los botones para ver los hitos del viaje y la posición de la facción dentro del catálogo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el botón de posición en el sistema del catálogo llevara a la página equivocada.
  • Se han añadido nuevas palabras alienígenas, listas para aprender y traducir.
  • La terminal de comercio que se encuentra en las estaciones espaciales tiene ahora un nombre y un subtítulo más claros.

PIEZAS BASE

  • Se ha añadido un gran número de nuevas piezas base, basadas en el estilo de decoración de la estación espacial.
  • Investiga estas piezas con datos recuperados en la terminal de investigación de construcción de la Anomalía Espacial.

CORRECCIONES DE ERRORES

  • Fixed an issue that caused some shuttle wings to be misaligned.
  • Se han corregido varios problemas visuales con el holograma de la terminal de salvamento Multi-Tool.
  • Fijado un problema que causaba iconos de naves estelares en la terminal de salvamento Multi-Herramienta.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que las puertas se abrieran demasiado despacio, provocando un evento de colisión entre el usuario de la puerta y la estructura de la misma.
  • Se han corregido varios problemas visuales que podían producirse al unir cabezas de Autophage a otros cuerpos en el personalizador.
  • Se ha corregido un problema que podía hacer que algunos cultivos planetarios parpadearan.
  • Fixed a number of memory leaks related to texture generation and streaming.
  • Fijado un atasco de memoria relacionado con los hologramas.
  • Fixed a memory trample related to planetary missions.
  • Fixed a memory trample related to discoveries.
  • Fixed a memory trample related to player bases.
  • Fixed a memory trample related to claiming rewards at the end of an expedition.
  • Fixed a memory trample related to planetary generation.
  • Fixed a number of memory issues that could occur when dying.
  • Introducida una importante optimización del rendimiento cuando se está en lugares que no son de combate, como estaciones espaciales o la Anomalía.
  • Se han corregido varios problemas de conectividad multijugador en Xbox.
  • Mejorado el audio de los efectos de aterrizaje del Starborn Runner.
  • El Starborn Runner ahora puede planear de verdad en vuelo planetario.
  • Las naves estelares de clase solar repliegan ahora sus velas al activar el hiperimpulsor.
  • Se han corregido varios problemas que podían impedir que las naves estelares se acoplaran correctamente a su muelle o plataforma de aterrizaje.
  • Se ha corregido un problema que podía hacer que el mapa de la galaxia no marcara el tipo de ruta correcto para la misión actual.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía provocar que algunos PNJ u objetos a bordo de una estación forajida utilizaran el tipo de diálogo incorrecto al cargar un guardado realizado a bordo de la estación.
  • Se han corregido varios problemas de texto con misiones que fomentaban el combate espacial.
  • Se han corregido varios objetos y tecnologías que no aparecían en la lista de recetas conocidas al iniciar una nueva partida en modo creativo.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar incorrectamente que aparecieran especialistas de base adicionales (como el Supervisor o el Granjero) en las Estaciones Espaciales incluso después de haber contratado a uno.
  • Fixed a softlock that could occur when dismissing a message box while it was still fading in.
  • Se ha corregido un problema que podía permitir la finalización anticipada accidental de una expedición antes de que se completaran todos los hitos.
  • Se han corregido varios problemas de visualización poco frecuentes en el terminal de expedición de la Anomalía Espacial.
  • Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores colocar tecnologías dañadas en la sección de carga de la terminal de expedición.
  • Fixed a rare issue that could cause supercharged slots not to appear on the preview of some starships given as rewards.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar la aparición de una textura ausente en el terminal de expedición cuando no había ninguna expedición en curso.
  • Fixed a rare issue that could cause player inventories to slowly fill with emergency signal scanners after placing an active scanner in an inaccessible inventory.
  • Se ha corregido un problema que podía dificultar la eliminación de objetos del inventario mediante la almohadilla sin desplazar también el inventario fuera del objeto en cuestión.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía provocar que la cámara se colocara incorrectamente tras recibir una recompensa.
  • Se han corregido varios casos de datos erróneos en recetas de cocina de cebo.