Nuevo mundo y tarjetas gráficas rotas: ¿Qué puede haber detrás de la RTX 3090

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Los compañeros de igor’sLab ofrecen dos posibles explicaciones para las tarjetas gráficas defectuosas. Sin embargo, la cuestión de la culpabilidad sigue sin respuesta.

La beta cerrada de New World lleva en marcha algo menos de tres días. Y durante casi el mismo tiempo, los editores de hardware de este mundo han estado preocupados por un tema:

Las tarjetas gráficas defectuosas en relación con el MMO de fantasía de Amazon. Para ser más precisos, se dice que son principalmente los modelos de gama alta los que están afectados, incluyendo las RTX 3090 y especialmente las tarjetas de EVGA. La causa de esto se cita repetidamente como un número de FPS demasiado alto en el menú de New World.

Mientras tanto, Amazon ha comentado los problemas y rechaza la culpa. No obstante, se ha lanzado un parche que limita la tasa de fotogramas en el menú. En una breve comprobación, pudimos confirmar una utilización significativamente menor de la GPU.

Explicación 1: EVGA es el problema

El renombrado especialista alemán en hardware Igor Wallossek se ha encargado del problema. Según su valoración, la culpa es clara y exclusivamente del fabricante EVGA. Según él, se trata de un «problema de diseño» de ciertos modelos:

En concreto, Igor quiere haber descubierto que el «Fan Control IC», es decir, el chip para el control del ventilador, habría fallado por completo en algunos casos. Por lo tanto, el motivo por el que las tarjetas gráficas dejan de emitir imagen no es la propia GPU ni la fuente de alimentación, sino simplemente el circuito integrado de control del ventilador quemado.

Sin embargo, dado que no sólo hay informes de RTX 3090 rotas de EVGA en la red, igor’sLab considera otra posibilidad:

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Explicación 2: Nvidia es el problema

Para el autor de igors’Lab, Xaver Amberger, la explicación más plausible de la muerte de la tarjeta gráfica es la siguiente: Los aceleradores modernos tienen sus propios circuitos de minitorización para evitar picos de corriente y consumo de energía. El factor decisivo aquí, dice, son los intervalos en los que se realizan las mediciones.

Según Amberger, parece que los sensores no pueden resolver con suficiente finura y, por tanto, no reconocen los picos. Esto, a su vez, podría llevar a la GPU a consumir demasiada energía y, posteriormente, a sufrir un defecto. El límite parece ser un milisegundo o 1.000 imágenes por segundo.

Ahora no importa si los socios de la placa construyen fusibles adicionales que podrían no funcionar tampoco, porque todos los diseños tienen que ser presentados y aprobados por Nvidia.

Aún no hay culpable

El punto más importante en esta discusión, sin embargo, es que simplemente no hay respuestas definitivas a la cuestión de la culpabilidad todavía: Las explicaciones del Laboratorio de igor parecen plausibles, pero al final no son más que meras teorías.

Además, la situación de los datos no está clara: ¿Cuántas tarjetas gráficas han fallado realmente en relación con New World, de qué fabricantes y en qué circunstancias exactamente? Todavía no se han encontrado respuestas a todas estas preguntas. Les mantendremos informados sobre el estado de los avances

¿Qué opinas? ¿Quién es el culpable de las tarjetas gráficas defectuosas: Amazon, Nvidia o sus socios de la placa? Siéntase libre de publicarlo en los comentarios