Path of Exile 2: se presentan los grandes planes de actualización para la versión 0.2.0, los desarrolladores hacen balance tras el lanzamiento

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Path of Exile 2 hace balance diez semanas después de su lanzamiento y anuncia grandes cambios con la actualización 0.2.0 para que vuelvas al juego de rol de acción.

Diez semanas después del lanzamiento de Path of Exile 2 en acceso anticipado, los desarrolladores de Grinding Gear Games echan la vista atrás y también hacia delante. En una extensa actualización de estado se ofrece ahora una visión de las mejoras realizadas hasta la fecha, los principales problemas del juego y los planes para la próxima actualización 0.2.0.

Queda claro: el final del juego y el equilibrio aún necesitan muchos retoques, y eso es exactamente en lo que se centrará la próxima gran actualización.

8 parches, 31 hotfixes, pero aún queda mucho por hacer

Desde el lanzamiento del acceso anticipado, el equipo ya ha publicado ocho parches importantes y 31 hotfixes para corregir errores, ajustar el equilibrio y mejorar vuestra experiencia de juego en general.

En particular, el endgame ha experimentado una serie de cambios:

  • Más recompensas: Los monstruos raros ahora sueltan mejor botín.
  • Ajustes de dificultad: Se ha suavizado el acceso a la fase final.
  • Más variedad: Se han añadido cuatro nuevos mapas de torre y enemigos jefes adicionales.
  • Puntos de control y reaparición: Los jugadores ahora pueden moverse más rápido por los mapas.

También se han introducido en el juego muchas mejoras de calidad de vida. Reiniciar el árbol de talentos es ahora más barato, el rodillo de evasión se atasca con menos frecuencia y la reanimación en el modo cooperativo es ahora mucho más rápida.

A pesar de estos avances, todavía hay algunas cosas que mejorar y que no se pueden arreglar con actualizaciones menores.

Estos problemas siguen afectando a Path of Exile 2

Según Grinding Gear Games, hay cuatro problemas principales que actualmente estropean vuestra diversión:

  1. Problemas de equilibrio: Muchas habilidades y builds son demasiado fuertes o demasiado débiles.
  2. Falta de objetos únicos: Hay muy pocos objetos legendarios que realmente cambien la jugabilidad.
  3. Problemas en el final del juego: El progreso no es óptimo, faltan los incentivos adecuados.
  4. Falta de botín: En el final del juego no hay suficientes objetos interesantes que descubrir.

El equilibrio es especialmente complicado: aunque los desarrolladores ya habían eliminado algunas habilidades de jugador demasiado poderosas en el acceso anticipado, esto no fue bien recibido por la comunidad. Ahora solo quieren hacer ajustes mayores con actualizaciones importantes como la 0.2.0.

La actualización 0.2.0 debería cambiar muchas cosas, pero ¿cuándo?

Para resolver estos problemas, Grinding Gear Games ya está trabajando en la versión 0.2.0. La actualización no solo debería aportar ajustes de equilibrio, sino también incluir un gran punto culminante que atraiga a los jugadores de vuelta al juego. ¿Estará aquí la primera nueva clase desde el lanzamiento del acceso anticipado?

Aún no hay una fecha de lanzamiento exacta, pero el equipo planea publicar actualizaciones de contenido importantes cada pocos meses. Así que no debería tardar mucho en saber qué novedades trae exactamente la versión 0.2.0.

¿Qué os gustaría que trajera la actualización? ¡Escribidlo en los comentarios!