Path of Exile: Expedición: Las mejores construcciones de inicio para PoE 3.15

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La actualización 3.15 de

PoE ha puesto la meta por las nubes. Por lo tanto, os presentamos fuertes construcciones de la comunidad para el inicio de la nueva liga.

El 23 de julio de 2021 comenzó la nueva liga de Path of Exile con la Expedición. Esto no sólo trae consigo una nueva y genial mecánica de temporada, en la que te conviertes en un cazador de tesoros, sino también un montón de ajustes de equilibrio. Esto está causando un gran caos en la comunidad, ya que la meta existente desde hace tiempo se ha tirado por la borda con un solo parche.

Como cada inicio de una nueva liga, presentamos algunas de las mejores Construcciones de inicio para la nueva temporada. Así que si te apetece echar un vistazo a este RPG de acción algo complicado pero extremadamente divertido, te proporcionaremos la habilidad adecuada de la comunidad para cada tipo de jugador.

¿Qué es una construcción inicial?

Muchos jugadores experimentados de PoE aconsejan empezar cada nueva temporada con una «construcción de inicio de liga». Estas construcciones tienen la ventaja de que son fáciles de nivelar y funcionan sin necesidad de objetos extremadamente caros. Si se necesitan objetos únicos especiales para una construcción, pueden obtenerse a un precio relativamente bajo comerciando con otros jugadores.

Con nuestros builds presentados, puedes llegar al final del juego más fácilmente, para que puedas cultivar objetos fuertes y moneda en los mapas de allí. Estos, a su vez, financian tu equipo para los personajes de los gemelos, que pueden ser min-maxed aún mejor.

El camino de la construcción te ayudará

Path of Building es un programa que le permite planificar sus construcciones PoE hasta el más mínimo detalle. En nuestro caso, sin embargo, la característica más importante es que puedes importar construcciones de las guías enlazadas, que suelen compartirse a través de un enlace pastebin.

Ruta de descarga de la construcción en la Edición Comunitaria, haga clic en «Importar/Exportar construcción» en la esquina superior izquierda y luego en «Importar desde Pastebin» en la pantalla que sigue – entonces simplemente copie el enlace, confirme, ¡hecho!

Ahora deberías poder ver la distribución de los puntos de habilidad en el árbol de habilidades. Muchos constructores dividen el árbol de habilidades en varios niveles para que sepas dónde debes poner tus puntos primero al subir de nivel. Para ello, haga clic en la zona marcada en la captura de pantalla de abajo a la izquierda:

1. Tótems de Rito Prohibido Hierofante (Templario)

Como siempre, recomendamos una construcción de tótem para la Liga de Expedición, ya que es una de las construcciones más fáciles de todo el juego y es especialmente adecuada para los recién llegados y los que regresan.

Después de recomendar una y otra vez el Tótem de Pulso Congelador Hierofante durante mucho tiempo, aprovechamos los grandes ajustes de equilibrio para centrarnos en una habilidad completamente nueva: Rito prohibido. Esta habilidad causa un daño enorme, pero normalmente también un 40% de daño a los puntos de salud y al escudo de energía de su lanzador. Sin embargo, puedes evitar esta penalización si combinas Rito Prohibido con una Gema de Apoyo al Tótem. Entonces lanzarán la habilidad de forma totalmente automática hasta que mueran, pero siempre puedes volver a configurarlos.

Gracias a su fácil jugabilidad, la construcción es particularmente adecuada para los jugadores que están probando PoE por primera vez o que no tienen experiencia previa con RPGs de acción similares. Además, es extremadamente barato y funciona muy bien incluso con artículos raros (amarillos).

Sin embargo, el Tótems Hierofante del Rito Prohibido también se basa en una de las variantes de juego menos espectaculares que ofrece PoE: Colocas tus tótems, éstos disparan a todos los enemigos cercanos y lo único que tienes que hacer es recoger el botín.

Para lograr la máxima eficacia, el inventor de la construcción -el YouTuber Zizaran, muy conocido en la comunidad de PoE- se basa en las Joyas de Racimo para aumentar los puntos de salud de los tótems. Esto les permite disparar más a menudo antes de tener que reconstruirlas.

Así que no dejes de ver su vídeo y el árbol de habilidades en Path of Building. Ambos te ayudarán a entender la construcción rápidamente.

Ventajas:

– Muy fácil para los principiantes
– Muy buena «velocidad de despeje» debido al alto daño AoE
– Funciona muy bien hasta cierto punto, incluso con artículos raros (amarillos)
– Fuerte defensa a través de Mente sobre Materia

Desventajas:

– La jugabilidad puede resultar aburrida a la larga
– Requiere costosas Joyas de Racimo más adelante
– Jefes finales comparativamente difíciles de hacer

Camino de la Construcción

2. Hierofante Archimago de Enki (Templario)

Los que hayan buscado en el foro oficial de Path of Exile una construcción adecuada en el pasado se habrán topado con la Bruja del Arco de Enki. La bruja relámpago del streamer Enki es una de las construcciones más antiguas y populares, el hilo del foro correspondiente ha recogido casi 2000 páginas de comentarios.

El gran parche de equilibrio ha puesto fin a esto, porque después de más de siete años de éxito, la popular construcción simplemente ya no funciona lo suficientemente bien y ahora ha sido declarada muerta por el creador. Pero Enki ya ha presentado un sucesor.

La construcción se explica rápidamente: con tu Templario, todo lo que tienes que hacer es quedarte quieto, lanzar el hechizo de rayo en cadena Arco continuamente y causar millones de daños. En realidad, no tienes que apuntar con el rayo, porque siempre que los enemigos estén dentro del alcance, encontrarán su objetivo de forma fiable, ¡incluso detrás de las esquinas y fuera de tu campo de visión! Ball Lightning también es un fuerte hechizo de un solo objetivo que permite que los jefes y los enemigos raros mueran rápidamente.

Ventajas:

– Muy barato de construir
– Buena escala de daño
– Progresión de la marcha suave

Desventajas:

– No todos los modificadores de mapas son posibles
– Dos habilidades activas

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3 Nigromante esqueleto frío (bruja)

Como siempre, volvemos a presentar una build de Invocador puro – ideal para todos aquellos que disfrutaron jugando al Nigromante en Diablo 2. Esta vez recomendamos el Nigromante Esqueleto Frío. Esta depende totalmente de los huesudos ayudantes, que esta vez vienen a apoyarte como guerreros, arqueros o magos, ¡dependiendo de lo que te apetezca!

Además de la construcción del tótem, probablemente no haya una habilidad mejor para los principiantes: invocas a tus sirvientes y dejas que hagan el trabajo, mientras tú sólo tienes que recoger el botín. Como los esqueletos también atraen la atención de los enemigos y reciben daño, esta es una de las formas más seguras de jugar.

Incluso los combates contra jefes del final del juego son relativamente fáciles de dominar con esta configuración, ya que puedes centrarte en esquivar y así interiorizar la mecánica de los encuentros.

Pero, al igual que las demás builds, este Invocador pierde entre un 30% y un 40% del daño en comparación con el parche 3.14, por lo que tienes que estar preparado para combates contra jefes ligeramente más largos. Puedes ver cómo es esa pelea aquí:

Ventajas:

– Muy amigable para los principiantes, fácil de jugar
– Incluso gestiona los mapas rojos con objetos baratos que valen 2 orbes exaltados.
– Un montón de elementos para trabajar en grandes aumentos de fuerza
– Máximo DPS mientras se centra en la supervivencia

Desventajas:

– Mala visión de conjunto debido a los numerosos funcionarios
– El estilo de juego del invocador no es para todos

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4ª Bola de Rayo Minero Saboteador (Sombra)

Las builds basadas en

Mina son un poco más difíciles de jugar, por lo que hemos renunciado a ellas en nuestras builds de inicio en el pasado. Sin embargo, los llamados mineros eran extremadamente poderosos en ligas pasadas, por lo que simplemente pertenecen a esta lista.

Por lo tanto, los mineros son más difíciles de jugar porque primero tenemos que lanzar nuestras minas a los enemigos y luego detonarlas con una pulsación de botón adicional – en combinación con el consumo de nuestras pociones, esto puede conducir a un poco de «machacar botones».

Sin embargo, las minas por sí mismas no hacen ningún daño, después de todo tenemos que combinar otra habilidad con ellas, que luego es activada por las minas – aquí se utiliza el hechizo de rayo «Ball Lightning».

Si tienes la suficiente confianza para dominar el aumento de esfuerzo (y estar contento con ello – las constantes detonaciones no son divertidas para todos), consigues una build fuerte, que según el autor de la guía g00fy_goober será una buena opción en 3.15 de nuevo.

Sin embargo, el Minero Rayo de Bola también ha recibido algunos nerfs: Debido a que se generó la Gema Hextouch Despertada, tienes que prescindir de una maldición como la Marca del Francotirador o la Debilidad Elemental. Además, ya no es posible subir de nivel todas las auras por completo, de lo contrario el multiplicador de maná aumentaría demasiado.

Ventajas:

– Increíble daño de un solo objetivo contra los jefes.
– Impacta, enciende, hipotermiza y congela a los enemigos
– Los enemigos cercanos son cegados
-Puede manejar todos los mods de mapas
– Se puede completar cualquier contenido, incluidos los jefes finales más difíciles
– Fuerte capacidad defensiva
– Fácil de equipar, pero también con gran potencial de mejora

Desventajas:

El equipamiento de los juegos finales puede ser muy caro
El juego es más exigente ya que se necesitan más teclas que en otras builds

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5º Juggernaut (Marauder)

Después de que algunos de vosotros os quejarais en el último parche de que recomendáramos Terremoto en lugar de Destrucción de tierra para los luchadores cuerpo a cuerpo, esta vez hacemos caso a vuestra petición.

Al igual que el resto de construcciones iniciales, el Juggernaut de la Tierra es una construcción extremadamente poderosa y fácil de jugar que destaca por su daño de área de efecto realmente absurdo. Con un solo golpe, puedes golpear prácticamente a todos los enemigos de la pantalla al mismo tiempo.

La habilidad funciona así: primero golpeas a los enemigos con Earthshatter, y luego salen picos del suelo cuando usas Leap Slam o War Cry. De este modo, se quita de en medio a un gran número de enemigos en un abrir y cerrar de ojos.

Además, hay una defensa absolutamente poderosa: más de 15.000 armaduras y ocho cargas de resistencia son fácilmente posibles. Al final, recibirás el 90% del daño físico, además de bloqueos ocasionales y una gran regeneración de HP.

El creador de la construcción explica todas las ventajas e inconvenientes en su vídeo de YouTube:

Ventajas:

– Extremadamente difícil de matar gracias a su alto HP, hasta un 90% de reducción de daño físico.
– Requiere sólo unos pocos objetos baratos y ninguna joya de racimo cara
– Muy móvil, ya que puedes saltar constantemente con Leap Slam
– Libre elección entre báculos (más defensa) o mazas (más daño)

Desventajas:

– Vulnerable al daño elemental
– Debes prestar atención a tus cargos de resistencia

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¿Qué hay de nuevo en PoE 2?

Como seguramente sabrás, el desarrollador Grinding Gear Games lleva bastante tiempo trabajando en la secuela oficial Path of Exile 2, que fue anunciada en la ExileCon 2019. El año que viene, a más tardar, debería estar listo y nosotros mismos podremos jugar por fin al esperadísimo título, al menos en versión beta.