Pensé que Divinity: Original Sin 2 era demasiado de la vieja escuela para mí, ¡no cometas el mismo error!

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Mucho texto, muchas posibilidades. Los juegos de rol clásicos son rápidamente abrumadores. Pero Alex se alegra de haber dado una oportunidad a Divinity: Original Sin 2.

A veces te equivocas tanto en la vida que casi te duele. A mis 24 años, he tenido esta sensación con demasiada frecuencia: puedo sacar fácilmente un 4 en matemáticas, puedo trepar a este árbol sin problemas y estoy seguro de que mi pelo no se caerá tan rápido como el de mi padre son sólo algunos de ellos. Sin embargo, mi punto de dolor más reciente fueron los años en los que asumí que los juegos de rol antiguos no eran para mí… ouch.

Sin embargo, Divinity: Original Sin 2 ha demostrado que estoy equivocado. Por un lado, por supuesto, estoy encantado de haber encontrado el entusiasmo por otro género, pero por otro lado, puedo ver todos esos años frente al ojo de mi mente cuando desprecié Baldur»s Gate y compañía. Así que un pequeño llamamiento a todos los fanáticos de los juegos de rol: ¡dale una oportunidad a Divinity!

Ahora mismo es una oportunidad ideal para conseguir el juego: Gracias a las rebajas de Steam (Divinity: Original Sin 2 cuesta algo menos de 18 euros, un 60 por ciento menos que el precio completo.Si prefieres que te convenzan con imágenes en movimiento, deberías ver nuestro vídeo de prueba:

Todos los comienzos son difíciles

No fue en absoluto amor a primera vista. me hizo sentir curiosidad por el lanzamiento, pero seguía siendo escéptico. Una gran variedad de formas de personalizar a tu personaje suena bien, pero esa es una frase casi constante en los videojuegos.

Pero con Divinity no sólo suena bien, sino que es jodidamente divertido. Si quiero hablar con los animales, practicar el canibalismo como un elfo para ver los últimos pensamientos de los difuntos, o llevar los jirones de piel de mis víctimas como un no muerto para evitar ser reconocido: Hay muchas cosas interesantes que probar.

(Una lluvia de sangre mola especialmente cuando cura a nuestro protagonista chupasangre. El sistema de personajes tiene todo tipo de opciones locas)
(Una lluvia de sangre mola especialmente cuando cura a nuestro protagonista chupasangre. El sistema de personajes tiene todo tipo de opciones locas)

A pesar de esto, mi primera partida duró apenas cinco horas. Mi error: Lo he jugado en cooperativo. Cosa fatal, después de la primera tarde de juego seguíamos en la isla de los principiantes y para cuando volvimos a encontrar el tiempo, ya se nos habían ido todos los conocimientos sobre el juego y por tanto las ganas. ¡Eso es lo que pasa cuando juegas con amigos que tienen algo parecido a una vida! Personalmente, nunca he pensado mucho en el concepto.

Hay que reconocer que el primer fracaso no se debió únicamente a la abstinencia de mi compañero de juego: Después de un duro día de trabajo, los diálogos largos no son necesariamente el plato más fácil. Siempre que teníamos tiempo, volvíamos a los juegos conocidos. Y sí, la isoperspectiva es y sigue siendo simplemente no la más apetecible para mí.

A un nuevo

Así que el tiempo pasó, Divinity volvió a la papelera después de todo y… ¡por suerte ese no fue el final de la historia! No sé por qué, pero hace unos meses me invadió una increíble oleada de motivación para darle otra oportunidad a Divinity. Literalmente, me abrí camino durante las primeras horas, recordé la mecánica y en algún momento, de repente, hizo clic. Imagina un montaje de entrenamiento con la música de Rocky, incluyendo el cuerpo de acero, por supuesto.

La historia, el mundo del juego, el sistema de combate por turnos, ¡las infinitas posibilidades! De repente, apenas quedaba esfuerzo para encender la Divinidad incluso después de los días más agotadores.

Pero, a cambio, volvió el dolor interior: ¿cuándo se supone que voy a jugar a todos los títulos perdidos como la serie Baldur»s Gate? Al fin y al cabo, aún no he terminado Divinity y, de hecho, después de mi elfo caníbal, me gustaría empezar dos nuevas partituras con un lagarto no muerto y un mago enano. 24 horas es demasiado poco para un día.

Pero no quiero quejarme demasiado: Podría haberle dado otra oportunidad a Divinity dentro de 20 años. Para entonces, estoy seguro de que habría cometido otras decenas de errores dolorosos.

Parece que no soy el único que está descubriendo los juegos de rol de la vieja escuela ahora.

¿Qué títulos lamentas no haber jugado antes? No dudes en publicarlo en los comentarios, ¡tengo curiosidad!