Pokémon Unite, Apex y compañía: ¿son los juegos deportivos del futuro?

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La dinámica de la industria de los deportes electrónicos está trayendo una variedad de juegos diferentes al mercado. Algunos de ellos se desarrollan actualmente de forma especialmente satisfactoria. Te mostramos cuáles son.

Llevamos compitiendo contra los ordenadores en juegos de ordenador basados en gráficos desde los años 50. Desde 1972, celebramos torneos en los que nos comparamos con otros jugadores. El surgimiento de los deportes electrónicos fue un largo proceso que sigue creciendo en la actualidad.

En el proceso, muchos títulos diferentes han pasado a formar parte de la competición. Algunos se destacan en particular y han dado forma a la escena hasta el día de hoy. Entre ellos se encuentran sobre todo los shooters como Quake y Counter-Strike, los MOBA como League of Legends y Dota, y los juegos RTS como Warcraft y Starcraft. También eran populares los juegos de lucha como Street Fighter y compañía.

La escena de los deportes electrónicos, sin embargo, se caracteriza sobre todo por su fuerte dinámica, por lo que siempre salen juegos del escenario y llegan otros nuevos. En este artículo, le mostramos en qué dirección van los desarrollos actuales y qué tendencias hay que tener en cuenta.

¿Es Battle Royale todavía salvable?

Aunque el género Battle Royale atrae a muchos jugadores y también proporciona muchos espectadores en Twitch, sigue teniendo sus problemas en los esports. Los largos periodos sin acción y un mapa enorme y confuso provocan problemas logísticos muy difíciles de resolver.

Junto a los dos favoritos de los Battle Royale del año pasado, Fortnite y Warzone, un competidor de moda, Apex Legends, sigue poniéndose al día. El juego tiene una media de más de un millón de jugadores simultáneos. Fortnite está en casi cuatro millones mientras que Warzone se ha deslizado a unos escasos 300.000. Apex es todavía un juego muy joven y en este momento sólo ha pasado por su primer año de Esport. En junio, 170 equipos compitieron por tres millones de dólares en premios en la Apex Legends Global Series. Ahora la segunda temporada ya está en marcha.

En este caso, por fin podríamos volver a esperar eventos fuera de línea, lo que podría añadir un toque extra a las competiciones. El importe total de los premios también se ha elevado a la friolera de cinco millones de dólares.

A pesar de los avances positivos, sin embargo, el enfoque de Respawn y EA no parece estar en el sector de los esports. Más bien, los desarrolladores quieren hacer que el juego sea más accesible para los jugadores ocasionales y apuntar a donde pueden ganar más dinero.

Desgraciadamente, esta orientación también supone descuidar las estructuras competitivas. Los profesionales, por ejemplo, ya se han quejado varias veces en las redes sociales de la falta de consideración, pero han indicado que seguirán dando lo mejor de sí mismos en las condiciones cambiadas.

El juego tiene mucho potencial y son posibles muchos formatos de juego diferentes. Especialmente las ligas nacionales podrían ser una buena opción en este caso. Además, el modo arena ofrece la posibilidad de ponerse a prueba en otros modos además del battle royale. Sólo cabe esperar que los desarrolladores no desaprovechen esta oportunidad para consolidar Apex Legends en la escena de los deportes electrónicos a largo plazo.

La tendencia móvil

Además de las competiciones de Esport en el PC o la consola, existe otro ámbito de juego competitivo en la actualidad, el de los juegos para móviles. En América Latina y la India, el battle royale para móviles «Garena Free Fire» es especialmente popular, mientras que en Europa y Asia, juegos como Clash Royale, Mobile Legends y Wild Rift se encuentran entre los representantes más conocidos.

El auge de esta industria se debe, entre otras cosas, a que hoy en día casi todo el mundo posee un dispositivo móvil y, por tanto, con el tiempo, también se encuentra con algunos juegos en la App Store y los descubre por sí mismo. Además, uno puede ahorrarse la costosa consola o el PC de juegos y apostar simplemente en la pantalla táctil de su smartphone o tableta.

Desde 2016, se han lanzado una gran variedad de juegos para móviles, que han traído consigo el potencial de su propia escena de esports. En base a ellas, se celebran ahora una gran variedad de competiciones, entre las que se encuentran, por ejemplo, la Clash Royale League, el Campeonato Nacional de PUBG Mobile o el Campeonato Mundial de la Grieta Salvaje, que tendrá lugar este mes de septiembre.

Cada vez son más los equipos de esports que ven el potencial y el crecimiento de esta industria y amplían sus estructuras contratando a jugadores profesionales de móviles, así como a creadores de contenidos de este sector. En Asia e India, el mercado ya está mucho más avanzado y es más grande. Con toda probabilidad, esta tendencia se extenderá también a las regiones europeas y americanas en el futuro.

Pokémon-MOBA con mucho potencial

Con el nuevo juego de Pokémon «Pokémon Unite», recientemente lanzado, Nintendo y Tencent se aventuran en el mundo de los MOBA. En las primeras semanas después de su lanzamiento, el juego ya ha atraído a muchos fans y ha tenido un lanzamiento sólido como una roca.

El juego se basa en los conceptos de los conocidos MOBA y ofrece una buena base para las batallas competitivas. Competiréis entre vosotros en un cinco contra cinco en varios mapas y tendréis que conseguir puntos matando a los Minions o a los Pokémon enemigos, que luego entregaréis en las llamadas Zonas de Meta. Al final, el equipo con más puntos gana.

Sólo los objetos son diferentes a los de otros juegos, ya que no se compran poco a poco durante el juego, sino que se seleccionan antes de empezar la partida. Además, estos objetos pueden mejorarse para aumentar las bonificaciones. Esto también se puede hacer con la moneda del juego, que puedes comprar con dinero real.

Esto es lo que se llama pay-to-win, porque puedes comprar una ventaja injusta sobre otros jugadores. Esto ya ha causado mucho revuelo en la comunidad, porque es un desastre para la competencia justa. Para que Pokémon Unite funcione como un esport, este problema debe ser resuelto en el futuro.

Además, el lanzamiento exclusivo para Switch y móvil le niega mucho potencial al juego. Los aficionados a los MOBA están principalmente en el PC, y ahí es exactamente donde Pokémon Unite tiene que ir en el futuro. Si los desarrolladores consiguen ofrecer al juego la plataforma adecuada, Pokémon Unite puede convertirse sin duda en un gran éxito de Esport.

Trackmania en buen camino

Además de los juegos mencionados que son tendencia actualmente, hay otro título digno de mención que tiene lo necesario para hacerse un hueco en los esports en el futuro.

El juego de carreras Trackmania, impulsado por muchos streamers alemanes, está ganando terreno en la región DACH y es también muy popular en Francia. El desarrollador Nadeo y la comunidad trabajan regularmente en nuevos formatos y aseguran competiciones interesantes.

En torneos como la Gran Liga Trackmania o la Liga Fórmula, muchos profesionales ya compiten entre sí. La evolución de los premios en metálico también demuestra que Trackmania se encuentra actualmente en su punto más alto y que probablemente podría establecer otra buena marca este año.

Está claro que los deportes electrónicos seguirán desarrollándose en los próximos años y que se añadirán nuevos títulos al ya amplio espectro. Ahora les toca a los desarrolladores y editores integrar sus juegos en las estructuras existentes de la mejor manera posible.