Por qué deberías probar el juego de construcción Islands & Trains ahora gratis en Steam

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Si lo que buscas es un descanso de Anno 1800 o de los estresantes juegos de construcción de supervivencia, entonces Islands & Trains en Steam puede ser justo lo que necesitas.

¿Recuerdas cuando se desató el gran infierno de la supervivencia con juegos como Banished y Frostpunk? ¿Cuando, de repente, a los aficionados a construir ciudades ya no nos bastaba con construir un poco? ¿Y necesitábamos la emoción de las catástrofes naturales, el hambre, la muerte, la peste y el cólera? Evidentemente, este tiempo ha dejado huella y ahora todos sufrimos hipertensión.

No es de extrañar que el pequeño y relajado juego de construcción Townscaper haya desencadenado silenciosamente una tendencia contraria y que desde hace algún tiempo se pueda leer en la página de Steam de numerosos juegos de construcción: «Inspirado en el maravilloso Townscaper».

Al fin y al cabo, no siempre queremos sentarnos de mala gana en el borde de la silla cuando jugamos a juegos de construcción; en realidad, todos somos aficionados a las maquetas de trenes disfrazados. Bueno, al menos por mi parte. Y por eso me lancé de inmediato a la demo de Islands & Trains. Toma los puntos fuertes de Townscaper y los mejora con un bonus crucial: Trenes

¿De qué trata Islands & Trains?

A veces lo que hay dentro es exactamente lo que hay en la caja: En el caso de Islas & Trenes … Islas y trenes. Los reúno en un modo de caja de arena muy ordenado y estéticamente agradable que me produce las más bellas sensaciones de modelismo. Diversas variantes de vías, como cruces, puentes y curvas. Casitas, árboles, barcos, granjas, rebaños de ovejas. Al fin y al cabo, no es un viaje en tren si no puedes asomarte a la ventanilla al menos una vez y gritar «¡Mirad, ovejas!»

Actualmente en la demo me lanzan a un mapa mediano con temática de nieve, aunque aún no veo nada de él. Inicialmente, el mapa está formado por agua, en la que coloco mis propios bloques de tierra a lo largo de una cuadrícula. Las zonas libres, en cambio, siguen siendo masas de agua. En la versión final, habrá mapas de otros tamaños y diferentes temas (nieve, pradera, campos otoñales, etc.), así como más módulos de construcción, como ya se puede ver en el tráiler de arriba.

¿Para quién es emocionante?

En la página de Steam, el pequeño equipo de desarrollo rinde homenaje a sus modelos Townscaper y Dorfromantik y, de hecho, a Islands & Trains se sitúa más o menos en el medio. No tiene una mecánica de puntos como Dorfromantik y, por tanto, está aún más libre de reglas o de una reivindicación especial, lo cual es cuestión de gustos.

Al mismo tiempo, también ofrece más que Townscaper, ya que se basa menos en el azar y, por tonto que parezca, los movimientos son en realidad un truco inteligente. Cuando se termina de construir una ciudad en Townscaper, es sólo una imagen inmóvil en la que no puedo permanecer mucho tiempo. Si, por el contrario, he terminado de construir un diorama en Islands & Trains, pulso el botón que pone en marcha mi tren, oigo su alegre «Choo Choo» y puedo ver cómo recorre mi red ferroviaria construida. El valor del espectáculo (casi se podría decir… el factor escurridizo) es mucho mayor.

Claro, no te voy a engañar, seguimos hablando de una caja de arena de construcción sin ambición real y sin recompensa real tampoco – siempre y cuando el «Choo Choo» realmente lindo no sea una recompensa para ti. Si no te gustaba este concepto en Townscaper, puede que tampoco te guste Islands & Trains. ¿Pero intentarlo? Sí, definitivamente debería probar Islands & ¡Trains! Tal vez te sorprendas.

En la demo actual podemos jugar al mapa de invierno. Pero hay muchas más variaciones)

 

¿Qué nos gusta hasta ahora? ¿Qué es lo que no está claro?

¿Qué nos gusta hasta ahora?

  • Estética:Islands & Trains implementa a la perfección el aspecto de la época Townscaper: detallado pero minimalista.
  • Construcción intuitiva:Con algunas pequeñas excepciones (que esperemos se solucionen antes del lanzamiento), la construcción es extremadamente intuitiva y resulta divertido colocar cada caja.
  • Motiva para experimentar:Como los módulos respectivos tienen distintas variaciones aleatorias y hay innumerables posibilidades de combinar pistas, me gusta trastear con un mapa durante más tiempo.

 

¿Qué queda por aclarar?

  • Detalles que necesitan mejoras:Es evidente que aún faltan algunas funciones en la demo; por ejemplo, la posibilidad de colocar varios cuadrados de suelo mediante arrastrar y soltar.
  • Motivación a largo plazo:A pesar de todo el amor por Schönbau, el concepto no puede sostenerse mucho tiempo, al menos de momento. Pero si, de forma similar a Dorfromantik, se añaden aquí varios modos más (como uno en el que hay que adaptarse a un terreno determinado), ¡entonces el marco básico de Islands & Trains tiene un enorme potencial! «Buenos huesos», como se dice en la jerga de la construcción de casas.

En estos momentos puedes jugar a Islands & Trains en una (demostración gratuita)como parte de la granrebaja de Steam– ¡y te recomiendo encarecidamente que lo hagas! Ya sea porque ya sois fans del concepto Townscaper, o porque Islands & Trains podría convertiros.

Actualmente no hay fecha de lanzamiento, pero puedes solicitar funciones y mejoras directamente a los desarrolladores cuando te descargues la demo. Cruzo los dedos para que los dos desarrolladores de Islands & Trains recojan (bueno, ya saben, recojan en tren) exactamente a las personas que lo apreciarán.

Conclusión editorial

Rara vez puedo jugar a un solo juego de acumulación a la vez. Necesito algo para todas mis necesidades de construcción. Un poco de Anno 1800 para la ambición, un poco de Two Point Hospital para el humor, un poco de Frostpunk para la emoción y siempre algo para la construcción relajada.

Islands & Trains podría encajar perfectamente en esta categoría y parece muy prometedor en la primera demo. Si tan sólo se añadiera una buena banda sonora, más módulos y tal vez diferentes modos de juego, ¡entonces me convencería! Y si no te gusta, al menos no has pagado nada de momento.