Primero ojos en blanco, ahora asombro: XDefiant de Ubisoft se convierte en un shooter sorpresa

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opinión: XDefiant podría ser un shooter bastante potente, aunque sólo sea una mezcla de ingredientes conocidos.

¿XDefiant? ¿No era ese shooter de aspecto genérico del universo Tom Clancy? Algo así es lo que pienso cuando me piden que participe en un evento de juego para la redacción. Por supuesto, acepto de todos modos, más por sentido del deber que por curiosidad.

El día del evento, estoy esperando solo en el vestíbulo de XDefiant a otros jugadores; los dos colegas que se suponía que iban a participar conmigo abandonaron con poca antelación. Además, hay un montón de problemas técnicos y me siguen echando del servidor. No son condiciones perfectas. Sin embargo, dos horas después, no tengo muchas ganas de desconectarme y jugar hasta el final del evento.

Yikes, this is fun

Es cierto que tenía pocas expectativas puestas en el shooter multijugador Free2Play de la casa Ubisoft, lo que por supuesto facilitó que el juego me sorprendiera. Sin embargo, XDefiant ha conseguido una proeza: Dejarme con ganas de más a mí, que por un lado soy un aficionado a las tácticas y los 6v6 y por otro un fan de las batallas épicas de Battlefield. Después del evento, estoy deseando que llegue la beta cerrada y el lanzamiento

¿Pero qué clase de shooter es este? XDefiant te envía a batallas de 6 contra 6 y te permite luchar como una de las cinco clases que hay hasta ahora, con diferentes habilidades especiales y artilugios. Se juega en un total de cinco modos que requieren mucho juego en equipo, incluyendo clásicos como Dominación o Hardpoint. El tráiler ofrece las primeras impresiones de juego, entretanto ya más antiguas:

¿Shooter original o mezcla sin alma?

Todo esto no suena increíblemente innovador y XDefiant también mezcla principalmente características conocidas de otros juegos. Sin embargo, el resultado parece ser exactamente la mezcla de poderosas habilidades especiales y juego de disparos directo – con énfasis en este último – que fue anunciado por los desarrolladores.

Cuando lo jugué, la verdad es que me gustaron casi todos los elementos que para mí son importantes en los shooters:

  • Armas:Los cañones se sienten potentes, tienen un retroceso decente pero controlable y son claramente diferentes. Con una rica selección de mods, se pueden personalizar según las necesidades.
  • Mapas:Aunque Ubisoft ha reutilizado escenarios de juegos anteriores como Ghost Recon, The Division y Rainbow Six, los mapas siguen siendo bastante creativos y dan mucho juego. Por ejemplo, luchamos en un estudio de cine, un centro comercial, la Nueva York postapocalíptica o una plantación de droga en Sudamérica. Los campos de batalla están bien diseñados y el juego es limpio y variado.
  • Habilidades especiales:Cada clase tiene poderosas habilidades especiales que pueden hacer mucho, pero no te hacen completamente invencible. Se recargan lentamente mediante acciones exitosas y rara vez están disponibles. Esto nos obliga a usarlas con sabiduría.
    (En el modo escolta, tu equipo debe jugar siempre junto para tener éxito).
    (En el modo escolta, tu equipo debe jugar siempre junto para tener éxito).

    Todo esto viene a cuento cuando juego al modo Escolta en la última ronda, en la que mi equipo tiene que hacer correr a un robot por el mapa dentro de un límite de tiempo. Justo antes de la línea de meta, en la iluminada Times Square, nuestro avance se detiene. Nos quedan unos 20 segundos cuando se enciende mi habilidad especial, por fin lista.

    Con una rápida decisión, activo un escudo de energía que me rodea y, al mismo tiempo, recibo un arma futurista. Cargo hacia delante y mi equipo me sigue: nuestro agente camuflado acaba con los francotiradores atrincherados, el resto del equipo me utiliza como cobertura y me sigue hasta el robot. Unos segundos antes del final de la partida, llegamos a la meta. ¡Qué divertido!

    (En el modo escolta, tu equipo debe jugar siempre junto para tener éxito.)
    (En el modo escolta, tu equipo debe jugar siempre junto para tener éxito.)

    ¿Puede triunfar XDefiant?

    Aunque me divertí mucho con XDefiant, aún quedan algunos interrogantes: ¿Podrá el shooter hacerse un hueco entre Call of Duty, Apex Legends y Overwatch? ¿Habrá nuevos contenidos interesantes con regularidad tras el lanzamiento? ¿Estará la tecnología a la altura del lanzamiento? Todo esto está por ver. Pero, en mi opinión, cualquiera que sea mínimamente entusiasta de los shooters debería echarle un ojo a XDefiant.