Project Zomboid promete su próxima gran función tras su regreso a Steam

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Build 41 ha sido la mayor actualización de Project Zomboid hasta la fecha, pero los desarrolladores aún tienen más planes. Lo siguiente son los NPCs.

Justo antes de que termine el año 2021, Project Zomboid regresó con fuerza: la Build 41 impulsó el número de jugadores y también llevó el juego de supervivencia a la atención de muchos ojos nuevos. Aunque los desarrolladores de The Indie Stone están muy contentos con el crecimiento, ya están trabajando en la próxima gran característica: los NPC.

Lo que cambió con la Build 41 y por qué tuvo un efecto tan positivo en el número de jugadores, te lo contamos en otra noticia:

Project Zomboid: Survival role-playing game celebrates biggest update to date & player record

Hasta ahora, aparte de los compañeros del multijugador, estás bastante solo en el mundo del juego de Project Zomboid. Esto cambiará en el futuro, como revela Chris Simpson de The Indie Stone en una entrevista con (NME). Sin embargo, como es habitual, la actualización aún tardará en llegar.

NPCs y animales – Esto es lo que viene para Project Zomboid

La

Build 41, dice Simpson, fue un paso importante en la realización de la propia visión del Proyecto Zomboid. El equipo tiene previsto desarrollar esta actualización en el futuro y ya hay planes en marcha.

La próxima gran actualización después de la compilación 41 será la de los NPC. Simpson lo confirma en una entrevista:

Aunque habrá construcciones más pequeñas entre medias, la próxima gran cosa en la que estamos trabajando y de la que hablaremos en el nuevo año [2022] son los NPC.

Chris Simpson vía NME

Los NPCs han sido durante mucho tiempo un tema muy discutido entre los jugadores, pero al mismo tiempo una expansión difícil para los desarrolladores. Actualmente, el equipo aún no sabe qué es lo que tiene que incluirse en dicha actualización, pero lo más probable es que se reduzca a varias versiones de compilación. Sería imposible que el equipo lo hiciera todo de una sola vez.

Antes del plan del CNP, el equipo tenía la intención de integrar a los animales salvajes. Sin embargo, dicha actualización ya habría revelado ciertos comportamientos de la IA que estaban previstos para la actualización más amplia de los PNJ. Por esta razón, el equipo cambió de opinión. Sin embargo, los animales siguen, por supuesto, a la orden del día.

Además, los desarrolladores tienen previsto ampliar el árbol tecnológico para ofrecer más variedad y diversidad en el juego final. Sin embargo, no se supone que se trata de que de repente elimines fábricas enteras en medio del apocalipsis zombi.

Puede parecer un poco extraño que nuestro juego tenga algún tipo de supervivencia a largo plazo, pero creo que necesita el final del juego para dar a los jugadores algo que construir y desbloquear nuevos logros.

Chris Simpson vía NME

No te emociones demasiado pronto con los NPCs y otras actualizaciones, ya que el ciclo de actualización de Project Zomboid es conocido por ser bastante pausado. Por otro lado, los desarrolladores tienen mucho cuidado y dejan que las actualizaciones más grandes se prueben de antemano en compilaciones beta especiales.

 

De camino a la liberación

NPCs, fauna y más crafting: estos son los tres grandes temas que el equipo de The Indie Stone aún quiere implementar al menos hasta el lanzamiento de Project Zomboid. Aunque Project Zomboid lleva en Early Access desde 2013, la versión 1.0 aún no está al alcance de la mano.

Según Simpson, hay una sencilla razón para ello: Project Zomboid simplemente no está aún listo como los desarrolladores quisieran. Sólo cuando lleguen a ese punto determinado harán el cambio a la versión completa, y posiblemente un cambio de escenario para el equipo. La versión 1.0 es el día en que terminamos, dijo Simpson.

Lo que ocurra después está por ver. Tal vez haya DLCs, tal vez consigamos otro equipo o lo adaptemos a las consolas, pero para muchos miembros del equipo, el lanzamiento final de Project Zomboid será el final de la línea por el momento.