Próximo juego de acción y terror que te permitirá poseer a un perro

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Bokeh Game Studio, desarrollador de Slitterhead, ha mostrado más imágenes de la mecánica de posesión del juego de terror en Pax West, y los creadores han querido destacar que los jugadores pueden poseer y jugar como un perro. Creado por Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, Slitterhead se anunció en 2021, y el título se presentó en el Summer Game Fest de este año para mostrar su mecánica y sus inquietantes elementos de terror corporal.

El juego de acción y aventura se desarrolla en las calles ficticias de Kowlong, hogar de la entidad sobrenatural Hyoki, a la que los jugadores controlarán en un intento de librar a la ciudad de monstruos de pesadilla poseyendo a los residentes. Slitterhead ha suscitado muchas comparaciones con Ghostwire: Tokyo, el juego de 2022 de Tango Gameworks, y los fans del terror esperan que Slitterhead no pierda de vista sus temas más oscuros en favor de la acción.

El juego Slitterhead se mostró en Pax West y Gematsu lo compartió, detallando la mecánica de posesión del juego. Hyoki puede apoderarse de los habitantes de la ciudad para viajar durante las escenas de persecución de alto octanaje en el oscuro entorno urbano, y la entidad también puede cambiar de cuerpo durante el combate contra las criaturas titulares. Además de mostrar sangre y sangre en las imágenes del juego, los creadores de Slitterhead han prestado especial atención a la posesión canina, mostrando cómo el espíritu de Hyoki entra por la boca de un perro callejero y utiliza el olfato del can para seguir un rastro por los callejones.

Slitterhead revela que los jugadores pueden poseer al perro

Normalmente, los jugadores están deseando saber si pueden acariciar a los perros en los próximos juegos, pero Bokeh Game Studio lleva los encuentros con animales a otro nivel. La innovadora mecánica de posesión de Slitterhead está influenciada por el juego de survival horror de Toyama de 2003, Siren, y también recurre a la mecánica de combate del título de 2012 del diseñador, Gravity Rush. Además, el sistema de posesión pondrá a prueba la moral de los jugadores, ya que se ha hecho hincapié en que los cuerpos humanos son desechables.

Además, la mecánica de posesión del juego enmarca la dirección artística de Slitterhead, presentando personajes de estilo anime para que Hyoki pilote a su paso y aterradores monstruos con influencias de La Cosa y Beetlejuice con los que combatir. La comunidad del terror y los fans de Jujutsu Kaisen y Parasyte seguro que encontrarán mucho que adorar en el fascinante estilo de Slitterhead.

El lanzamiento de Slitterhead está previsto para el 8 de noviembre, lo que significa que el título se queda fuera del caldo de cultivo de octubre para los juegos de terror. El calendario de lanzamientos de la espeluznante temporada está repleto, incluidos los remakes de Silent Hill 2 y Until Dawn y Diablo 4: Vessel of Hatred. La comunidad del terror tiene mucho que digerir, y esperemos que Slitterhead aporte algo de originalidad al género.