Prueba: La Corte Real es la mejor razón para empezar con Crusader Kings 3

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En resumen: El primer DLC para Crusader Kings 3 hace que el mundo medieval sea aún más vivo. Sin embargo, no todos los aficionados estarán igual de entusiasmados con las características.

A veces, cuando leo sobre los gobernantes e imperios de la Edad Media, pienso, Dios mío, ¿por qué esos tipos no invirtieron realmente la poca riqueza que tenían en cosas significativas? Las carreteras, por ejemplo. ¿Sabías que en el año 1600 sólo había una carretera en toda Suecia transitable para carros grandes?

En cambio, los reyes y reinas siempre han preferido regodearse en el lujo, levantar ejércitos y contratar mercenarios para perseguir sus fantasías de poder. Aunque la conquista siempre ha sido una parte integral del juego de estrategia global Crusader Kings 3 de todos modos, con el DLC Corte Real por 30 euros llega, entre otras cosas, una sala de cuernos en 3D en la que todo gira en torno al lujo y el poder en la corte.

¿Es esto suficiente, un año y medio después del lanzamiento, para inyectar nueva vida al título de gran éxito de Paradox? La respuesta en la prueba es sí – y no. Porque la idoneidad de la Corte Real para ti depende del tiempo que hayas pasado ya en el juego principal.

 

¿Qué contiene la Corte Real?

Como ya cubrí el contenido del DLC en detalle en mi avance de CK3: Corte Real en diciembre y nada significativo ha cambiado desde entonces, me limitaré a dar una visión general de los contenidos de nuevo aquí y me concentraré en el resto de la prueba en clasificar para quién es realmente adecuada esta expansión al final.

Crusader Kings 3: Royal Court makes the Middle Ages more tangible than ever

 

La sala del trono en 3D

Los reyes y emperadores de los reinos o clanes feudales (¡no de las tribus!) tienen su propia sala del trono, que se abre como una sala en 3D a través de un elemento de menú en la barra derecha. Todos los funcionarios de la corte y los miembros de la familia real se presentan allí como en un bodegón en movimiento. También puedes exponer aquí artefactos e impresionar a tus súbditos con todo tipo de esplendor.

Ahora se le permite «hacer la corte» allí y escuchar las necesidades de sus súbditos. Pueden ser disputas entre nobles, penurias de campesinos con problemas o incluso sucesos curiosos en los que te regalan un oso, por ejemplo.

Además, de vez en cuando los propios miembros del tribunal le atenderán, de modo que haya una interacción más directa con sus consejeros y con los miembros de su familia.

Precioso

El esplendor en tu corte es la cantidad de lujo que ostentas. Cuanto más inviertas en la corte cada mes, más impresionados estarán tus vasallos, lo que hará que sean más obedientes. Si por el contrario eres tacaño, te despreciarán. Las expectativas aumentan con el tamaño de su imperio. Por lo tanto, a medida que su poder aumenta, la corte devorará una parte importante de sus ingresos.

 

Nota

El DLC es gratuito para todos con la Royal Edition o el Pase de Expansión. Sin embargo, quien juegue a Crusader Kings 3 a través del Game Pass de Microsoft tendrá que comprar la expansión. La Corte Real no forma parte del abono.

 

Artículos

Los artefactos conocidos del predecesor también aportan esplendor. Ahora se presentan en dos formas: Artefactos de la corte, que exhibe en la sala del trono para su gloria, y artefactos personales como espadas, cota de malla y libros. Los artefactos -cuando se llevan o se muestran- te dan todo tipo de bonificaciones, como prestigio y reverencia extra, beneficios de opinión y mejora de las estadísticas de combate.

Los artefactos, las decisiones y los gastos determinan el esplendor de la corte. Mis súbditos tienen una mejor opinión de mí cuando les impresiono con la pompa.
Los artefactos, las decisiones y los gastos determinan el esplendor de la corte. Mis súbditos tienen una mejor opinión de mí cuando les impresiono con la pompa.

Puedes heredar artefactos, capturarlos de otros u obtenerlos a través de misiones de artesanía y aventura. Para estas misiones, los NPC siempre acuden a tu corte y te ofrecen sus servicios. Si se financia a los invitados, se desarrollan cadenas de acontecimientos que luego dan lugar a artefactos de diversas calidades. Por supuesto, también hay objetos históricos como el trono imperial de Carlomagno, que aún se conserva en la catedral de Aquisgrán.

Oficinas

También hay una reunión con las oficinas judiciales. Por un pequeño salario puedes volver a nombrar a un jefe de cuadra, un bufón de la corte, un tutor, guardaespaldas y muchos otros. La mayoría de ellos aportan otras bonificaciones, además de pequeñas bonificaciones de relación con los dignatarios. Por ejemplo, un guardaespaldas reduce el riesgo de ser asesinado por la noche, siempre y cuando el guarda sea leal. De lo contrario, se produce el efecto contrario. Así que ten cuidado a quién le das el título.

Idiomas

Los idiomas son totalmente nuevos. Basándose en el valor de la educación, los personajes pueden ahora aprender idiomas que les hacen ganar mejoras de opinión de otros con el mismo idioma. Además, la lengua de la corte, que a su vez está vinculada al sistema de pajes, puede ser ahora diferente de la lengua del pueblo (al igual que, por ejemplo, los nobles ingleses hablaban francés durante algún tiempo). Esto puede aportar más pompa a la corte si el idioma es muy hablado, pero a cambio también puede acarrear problemas de comunicación…

Culturas

Los

Cultures han sido debidamente chuleados y ahora tienen un kit de construcción similar al de las religiones. Puedes crear construcciones mixtas de dos culturas presentes en tu imperio, que combinan las ventajas de ambas y al mismo tiempo proporcionan más estabilidad interna. Asimismo, se pueden reformar las culturas o ramificarse a partir de una existente, lo que equivale a alterar ligeramente la cultura existente.

Porque dependiendo de las condiciones locales y la historia de una cultura, a veces traen bonos muy fuertes. Los alpinos pueden ampliar sus posesiones en las montañas con mayor facilidad, los franceses obtienen ventajas adicionales en su caballería y los españoles pueden invocar sus orígenes góticos para promulgar mejores leyes de sucesión en los primeros tiempos.

¿Para quién es la Corte Real?

Aparte del contenido real, la gran pregunta, que ya ha sido muy discutida en el foro de Paradox, es para quién está hecho realmente este DLC. El precio de 30 euros es considerable (los compradores del Pase de Expansión o de la Edición Real lo obtienen gratis).

El consenso allí es que la sala del trono se pensó debido al gran éxito de los personajes en 3D y, por tanto, debe entenderse como un acercamiento más a un mercado más amplio. Por desgracia, como ya critiqué en el avance, se han descuidado un poco los elementos de juego en profundidad. Aunque la sala del trono es, en general, una buena cosa, a veces degenera en una pieza de trabajo ligeramente molesta.

Los sucesos de la corte suelen ser bastante irrelevantes para el conjunto de su reino, y tampoco están escritos con un nivel que me haga querer leerlos. Al igual que con los eventos normales del juego, todo se reduce a si quieres complacer o molestar a alguien y obtener o perder pequeñas cantidades de dinero, prestigio, esplendor o reverencia en el proceso.

Por otro lado, la sala del trono, con su esplendor, y los artefactos crean más bloques visuales que profundizan en la experiencia del juego de rol y añaden imaginación. Y los sistemas en torno a las lenguas y las culturas también tienen sentido y añaden profundidad a la simulación medieval.

Sin embargo, la mayoría de estas funciones, en última instancia, sólo añaden más contenido «por encima». No tienen un impacto importante en la experiencia central del juego en torno a los títulos, las conquistas y la planificación familiar. Así que no se puede esperar un nuevo juego, sino uno más diversificado.

Y como tal, la Corte Real está dirigida principalmente a aquellos jugadores de rol a los que les gusta más la estimulación visual en su día a día de la realeza. En cambio, para los aficionados al juego y los estrategas empedernidos, el DLC aporta relativamente poco. El sistema de cultivo es, sin duda, un enriquecimiento, pero no vale el precio por sí solo. Además, los componentes básicos del sistema de cultivo forman parte del parche gratuito 1.5 que viene con la expansión de todos modos.

Las tradiciones de una cultura son especialmente interesantes. El juego cuenta con una rica selección de ellos para dar más vida a las numerosas culturas del juego.
Las tradiciones de una cultura son especialmente interesantes. El juego cuenta con una rica selección de ellos para dar más vida a las numerosas culturas del juego.

 

¿El mejor momento para los principiantes?

Si bien es probable que los expertos en jugabilidad se sientan un poco decepcionados, los que están menos interesados en un desafío que en experimentar el mundo medieval pueden alegrarse.

2022 también debería ser un buen año para los principiantes de Crusader Kings 3. Es cierto que el DLC añade aún más características que elevan la barrera de entrada. Por otro lado, Royal Court ilustra los acontecimientos aún mejor a nivel visual. Y eso, a su vez, debería facilitar a algunos el acceso al fascinante mundo de Crusader King.

 

Veredicto del editor

Pomp, esta palabra ya no suena bien en estos días. Anuncia el exceso y lo innecesario, el despilfarro de recursos que podrían aprovecharse mejor. Pero la mayoría de la gente solía verlo de otra manera. Por ejemplo, el enviado longobardo-italiano Liutprand, que en el año 949 informa sobre la pompa de la corte bizantina, sobre los leones y los pájaros de metal que podían silbar. Describe cómo el trono del emperador podía elevarse de forma inexplicable, de modo que el gobernante parecía cernirse sobre las cosas. Y describe lo inmensamente asombrados y profundamente impresionados que estaban la mayoría de los invitados por el esplendor.

Lo que digo es que el enfoque de este DLC tiene sentido. La exhibición del propio poder era un instrumento importante en la Edad Media feudal, por lo que merece sobradamente su lugar en los Reyes Cruzados. Además, la aplicación es en general un éxito. Las figuras parecen a veces un poco extrañas por su inmovilidad. Pero es simplemente agradable ver a los miembros de la corte y los artefactos realmente en un solo lugar.

Y las demás características del DLC están bien pensadas y encajan bien en el juego. El gran PERO de todo esto es justamente este: ¿Es este realmente el contenido que Crusader Kings 3 necesitaba ante todo? ¿O no habría sido mejor una mayor profundidad en el juego estándar? Un sistema de comercio, por ejemplo, o las plagas. O cambios que hagan de las cruzadas un asunto realmente divertido. Tal vez también las cadenas de eventos y acontecimientos que pueden hacer que la vida de un gobernante sea única.

Pero al final, supongo que ha ganado lo que puede causar más impacto y, por tanto, se venderá mejor. Una hermosa sala del trono en 3D tiene mejor aspecto que un menú comercial. Sin embargo, la Corte Real tiene éxito y enriquece el juego. A la larga, se convertirá sin duda en una compra obligada para todos los aficionados al juego.