Un juego de tácticas en tiempo real que quiere lanzarte a las batallas de la Guerra Fría a gran escala.
¿Qué te parece un RTS de campaña para un solo jugador sobre el escenario clásico del conflicto de la Alemania de la Guerra Fría? Regiments va a ser precisamente eso cuando se lance en 2022, con una campaña dinámica sobre la guerra a gran escala en la región fronteriza de Alemania Este-Oeste en 1989. Es un juego a gran escala, pensado para que controles pelotones en lugar de escuadrones o unidades individuales, poniéndote en el papel de oficial al mando en lugar de teniente o sargento.
En estos momentos, Regiments está llevando a cabo una prueba de juego beta de su modo Operaciones a gran escala. Las operaciones son conflictos de varios días en grandes regiones en los que los cambios en el campo de batalla y las pérdidas son persistentes durante ese tiempo. A medida que la batalla avanza, tendrás que utilizar puntos para reponer tus fuerzas o atraer refuerzos. Es una idea muy buena, y me gusta que los restos de los vehículos dañados o los emplazamientos defensivos que hayas colocado duren entre días. Las posiciones de combate bien situadas o las trampas para tanques pueden valer su peso en oro.
No hay tutorial para los Regimientos, ya que está en desarrollo, pero hay un pequeño y agradable manual temporal para leer sobre el modo de juego de operaciones. Se aplican las advertencias habituales para probar una beta, y los desarrolladores son bastante claros al decir que los sonidos no son definitivos y que algunas GPU están muy lejos de estar optimizadas.
Recuerdo haber codiciado los viejos juegos de MicroProse en la tienda cuando era niño. Así que resulta aún más extraño ver que la compañía, recientemente resucitada, publica exactamente el mismo tipo de juegos que lanzaba hace décadas.
Puedes jugar a la prueba de Regimientos en (Steam), o leer más sobre ella en un (Steam blog post). Está previsto que dure hasta finales de enero, así que no hay mucha prisa.