Prueba: Railgrade parece un sueño para los maquinistas, pero algo se queda en el camino

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El juego de construcción perfecta Railgrade parece un paraíso para los aficionados al ferrocarril, pero las decisiones de diseño cuestionables estropean la diversión.

Railgrade es como una sesión de terapia largamente esperada para ti: En el juego de estrategia de construcción del estudio de desarrollo japonés Minakata Dynamics, eres el administrador de una colonia en un planeta lejano.

Su misión: Revivir la más bien mediocre tienda de carreras con un sistema de raíles inteligentemente diseñado y muchos conocimientos de simulación económica.El concepto deja una buena impresión en la prueba – al principio. Sin embargo, con el tiempo, las grietas en la estructura de Railgrade se hicieron cada vez más evidentes. Descubre cuáles son en el test GlobalESportNews

Campaña integral

Nuestra mayor crítica es que no encontrarás una partida infinita en Railgrade, y lo mismo ocurre con el modo multijugador. Debido a estos factores, la motivación a largo plazo suele ser bastante escasa.

Sin embargo, para compensar, la campaña cuenta con un total de más de 50 misiones principales y secundarias. El mapa del mundo, bellamente diseñado, muestra literalmente hacia dónde se dirige el viaje: tu trabajo como administrador te envía a desiertos, llanuras de hierba, zonas de hielo y otros biomas. Esto hace que haya mucha variedad visual, ¡genial!

(Las fábricas de hormigón necesitan tanto agua como arena de sílice, por lo que debe suministrar ambas de manera uniforme para lograr la máxima productividad). src=

Gracias a las mejoras de la tienda, hay una buena razón para completar las misiones secundarias y establecer los mejores tiempos posibles. Deberías planear al menos 20 horas para la campaña, los completistas deberían aspirar a más de 30.

Mecánica de acumulación clásica

Los que ya tienen experiencia con los juegos de construcción encontrarán rápidamente su camino en Railgrade. A vista de pájaro, construyes toda una serie de edificios y construyes cadenas de producción: ¿Un campo petrolífero? Ese es un buen lugar para una bomba, cuyos productos se introducen en la siguiente central eléctrica y se convierten en energía.

Para transportar las mercancías a su destino, construye una vía entre los respectivos edificios y construye estaciones cerca de ellos. Entonces sólo falta una cosa: ¡el tren! Colocas la locomotora de tu elección -puedes elegir entre varios modelos con diferentes puntos fuertes y débiles- de forma bastante poco burocrática en una vía, acoplas unos cuantos vagones y el tren está en marcha arriba y abajo de la vía.

Nivel de dificultad bajo

Por supuesto, su infraestructura no funciona gratis. Los costes de mantenimiento se producen a intervalos regulares, que se compensan con sus ingresos y luego dan lugar a su beneficio. Esto se muestra claramente en la parte izquierda de la pantalla.

Sin embargo, los costes de mantenimiento son más una pequeña molestia que un gran desafío. Es fácil estar siempre en negro, lo que también se debe a que sólo hay un nivel de dificultad. Si tienes problemas de dinero, puedes pedir prestados unos cuantos yenes al banco (recuerda que los desarrolladores son de Japón).

En general, Railgrade es un juego bastante sencillo – los principiantes se alegrarán de ello, pero los expertos en construcción se encontrarán con la desidia a veces. Esto se debe principalmente a las tareas repetitivas de la variedad «alcanzar una población de la ciudad de x» o «exportar un cierto número de estos bienes», que se utilizan inflacionariamente.

Como es habitual en el género de la construcción, la optimización de las cadenas de producción también juega aquí un papel y es motivadora en principio, pero en la prueba nos encontramos repetidamente con situaciones en las que no podíamos hacer más que mirar.

Las ciudades ya mencionadas son una piedra angular del juego, porque suministran los trabajadores que necesitas para tus industrias. Si quieres reclutar más ciudadanos, tienes que abastecer a la ciudad de bienes. Si lo haces durante el tiempo suficiente, el asentamiento subirá un nivel y desarrollará nuevas demandas – esto recuerda a Anno.

(Las ciudades deben abastecerse de diferentes bienes para atraer a los habitantes y alcanzar el siguiente nivel)
(Las ciudades deben abastecerse de diferentes bienes para atraer a los habitantes y alcanzar el siguiente nivel)

Mayor éxito visual

Una función genial: puedes seguir tus trenes desde diferentes ángulos. La perspectiva de la cabina del conductor es especialmente atmosférica y proporciona una agradable sensación de velocidad. En este modo, también puedes admirar los hermosos gráficos de Railgrade, que no tienen nada que ocultar de la mayoría de los otros juegos de construcción.

(La cámara del tren hace que las vistas sean muy atmosféricas)
(La cámara del tren hace que las vistas sean muy atmosféricas)

Pero ni siquiera el éxito visual está exento de fallos. Por ejemplo, los mapas terminan de forma muy abrupta y luego se convierten en una textura de suelo pixelada y gruesa, que rompe con la inmersión. Esto es especialmente molesto porque los mapas son muy pequeños y no permiten sistemas de rutas extensas – aquí echamos especialmente de menos un modo sin fin.

Además, en las ciudades hay sorprendentemente poco movimiento, lo que a su vez afecta a la atmósfera. Aunque se muestran las burbujas de habla de los ciudadanos a intervalos regulares, ni siquiera éstas pueden crear la ilusión de una gran ciudad animada.

(Para pendientes tan pronunciadas se necesitan locomotoras especialmente fuertes)
(Para pendientes tan pronunciadas se necesitan locomotoras especialmente fuertes)

Un poco de crítica social al final

Pero los comentarios de los residentes de la ciudad también muestran una cosa: Railgrade hace regularmente declaraciones políticas, aunque sean bastante superficiales. Usted y todos los demás residentes trabajan para la empresa Nakatani Chemicals, que tiene el monopolio del planeta.

Recibe regularmente mensajes de su supervisor, que ya dejan claro que la empresa actúa sin tener en cuenta las pérdidas. Los ciudadanos, por su parte, parecen estar en gran medida adoctrinados por Nakatani Chemicals: se alegran de que la empresa les proteja de otros empresarios y piensan que la competencia es peligrosa. Esto es crudo, pero este matiz burlón podría hacernos sonreír una o dos veces.

En resumidas cuentas, Railgrade tiene sin duda sus defectos -sobre todo en lo que respecta al diseño de las misiones y al debilitamiento del alcance lejos de la campaña-, pero los fans empedernidos del género pueden definitivamente subirse al tren de Railgrade.

Veredicto del editor

Railgrade es uno de esos juegos que se debilitan con el paso del tiempo. En las primeras horas de juego, los bonitos efectos visuales, la construcción de ferrocarriles y la extensa campaña todavía podían acumular puntos de simpatía conmigo: no habría sido reacio a un 70 alto. Sin embargo, pronto tuve que revisar esta valoración a la baja.

A mí me gusta jugar a un ritmo muy pausado en los juegos de construcción. Por desgracia, el diseño poco imaginativo de las misiones de Railgrade, con unos objetivos de producción demasiado ambiciosos, lo hace extremadamente difícil para jugadores como yo. Sólo las personas que quieren optimizar constantemente y jugar de la forma más eficiente posible obtienen realmente el valor de su dinero aquí. Teniendo en cuenta la exclusividad de Epic y la falta de un modo infinito, el grupo objetivo es muy reducido. Sin duda, Railgrade no será mi nuevo juego de construcción favorito, pero si puedes vivir con las limitaciones mencionadas, el juego no deja de ser interesante.