Prueba: ¡Terror metálico es exactamente el complemento que necesitaba Riftbreaker!

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El Riftbreaker convenció con gráficos de primera y una mezcla de estrategia de construcción, acción RPG y supervivencia. Sigue leyendo para saber por qué el DLC es el complemento ideal para el juego.

Estamos de vuelta en Galatea 37, donde la selva arde con más belleza que en ningún otro lugar. Sin embargo, ahora explota más de lo que quema, porque contra los biomonstruos potenciados por el metal, el fuego no siempre es la primera opción, especialmente cuando los enemigos se replican mediante un daño ineficaz en lugar de entrar.

Porque sí, aunque en realidad es la fauna la que se interpone en los esfuerzos de colonización de los humanos en la forma de la exploradora de combate Ashley, en el DLC Metal Terror de The Riftbreaker estamos tratando con medias máquinas. Y hay buenas razones para ello. También hay buenas razones para jugar al DLC, porque lo retoma exactamente donde lo dejó el juego base en términos de calidad.

Por diez euros obtienes un nuevo bioma con varios niveles y un argumento musicalizado, que se integra perfectamente en la campaña de The Riftbreaker. Los que ya hayan terminado la campaña también pueden visitar las nuevas zonas y no se arrepentirán si ya se han divertido con el resto de la mezcla de acción, rol y construcción.

¿Qué era Riftbreaker de nuevo?

Para todos los que ahora oís hablar de Riftbreaker por primera vez, un breve resumen: Riftbreaker es una mezcla de estrategia de construcción, RPG de acción y elementos de supervivencia. Construyes bases para recolectar recursos, tienes que cuidar el suministro de energía y la defensa. Entre otras cosas, construyes muros y diversas torres de defensa.

(Como siempre, el Riftbreaker da un espectáculo de efectos (que se lee mucho mejor en movimiento que en las capturas de pantalla))
(Como siempre, el Riftbreaker da un espectáculo de efectos (que se lee mucho mejor en movimiento que en las capturas de pantalla))

Cuando se defiende y, sobre todo, cuando se explora el mapa, también se toman las armas con las dos manos. Con tu traje de mecánico, tendrás que cazar a través del peligroso entorno y defenderte de cualquier monstruo que te lance el planeta. Como tienen resistencias a diferentes tipos de daño, tienes que cambiar entre armas de proyectiles, lanzacohetes y armas de energía. Las torres también funcionan según el mismo principio.

El Sr. Riggs, compañero de la protagonista Ashley, controla el traje mecánico y habla con ella sobre lo que ocurre en Galatea, haciendo avanzar el contenido de la campaña.

Terror Metálico

Se añade un nuevo bioma en el DLC Metal Terror. Antes había terrenos selváticos, desérticos, zonas volcánicas y entornos pantanosos. En Metal Terror, ahora estarás en un bioma basado en cristales y rocas que presenta nuevos y únicos tipos de enemigos. Entre ellos se encuentran las torretas de defensa automáticas, los enjambres voladores de monstruos y las cajas cuadradas que ruedan hacia ti y se multiplican cuando reciben daño (debes hacerlas explotar con un alto nivel de daño).

Con el Sr. Riggs al oído, exploras los misterios que se esconden tras la extraña mezcla de formas de vida biológica y máquinas que habitan este bioma. Poco a poco, surge la pregunta: ¿no son los humanos los primeros en colonizar Galatea? ¿Y qué pasó?

Más de todo

Además de los nuevos tipos de enemigos y el entorno diferente, puedes esperar nuevos elementos como objetos ornamentales, pieles y objetos de un solo uso, como un pequeño taladro con el que puedes aumentar tus ingresos de recursos durante un breve periodo de tiempo. Sin embargo, esto último es en realidad (parte de la actualización gratuita), que se lanzará al mismo tiempo que el DLC.

También hay nuevas tecnologías, como la Torre de Morfina, que permite cambiar el entorno robótico para eliminar los obstáculos infranqueables. Para ello es necesario alimentar la torre con un nuevo líquido relacionado con la amenaza metálica.

(Usando la morfina gris líquida para alimentar las torres que pueden disolver las estructuras metálicas, despejando los pasajes).
(Usando la morfina gris líquida para alimentar las torres que pueden disolver las estructuras metálicas, despejando los pasajes).

Calidad de vida

Pero también hay nuevas tecnologías que son independientes de esto. La torre del rayo, el bombardeo orbital o el láser orbital son nuevos edificios o habilidades que se han desarrollado en colaboración con la comunidad y que también forman parte del parche gratuito.

Por cierto, el parche también trae algunas características de calidad de vida. Ahora es posible reparar, mejorar o vender varios objetos a la vez con una herramienta de área escalable. Además, se ha revisado el menú de construcción para que puedas elegir qué nivel de edificio quieres construir si ya has investigado varios niveles de un tipo de edificio. Esto es especialmente útil si no tienes los recursos para el nivel más alto y no los necesitas.

¿Espada láser o motosierra?

También son nuevas algunas armas. Su repertorio se amplía para incluir una especie de espada láser, una motosierra y nuevas armas de fuego. Pero no te preocupes, también estás bien equipado para el nuevo bioma con las ametralladoras convencionales, los lanzacohetes y los lanzadores de fuego.

En realidad, se abre al jugador en mitad de la campaña, pero incluso los que ya la han terminado pueden utilizar la antigua partida guardada. Metal Terror no depende de la historia principal. En cuanto cargues tu última partida guardada, comenzará el evento introductorio del DLC y podrás empezar.

(El nuevo contenido se integra en la campaña normal. Si ya lo has terminado, sólo tienes que cargar tu última partida guardada y ya estás listo)
(El nuevo contenido se integra en la campaña normal. Si ya lo has terminado, sólo tienes que cargar tu última partida guardada y ya estás listo)

El único inconveniente de esta variante es que el bioma es casi demasiado fácil con el equipo de gama alta. Pero incluso así, seguimos necesitando cuatro horas para el contenido del DLC. Así pues, Metal Terror promete muchas horas de juego, más aún si se trata de una nueva partida o incluso de la primera. Al menos en nuestra prueba, no experimentamos ningún fallo o colapso, por lo que Metal Terror parece bien pulido y en su habitual esplendor gráfico.

En general, el nuevo contenido encaja muy bien en el conjunto, pero esto también puede interpretarse como una debilidad. Porque Metal Terror no introduce ninguna innovación realmente importante. Si ya has tenido suficiente con la jugabilidad básica de Riftbreaker, el DLC no es un argumento para volver a sacarlo de la biblioteca online. Pero si simplemente quieres más Riftbreaker, entonces este DLC está hecho para ti, especialmente porque diez euros es un precio justo para el alcance.

Veredicto del editor

Riftbreaker es uno de los pocos juegos que disfruté jugando el año pasado. Incluso después de la prueba, no lo dejé de lado. Porque Riftbreaker es un juego realmente bueno que ni me desafía en exceso ni me desafía por completo. ¡Y además tiene una pinta preciosa!

En consecuencia, esperaba con ansias el DLC. Y cumplió lo que prometía: más Riftbreaker. Habría habido un poco más de margen de mejora si el DLC hubiera presentado más contenido genuinamente nuevo que hubiera permanecido en la memoria más allá del puro tiempo de juego. Pero los desarrolladores fueron bastante conservadores y se ciñeron a lo que ya funcionaba bien en el juego base. A saber, un loco tiroteo en un hermoso escenario con una buena porción de construcción de bases.