Por fin, vuela por el aire como un pájaro y sé el hombre más fuerte del universo. Esta demostración tecnológica lo hace posible. Lo probamos por ti.
Sabemos más del motor Unreal Engine 5 que de los superhéroes. Te explicamos aquí lo que ofrece la nueva versión en cuanto a novedades y lo que eso significa para futuros juegos:
Hoy tenemos un regalo especial de Pascua para ti: en lugar de ver un aburrido tráiler, ahora puedes probar el Unreal Engine 5 en la naturaleza en tu sistema.
Una nueva demo tecnológica te permite volar por una gran ciudad como Superman y hacer sudar a tu PC. Descubre si es divertido y cómo conseguir que la demo funcione en tu sistema en esta guía.
Qué hay en la demo tecnológica de Superman
¿Quién es el responsable? El creador de la techdemo se llama (Tyson Butler-Boschma) y es el fundador del estudio de desarrollo Toybox Games, que actualmente trabaja en la aventura de acción Primordials: Fireborn.
¿Cómo surgió el proyecto? Tyson afirma haber creado la demo por un interés puramente privado en saber cómo podría ser un juego de superhéroes en un mundo abierto basado en Unreal Engine 5. Así que no esperes un juego extenso y tampoco esperes fallos: según admite él mismo, no le dedicó mucho tiempo a su pequeño truco.
¿En qué se basa la demostración técnica? Si la ciudad en la que Superman hace sus travesuras te resulta familiar, hay una sencilla razón para ello: ¡el mapa procede de la demo oficial de Epic The Matrix Awakens!
Así de bien nos lo pasamos con la demo tecnológica
No debería sorprenderte, pero de todos modos lo enfatizaremos de inmediato: esta demostración tecnológica es sólo una experiencia de entretenimiento. Después de diez minutos, lo hemos visto todo, lo hemos probado todo y hemos roto la barrera del sonido cinco veces. Sin embargo, mientras tanto, siempre teníamos una sonrisa en la cara, porque la breve lección de vuelo siempre es divertida.
Sobre todo, nos hace soñar con un verdadero juego de Superman. Desde el primer segundo, parece que se nos da inmediatamente una misión y podemos empezar a jugar. A más tardar desde Marvel’s Spider-Man de Insomniac, sabemos lo emocionantes y bien hechas que pueden estar las aventuras de mundo abierto con superhéroes.
Puedes ver algunas impresiones de nuestra excursión a la demostración técnica en la galería que aparece a continuación, y también hay un vídeo al final del artículo.
Cómo instalar el techdemo en su sistema
Si quieres tener tu propia impresión y empezar cuanto antes, no hay problema. En pocos pasos, el truco aterrizará en tu ordenador:
¿Cuáles son los requisitos del sistema? Por desgracia, bastante alto. Como ya se ha mencionado, Tyson Butler-Boschma no ha dedicado ningún tiempo a las optimizaciones y, por supuesto, el motor Unreal Engine 5 también tiene ciertas exigencias que quiere cumplir. Se recomienda el siguiente hardware:
- Procesador de 12 núcleos a 3,4 GHz
- 64 GB RAM
- Geforce RTX 2080 / Radeon RX 6700 con 8 GB de memoria de vídeo
Si su ordenador no cumple completamente los requisitos, no hay problema. Puedes respirar aliviado, especialmente cuando se trata de la memoria RAM. Hemos jugado a la demo con 16 GB de RAM y, por tanto, hemos tenido que soportar fuertes tirones de recarga, sobre todo al principio. Sin embargo, después de unos segundos, el rendimiento mejoró considerablemente y luego se mantuvo en un nivel constantemente soportable.
Cómo hacer funcionar la demostración técnica:
1). Descargue la (Techdemo) (enlace directo).
Atención: La descarga es bastante grande con (17,7 GByte).
2). Descomprima el archivo en un lugar de su elección.
3). No es necesario un montaje. Basta con iniciar la demo haciendo doble clic en el archivo CitySample.exe.
4). Después de empezar, puedes elegir entre un mapa más pequeño, especialmente adecuado para sistemas más débiles, y el mapa completo de The Matrix Awakens.
¡Diviértete probando la demo! Si te interesa saber qué juegos están actualmente en desarrollo de forma oficial con el motor Unreal Engine 5, te recomendamos que eches un vistazo a nuestro gran resumen.
The Unreal Engine 5 is here! Are we finally getting NextGen graphics in games?